一楼。
很喜欢以撒的剧情,以撒的剧情是开放式的,每个人都会有自己的理解,(坑爹的)作者将整个剧情打散变成了几百个碎片融进了游戏的各个角落。
在游戏中有几个比较“特殊”的角色以及boss,但是其他的角色真的没有别的意义吗?
我是不可能把E胖的脑子砸开看看他设计以撒的时候到底在想什么,在游戏历程中就发现了另外一个“比较特殊的角色”抹大拉,就此大胆地提出了对hush的真实身份的猜测。
发这个帖子的最初原因,其实就是在我看到新DLC,Afterbirth+,很可能成为“最后的以撒”的时候,并且还会追加“最终章节和结局”,我突然感到了一阵恐慌,因为我一直认为以撒是一个能让不同的人读到不同东西的游戏,不希望被所谓的“最终结局”强行盖棺定论,所以在Afterbirth+发布之前先把这些发出来,虽说估计日后被打脸的几率高达1001%
毕竟,《以撒的结合》和Limbo(《地狱边境》)这两款游戏,是我的暗黑向游戏的“始祖”啊。
如果和你的看法不一样的话就当我水了一贴
毕竟每个人眼中的以撒都是不一样的吧
很喜欢以撒的剧情,以撒的剧情是开放式的,每个人都会有自己的理解,(坑爹的)作者将整个剧情打散变成了几百个碎片融进了游戏的各个角落。
在游戏中有几个比较“特殊”的角色以及boss,但是其他的角色真的没有别的意义吗?
我是不可能把E胖的脑子砸开看看他设计以撒的时候到底在想什么,在游戏历程中就发现了另外一个“比较特殊的角色”抹大拉,就此大胆地提出了对hush的真实身份的猜测。
发这个帖子的最初原因,其实就是在我看到新DLC,Afterbirth+,很可能成为“最后的以撒”的时候,并且还会追加“最终章节和结局”,我突然感到了一阵恐慌,因为我一直认为以撒是一个能让不同的人读到不同东西的游戏,不希望被所谓的“最终结局”强行盖棺定论,所以在Afterbirth+发布之前先把这些发出来,虽说估计日后被打脸的几率高达1001%
毕竟,《以撒的结合》和Limbo(《地狱边境》)这两款游戏,是我的暗黑向游戏的“始祖”啊。
如果和你的看法不一样的话就当我水了一贴
毕竟每个人眼中的以撒都是不一样的吧
