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回复:【九桑】勉强算鹦鹉教学的教学贴

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第五排:
鹦鹉的匕首精通:面板 命中 还有极高的僵直,可惜PK削弱了,平推不敢用普攻了
夺魄:起来嗨,能把倒地的敌人,拉起来强制站里,打站立敌人可以打出不俗的僵直,鹦鹉扫地技能就那么几个,打可抓取敌人时就靠它玩弄敌人了,加高只提高伤害,不提高僵直时间,死歌对其有些加成,加一
暗杀领域:只能加到10级,宝珠也堆不高,有技能宝珠的可以省一些SP在上面,自己背击打中敌人时,可以弹射到领域的范围内的所有敌人,但是自己背击命中的敌人不会吃弹射伤害,很多小白奇怪自己明明背击了,却没弹射,就是这个原因,还有弹射有延迟,有可能打不中,以前领域有3倍弹射的BUG,这次TB7修正了,有些技能是不同的倍数弹射 1.5:普攻第四下和飞雷神 2.0:刃舞的最后一击 3.0:穿心 割喉 八荒,其他皆是百分百弹射,有人试虫桩,弹射比本体伤害高,那是因为,弹射可以破招,享受破招25%的加成


IP属地:江苏19楼2016-05-30 22:57
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    伪前鹦鹉催更


    IP属地:安徽来自Android客户端20楼2016-05-30 22:57
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      顶一个 听说凑齐十五字可以水经验


      来自Android客户端21楼2016-05-30 22:59
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        第六排:
        影遁:放出个分身,分身带嘲讽效果,自身影身,只能加一,第一次攻击会破除影身状态,并且百分百暴击,学了二觉被动以后,破影攻击必定背击
        穿心:满,作为一个小技能,伤害不俗,死歌也对其有些加成,背击敌人时打出僵直,背击拥有二段攻击并且给敌人附加一个DEBUFF,减少敌人的僵直度,这个可以在吞噬魔很明显的感觉出来,没有DEBUFF的情况下,普攻几乎没有僵直,穿心以后,普攻就对其有很大的僵直。但是穿心僵直后可抓取的敌人会强制倒地,就算是一些软控,也会倒地,比如:影戮


        IP属地:江苏22楼2016-05-30 23:00
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          第七排:
          暗杀信条:鹦鹉的核心BUFF,加暴击率以及暴伤,不仅要满而且得尽可能的堆高,信条有3种堆法:一种普通20级信条64的暴伤 第二种:死歌久20级信条69的暴伤 第三种:刺杀9的20级信条74的暴伤。堆法千奇百怪,我是20级普通信条,给大家参考一下,是没有技能宝珠的,怎么堆?根据自身经济情况吧,如果鹦鹉的皮甲精通的20暴伤可以移到极限信条换装的话,幽魂鹦鹉的地位也不会那么尴尬了。
          神圣摩羯2级 PK场换的双剑2级 左曹王室打上信条的徽章2级 戒指高科技1级 称号一级 宠物一级 时装一级 正好20级,不用宝珠
          追命:抓取敌人,用敌人的身体保护自己,向地面砸去,无敌风火轮吗?很不错的技能,可在空中使用,也可以调整方向,正面背面攻击只是在伤害以及冲击波范围有区别,很多情况需要用到这个技能,比如:哥布林二图的运输,虚无5图的火,直接抓住往右下角丢,有奇效,加一,剩下的SP可以加在这里


          IP属地:江苏23楼2016-05-30 23:03
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            第八排:
            刃舞:鹦鹉极少数的范围攻击,伤害不俗,配合无影,可以说很棒,刃舞可以强行打出最后一击,也就是常说的直接Z,按Z就行,如果手搓的话,再按一次手搓指令就可以了。聚怪,小控,而且全程攻击使怪背对鹦鹉。满
            第九排:
            影戮:软控,伤害不俗,可扫地 可以利用追影步脱手,或者双闪(打出两段伤害,但是需要使用时机,我对双闪并不精通,不提)技能绚丽,正面攻击最后一下是砸地,背面是一闪 满
            第十排(技能真多啊,三排一起):
            瞬杀:瞬杀及信仰,报表的伤害,可怕的控制,死歌的脱手,让众人眼里,鹦鹉=瞬杀 不多做解释,满,瞬杀有个特效,就是打的怪血量低于一个百分比,伤害越高,大概提升25%的样子吧,但是死歌瞬杀CD短,几乎先手瞬杀,除非要几秒秒怪那种才会后放


