之所以玩家们怀念 所谓60年代怀旧服。
其根本原因根本不在于模型是否精细,贴图是否清晰等等。
而在于那个时候,魔兽是一个"世界”,在里面做任何的事情甚至包括独立的完成一个任务都是不容易的。少的可怜的任务经验,强度非常大的怪物,多引到一只怪物的心跳紧张感,残血活下来后的庆幸等等。
这种不易的游戏体验,在带来更多玩家之间的合作的同时,给玩家带来极强的角色代入感和世界代入感。
所以当时的WOWER并不把魔兽当做一个游戏来玩儿。
所谓新老模型的更替,只是代表了游戏跟随电脑硬件不断提升所作出的一种必然选择。
这改变不了将来可能出现的怀旧服所带给玩家的感觉。