第二步:开始制作
这一步主要是研究 研究 再研究!
全程请使用Notepad++编辑文件 并且保持UTF-8无BOM格式
如果上面的内容你听不懂的话,那么请右上角
首先,NPC的文件夹结构没有严格的要求,只要放在NPCs目录下即可。
但是文件名却不同,它必须为Asset.dat(设置的文件)和English.dat(语言文件)
所以在初期 推荐你把文件夹结构做成这样:

这样可以清楚地分类文件,另外在一些文本中可以使用一些特殊的字符。
这是我以杨教授做了一个示例文件(下方有链接下载)
这里面有详尽的注释,足够你做NPC了(虽然还有不少内容没写上去)
不过,在做NPC时请注意以下几点:
1.所有设置的ID都只能出现一次(ID不能冲突)
2.请多多注意游戏内的创意工坊错误日志(因为它里面会指出你写的文件有哪些错误)