unturned吧 关注:127,698贴子:2,131,121

Deadzone,已经消失的始祖版本

只看楼主收藏回复

<開頭>
在制做Unturned这款游戏之前,作者尼尔森他曾在一款以"玩家创造"为特色的积木游戏,ROBLOX,制做另一款殭尸末日生存游戏,同时也是Unturned的原型,或者说初代版本;
而这款游戏正是标题中所说的Deadzone,在2013年的1月1日推出后便迅速爆红,吸引了一堆玩家进入,取得了佳绩。
Deadzone 游戏本身是基于一款名为 "The Infestation: Survivor Stories" 的开放性世界殭尸末日生存游戏来制作的。
<遊戲設計>
在建筑模型方面很单调,没有太多复杂的东西,和现今Unturned的风格并未有太大的差别。
图中的人物手持MP5冲锋枪,并站在一座塔的顶端。

进到游戏后会先重生在Safezone,为游戏中的安全地带,在这里玩家们无法开枪,可以在这安全的与其他人对话或交换装备。同时作者也在Safezone加入了仓库系统,让找到的多馀装备有地方可以储存,不过后来都变成放稀有装备。
点击左下角的按钮即可在Deadzone 和Safezone 之间作传送。

系统在每次玩家传送后都会执行档案记录的程序。不过要注意的是,从Deadzone 传送回Safezone 时会有10秒的抵累,就和现在Unturned 登出时是一样的。

死亡,表面上只是系统将你的人物倒在原地,ROBLOX的游戏人物并没有死掉,不过他们实质上还是死了,无法做任何事情;也因此,殭尸会持续攻击倒在地上的玩家。必须按ESC 打开菜单选择重置人物才能继续游戏。
阿对了,死亡后系统也会执行一次档案记录的程序!


IP属地:中国台湾1楼2016-02-12 16:24回复
    二楼


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2016-02-12 16:26
    收起回复
      好早


      IP属地:安徽3楼2016-02-12 16:32
      回复
        顶!


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-02-12 16:33
        回复
          略吐槽一下:应该是制作,不是制做啦这跟简体繁体无关吧?
          不论什么体,应该都没有制做这个词儿的。


          IP属地:广东5楼2016-02-12 16:39
          收起回复
            传说中的1.0?


            IP属地:云南6楼2016-02-12 16:51
            收起回复
              谢谢科普,又可以装逼了
              “老子是在始祖版本玩的,比你懂得多”
              -----小学生说


              7楼2016-02-12 17:13
              收起回复
                我也可以装逼咯


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2016-02-12 17:25
                回复
                  已经消失了?


                  IP属地:江苏9楼2016-02-12 17:27
                  收起回复
                    好像玩


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-02-12 17:39
                    回复
                      pòi


                      来自iPhone客户端12楼2016-02-12 18:33
                      回复

                        一路上真的都没有掩蔽物,草丛也很稀疏,就算趴下来一样被看的很清楚。

                        军事基地,远方两个弹头状的建筑物是停机棚,不过这游戏并没有飞行器能开。

                        跟队友们一起搜刮装备。至于地板上那个图案是草的贴图纹理。

                        停机棚内是空的,雪地机场那里的才有飞机停在里面。

                        军事基地后方的私人名宅,里面能找到很好的装备。图中人物手上拿的黄金沙漠之鹰就是在里面捡到的。
                        我以前常在这洗装,因为大部分的玩家都在军事基地那,没什么注意到这个藏有宝藏的好地方。

                        草丛装拥有非常好的伪装效果,在晚上根本看不到人在哪就被偷袭了。如果玩家有在自己的好友名单中,人物头上会有一个蓝色标记,不过仍可对好友造成伤害。

                        雪地的面积很大,但只有一座机场和另一端的坠毁直升机。

                        从雪地往下走后能到达这个有餐厅和教堂的小镇。
                        疴,因为我基本上只在比较好刷装备的地方游荡,所以像沙漠那些偏远地方都没有保存图片下来。
                        地图的确是很平没错,也很空旷。但是得说句公道话,这在2013年来说已经很不错了,如果问我根据在哪里,那就是对比同样在ROBLOX 上很热门的殭尸末日生存游戏,Apocalypse Rising 的地图。


                        Apocalypse Rising 的第2世代地图,Amend。 这个平的可夸张了。


                        IP属地:中国台湾13楼2016-02-12 18:58
                        收起回复
                          楼主这个游戏有汉化吗?表示看不懂英文


                          来自Android客户端14楼2016-02-12 19:04
                          收起回复


                            IP属地:广西15楼2016-02-12 19:44
                            回复
                              <第2张地图>
                              作者尼尔森在推出这张地图时非常有自信的表示这比原本大了4倍,而且有了地形。
                              不过为甚么我那么确定是4倍呢?并不是因为有记录,而是因为有点太超过了!地形有是有,看也看得出来。
                              但是那个4倍大,在我实际游玩后,我可以一口笃定的说:没有那么大,甚至连别的玩家都这么想!

                              地形的部分,我的朋友称它为冰淇淋地形,因为都是用圆形的大球,一颗颗叠出来的,就像挖冰淇淋那样。
                              这样虽然能达到有地形的效果,不过建筑物无法盖在那些圆球上,给我的感觉就是把原本不能攀爬的咖啡色巨型积木换成了可以走上去的圆球堆,但实际上地平面的水平还是一样的。

                              简单示意图。

                              就像图中这样,圆球堆。此为使用"地图"道具后的视野,以自己为中心观看四周的地方。

                              坠落的飞机,不时会捡到好装备,旁边即是机场。

                              机场后方就是边界。不喜欢人挤人但又想刷好装备的我有一段时间都待在这。

                              隧道为此地图中新出现的地点,里面有几台不能开的车子,会有一些补给品。车子的种类与其会掉的物品有关。

                              农场在第一张地图也有,只是在这张图上数量更多。

                              不知道这是哪里,不过确定这是在第2张地图游玩时拍的。

                              城市的规模变大了,也多了消防局和警察局这两栋特殊建筑物。前方灰色建筑物为发电厂和仓库。

                              这是独立盖在城市外头的另外两栋,警察局(蓝) 与消防局 (红)。旁边的是帐棚,前方的3台车阶不能开。


                              IP属地:中国台湾16楼2016-02-12 20:04
                              收起回复