第五排:
鹦鹉的匕首精通:面板 命中 还有极高的僵直,可惜PK削弱了,平推不敢用普攻了
夺魄:起来嗨,能把倒地的敌人,拉起来强制站里,打站立敌人可以打出不俗的僵直,鹦鹉扫地技能就那么几个,打可抓取敌人时就靠它玩弄敌人了,加高只提高伤害,不提高僵直时间,死歌对其有些加成,加一
暗杀领域:只能加到10级,宝珠也堆不高,有技能宝珠的可以省一些SP在上面,自己背击打中敌人时,可以弹射到领域的范围内的所有敌人,但是自己背击命中的敌人不会吃弹射伤害,很多小白奇怪自己明明背击了,却没弹射,就是这个原因,还有弹射有延迟,有可能打不中,以前领域有3倍弹射的BUG,这次TB7修正了,有些技能是不同的倍数弹射 1.5:普攻第四下和飞雷神 2.0:刃舞的最后一击 3.0:穿心 割喉 八荒,其他皆是百分百弹射,有人试虫桩,弹射比本体伤害高,那是因为,弹射可以破招,享受破招25%的加成
鹦鹉的匕首精通:面板 命中 还有极高的僵直,可惜PK削弱了,平推不敢用普攻了
夺魄:起来嗨,能把倒地的敌人,拉起来强制站里,打站立敌人可以打出不俗的僵直,鹦鹉扫地技能就那么几个,打可抓取敌人时就靠它玩弄敌人了,加高只提高伤害,不提高僵直时间,死歌对其有些加成,加一
暗杀领域:只能加到10级,宝珠也堆不高,有技能宝珠的可以省一些SP在上面,自己背击打中敌人时,可以弹射到领域的范围内的所有敌人,但是自己背击命中的敌人不会吃弹射伤害,很多小白奇怪自己明明背击了,却没弹射,就是这个原因,还有弹射有延迟,有可能打不中,以前领域有3倍弹射的BUG,这次TB7修正了,有些技能是不同的倍数弹射 1.5:普攻第四下和飞雷神 2.0:刃舞的最后一击 3.0:穿心 割喉 八荒,其他皆是百分百弹射,有人试虫桩,弹射比本体伤害高,那是因为,弹射可以破招,享受破招25%的加成
