随着红色伙伴巴比迪的出现,最近龙珠激斗又迎来了新的版本。是的,这样一个强力的伙伴给我们大家带来了怎样的变化呢?我们接下来就可以一起讨论一下。

先说一下正常的6V6,竞技场和好友切磋。我们暂且不讨论这个伙伴值不值得入手,总之我们大家都深有体会,假如别人有而你没有这个伙伴的话,那一定会吃亏的。笔者在伙伴刚出来的第一天便入手了,去切磋还在用斯诺的好友,之前和他的战绩是55开,各有输赢吧,换了巴比迪之后他就彻底打不过我了。而后来他也换了巴比迪之后,我们又是有输有赢。笔者认为都换巴比迪了之后,竞技场的排名非常不稳定。现在和相同一个人打5次之后会出现5种不同的结局,比如第一次切磋我剩5个人没死就胜利了,而下次切磋可能又是我全军覆没,这在之前都用斯诺的时候是不会发生这种情况的。发生这样局面的主要原因是因为巴比迪第一个放的技能和你自身的排阵会决定了局势的走向。所以笔者推荐原先的斯诺时期阵容可以换一换了,找出自己攻击力最高的人物,放在前面让他尽早的行动,这样在被敌方精神控制之后,会给自己人少一些伤害负担。而如果巴比迪释放的是第二个技能,也就是改变战场的技能,那造成的影响又是另一种局面,这种差距十分明显,所以现在每次切磋都会有不同的结局。
接下来我们来说说蛇道。我相信自从换了伙伴之后,每位玩家都发现打蛇道的时候也是有了翻天覆地的变化。现在不能按以前的方法来打蛇道了,以前有斯诺的时候续航能力非常强,打蛇道可以说是相对很轻松。现在换了巴比迪之后,后面的每一关打不好的话都会自损800,所以建议有巴比迪的玩家将自己的队伍分成几小队去打,先消耗掉对方的主力,最后才上自己的主力,每一关消耗掉替补的技能和血量,要保证自己的主力阵容是健康的。这样才能实现通关和打出高分。这里需要各位小伙伴们平时多研究一下,状态不好的时候立马退出重新打。
另外影响比较大的就是家族战了。家族战的机制是可以先用二队甚至三队先攻打别人的一队,再用自己的一队去进攻,这样可以让巴比迪的技能先消耗掉敌方一些血量甚至可以让敌方阵亡几个人物,这样在进攻实力差距比较大的玩家时,我们可以逐渐的缩小差距,最后将敌人打下来。我相信经历过新版本之后的家族战的玩家都深有体会。
在大家都拥有了巴比迪之后笔者经常听家族的伙伴说打世界boss沙鲁可以拿到110个手办了,以前可能只能拿不到80个的玩家现在都可以拿满手办了,可见巴比迪加双攻击的能力也是很强大。

最后笔者来总结一下,这个版本可谓是变化很大,在斯诺的持续续航时代10回合结束不了战斗的竞技切磋,现在在3回合之内就可以决出胜负了,所以有些人物相当于变相的变强了,也有些人物相当于稍稍的变弱了。比如续航很强大的布欧,在斯诺版本可谓是恐怖的不死坦克,自身回血加上斯诺的奶,非常的硬,而现在的版本布欧也变的像纸一样脆了,更可怕的是还要被自己的人物消耗掉血量。而一些初始怒气的人物,和一些拥有高爆发的人物,这个版本可谓是十分的强大。小伙伴们对新的伙伴巴比迪都拥有一些什么看法呢?欢迎大家来踊跃的讨论!
赛亚人-VeD

先说一下正常的6V6,竞技场和好友切磋。我们暂且不讨论这个伙伴值不值得入手,总之我们大家都深有体会,假如别人有而你没有这个伙伴的话,那一定会吃亏的。笔者在伙伴刚出来的第一天便入手了,去切磋还在用斯诺的好友,之前和他的战绩是55开,各有输赢吧,换了巴比迪之后他就彻底打不过我了。而后来他也换了巴比迪之后,我们又是有输有赢。笔者认为都换巴比迪了之后,竞技场的排名非常不稳定。现在和相同一个人打5次之后会出现5种不同的结局,比如第一次切磋我剩5个人没死就胜利了,而下次切磋可能又是我全军覆没,这在之前都用斯诺的时候是不会发生这种情况的。发生这样局面的主要原因是因为巴比迪第一个放的技能和你自身的排阵会决定了局势的走向。所以笔者推荐原先的斯诺时期阵容可以换一换了,找出自己攻击力最高的人物,放在前面让他尽早的行动,这样在被敌方精神控制之后,会给自己人少一些伤害负担。而如果巴比迪释放的是第二个技能,也就是改变战场的技能,那造成的影响又是另一种局面,这种差距十分明显,所以现在每次切磋都会有不同的结局。
接下来我们来说说蛇道。我相信自从换了伙伴之后,每位玩家都发现打蛇道的时候也是有了翻天覆地的变化。现在不能按以前的方法来打蛇道了,以前有斯诺的时候续航能力非常强,打蛇道可以说是相对很轻松。现在换了巴比迪之后,后面的每一关打不好的话都会自损800,所以建议有巴比迪的玩家将自己的队伍分成几小队去打,先消耗掉对方的主力,最后才上自己的主力,每一关消耗掉替补的技能和血量,要保证自己的主力阵容是健康的。这样才能实现通关和打出高分。这里需要各位小伙伴们平时多研究一下,状态不好的时候立马退出重新打。
另外影响比较大的就是家族战了。家族战的机制是可以先用二队甚至三队先攻打别人的一队,再用自己的一队去进攻,这样可以让巴比迪的技能先消耗掉敌方一些血量甚至可以让敌方阵亡几个人物,这样在进攻实力差距比较大的玩家时,我们可以逐渐的缩小差距,最后将敌人打下来。我相信经历过新版本之后的家族战的玩家都深有体会。
在大家都拥有了巴比迪之后笔者经常听家族的伙伴说打世界boss沙鲁可以拿到110个手办了,以前可能只能拿不到80个的玩家现在都可以拿满手办了,可见巴比迪加双攻击的能力也是很强大。

最后笔者来总结一下,这个版本可谓是变化很大,在斯诺的持续续航时代10回合结束不了战斗的竞技切磋,现在在3回合之内就可以决出胜负了,所以有些人物相当于变相的变强了,也有些人物相当于稍稍的变弱了。比如续航很强大的布欧,在斯诺版本可谓是恐怖的不死坦克,自身回血加上斯诺的奶,非常的硬,而现在的版本布欧也变的像纸一样脆了,更可怕的是还要被自己的人物消耗掉血量。而一些初始怒气的人物,和一些拥有高爆发的人物,这个版本可谓是十分的强大。小伙伴们对新的伙伴巴比迪都拥有一些什么看法呢?欢迎大家来踊跃的讨论!
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