关于亚巴顿的特性,我们总结四点,1:亚巴顿的血量回复和拾取。2:亚巴顿自带主动道具void的充能情况。3:和恶魔房的交易情况。4:受伤判定的多少
我们先来说亚巴顿的回血情况,我又分了一下几种可能:
1:2血(血量具体情况同keeper)无法增加心容,红心,蓝心,黑心无法拾取,通过破坏障碍物/主动/被动/基础掉落回复血量。
2:天生自带一黑/两黑/三黑,无法拾取红心和蓝心,只能拾取黑心。
3:二血/三血/四血,血量状况同1,通过杀死一定量的小怪回血。
ps:这三个是我觉得可能性最大的,不排除一触即死的可能性,只是觉得一触即死实在太坑,毕竟这个人物应该是同az,las和lilith一样的正经解锁人物,应该不会太坑。

关于亚巴顿的特性,我们总结四点,1:亚巴顿的血量回复和拾取。2:亚巴顿自带主动道具void的充能情况。3:和恶魔房的交易情况。4:受伤判定的多少
我们先来说亚巴顿的回血情况,我又分了一下几种可能:
1:2血(血量具体情况同keeper)无法增加心容,红心,蓝心,黑心无法拾取,通过破坏障碍物/主动/被动/基础掉落回复血量。
2:天生自带一黑/两黑/三黑,无法拾取红心和蓝心,只能拾取黑心。
3:二血/三血/四血,血量状况同1,通过杀死一定量的小怪回血。
ps:这三个是我觉得可能性最大的,不排除一触即死的可能性,只是觉得一触即死实在太坑,毕竟这个人物应该是同az,las和lilith一样的正经解锁人物,应该不会太坑。

关于亚巴顿的特性,我们总结四点,1:亚巴顿的血量回复和拾取。2:亚巴顿自带主动道具void的充能情况。3:和恶魔房的交易情况。4:受伤判定的多少
我们先来说亚巴顿的回血情况,我又分了一下几种可能:
1:2血(血量具体情况同keeper)无法增加心容,红心,蓝心,黑心无法拾取,通过破坏障碍物/主动/被动/基础掉落回复血量。
2:天生自带一黑/两黑/三黑,无法拾取红心和蓝心,只能拾取黑心。
3:二血/三血/四血,血量状况同1,通过杀死一定量的小怪回血。
ps:这三个是我觉得可能性最大的,不排除一触即死的可能性,只是觉得一触即死实在太坑,毕竟这个人物应该是同az,las和lilith一样的正经解锁人物,应该不会太坑。