            IP属地:江苏25楼2016-05-30 23:06
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              第十一排:
              暗杀之心:背击暴击率和背伤,一级大概有2%的背伤,有没有可能堆高被觉,走强散呢?这是一个问题
              影斩。乱舞(我第一次认真看一觉得名字):3/6/9都是使用完有特效,伤害不俗(又是伤害不俗?)范围挺大,有BUG就是打很多怪的时候,会一直的乱舞(牛头怪 瞬间爆炸!
              第十二排:
              绝命飞刃:飞雷神,往敌人身上丢一个飞刀,再次释放,不管第一次插中敌人的哪里,都可以瞬移到敌人背部攻击,伤害一般,主要不是输出技能,而是用于连招,和破敌人的无敌,比如内贝尔的两个站中间的技能,二段飞雷神,可以强制破招,加一


              IP属地:江苏26楼2016-05-30 23:08
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                第十三排:
                潜行暗杀:二觉被动,背击敌人时会增加物攻,最高可以叠七层,以前是持续时间长,但是一旦时间过去,七层全灭,现在时间短了一些,但是只灭一层,一个技能叠一层,刃舞也只能叠一层,最好的办法就是影袭普攻,前文说道切割能叠两层,前文又说道影遁可以破影攻击必定背击 满
                死亡练舞:打可抓取怪有两段转身,可以利用其转身来释放技能,不熟悉其性质的不推荐这样做,很可能肛了正面,不可抓取敌人是三段攻击 虽然伤害不尽人意,但是也是一个输出技能,没有不满的理由
                八荒影杀:名字真炫,可惜 啧啧,鹦鹉少有的可以直接释放的非抓取技能,可以用来清柱子之类的东西,打破招敌人伤害可观,满


                IP属地:江苏27楼2016-05-30 23:09
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                  第十四排(终于要结束了,什么?还有二觉?):
                  剜心:我更喜欢叫掏心(大蛇:哎?哥们你叫我?)鹦鹉的主力输出之一,正面是一次砸人攻击,背面穿过敌人的身体,掏出一个哔!!!将其捏爆,不是控,也就是说可以打破招,就算敌人无敌也可以捏爆他的哔!!!但是自己在捏之前,被强制控制,敌人会进入无敌(不知道改过了没有,九桑很久没遇到过这种情况了)这么帅的技能,不满?
                  幽冥链域。索命(这是我第一次正视二觉的名字):算是个BUFF吧,开启后,左下角多出两个圈,第一个圈,是再次按二觉的锁链CD,可以直接释放,把敌人拉倒自己面前,释放时按X是自己冲到敌人面前(如果是背后,就是背击,妈的,废话)第二个圈就是常说的二觉控的CD,再次释放二觉按空格,会将敌人锁在原地,控制时间3.5秒,冷却时间10秒。二觉终结,常说的吊打:连按两次二觉就可释放,如果是不可抓取敌人,或者被自己强控的敌人,就是一次碰撞伤害(我需要碰撞!)这个技能手搓,我推荐是空格系,手搓长按空格是终结,连按两次空格是锁


                  IP属地:江苏28楼2016-05-30 23:10
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                    可以可以,


                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2016-05-30 23:13
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                      终于讲解完了,好累啊,下面说加点:
                      鹦鹉技能少,流派少,加点殊途同归,SP几乎一样,只是TP有所不同
                      先说我自己用的吧,放弃墨迹的刃舞,满穿心和影袭,我不推荐放弃影戮,怎么说影戮的输出环境都比刃舞好,有些人要猎刃换装,由于我没做猎刃套,不知道取舍,自己斟酌吧
                      然后是白图的TP店,影袭1,穿心3,剩下的给刃舞


                      我的加点和我说的可能有些出入,并不影响,非契约点,我就不说了,反正SP多,随便吧


                      IP属地:江苏30楼2016-05-30 23:15
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                        不早了,今天就到这了,明天继续(不知道能不能骗到精呢


                        IP属地:江苏31楼2016-05-30 23:17
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                          骗到了 Σ(・ω・ノ)ノ


                          IP属地:河南来自Android客户端32楼2016-05-30 23:24
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                            如今都流行高级水了,这搞得我压力很大啊


                            IP属地:河南来自Android客户端33楼2016-05-30 23:25
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