注意:此补丁仅3266引擎可用!
使用方法:在游戏初始化的时候调用PatchLoasSkys函数即可完成补丁
请删除同名BMP格式贴图文件,使用TGA文件。大小必须是1024*1024(24位/32位)非压缩TGA文件。如果想弄成512请修改代码里的bufferSize和imageSize变量。
http://codepad.org/p8Z1YjDK
使用方法:在游戏初始化的时候调用PatchLoasSkys函数即可完成补丁
请删除同名BMP格式贴图文件,使用TGA文件。大小必须是1024*1024(24位/32位)非压缩TGA文件。如果想弄成512请修改代码里的bufferSize和imageSize变量。
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