还是得分具体游戏来看吧,他们的2个视频都看了,后面那个也还是有很多强行“没什么区别”的情况
帧生成时间重不重要估计还是得吃亏一次,人才容易理解,我也不多说了,反正i3也不值什么钱,况且卖掉也能回不少本
具体说说2C2T吧,很多游戏现在是强制要求4T的,结果就是2C2T轻则严重卡顿、重则直接卡死、最严重的直接就进不了游戏。比如龙腾世纪3、孤岛惊魂4、DOOM4的vulkan等,当然有补丁可破,但用补丁性能直接降一大截,DOOM4的vulkan比不开补丁的opengl帧数还要低而且不稳定,这样vulkan反而没有了价值
但对于他们视频里那些只吃2个线程左右的游戏(LOL等)、CPU需求非常低的游戏(屁股)、另外还有模拟器这种绝大部分都是单线程、双线程的程序,i3甚至是赛扬确实是绰绰有余的
帧生成时间重不重要估计还是得吃亏一次,人才容易理解,我也不多说了,反正i3也不值什么钱,况且卖掉也能回不少本
具体说说2C2T吧,很多游戏现在是强制要求4T的,结果就是2C2T轻则严重卡顿、重则直接卡死、最严重的直接就进不了游戏。比如龙腾世纪3、孤岛惊魂4、DOOM4的vulkan等,当然有补丁可破,但用补丁性能直接降一大截,DOOM4的vulkan比不开补丁的opengl帧数还要低而且不稳定,这样vulkan反而没有了价值
但对于他们视频里那些只吃2个线程左右的游戏(LOL等)、CPU需求非常低的游戏(屁股)、另外还有模拟器这种绝大部分都是单线程、双线程的程序,i3甚至是赛扬确实是绰绰有余的