
【第一部分】2dfm能做到些啥
【基本功能】(指该2dfm自带的功能,不需要我们另外制作的,附与mugen的对比,没特殊提的就说明mugen也有):
【1,系统图像:】
1---开战前动画(两个人物头像中间带vs,这功能极少有2dfm游戏会用,我不知道为什么)、回合数提示(round X 和 final round)、开战提示(ready fight)
2---战斗结束提示(KO、double KO)、战斗后判胜提示(win、lose、draw game)、完胜提示(perfect)、战斗结束后动画(双方头像+胜利方宣言,这功能也极少有2dfm游戏使用,我也不知道是为什么)。没有time up判定(需要另外制作。但mugen有time up判定)
3---战斗中主血条(单条,无扣血时拖影效果,mugen有拖影血条)、能量条(最多可设置为9条,系统自带能量条数计数---能量豆功能)、胜利数标记(设定不同胜场数时系统自动调整胜利标记数量,不需要我们费心)、计时器(可设置最多99秒,允许设置无穷大)、连击数显示(在打击点处显示,而不是悬浮在画面固定位置,要制作悬浮连击数请按后面我说的方法做,不要用系统默认的。mugen是悬浮在画面固定位置显示)
4---游戏开头CG和游戏中的过场CG,这个随便大家怎么做了,但不可能带有游戏战斗演示功能(mugen带有战斗演示)。
5---游戏标题战斗模式选择画面,只提供【单人剧本(玩家控制一个角色闯关)】【单人对战(两个玩家各自控制一个角色互相对打)】【组队对战(两个玩家每人选多个角色,每场战斗每个玩家控制其中之一来对打,一个玩家当前控制的人物被打死后,由该玩家选择的其他人物接替打下一战,某个玩家所选的所有角色都输掉,对方就算获胜)】三种战斗模式(mugen还提供2人组队同时上场的战斗模式,此外还有极限生存模式和训练模式以及纯粹的观摩模式)。
但2dfm的【单人剧本】模式极强大,允许玩家同时与最多7名电脑角色同场竞技,并且可以设定这7名电脑玩家中有一些是玩家的同伙,如果玩家被设定为一个隐身角色,则剧本模式可变为观摩模式(观看电脑互相群殴),如果一个电脑玩家被设定为无敌,它可以成为游戏裁判(则剧本模式成为裁判监督决斗模式,裁判可以对战斗局面进行干预),此外如果玩家被设定为无敌,则玩家将成为这个裁判(由玩家决定电脑对战的胜负)。此外,在剧本模式里还允许设置血量阈值触发剧情、角色复活、刷新boss等功能。
剧本模式下还允许设置玩家胜利条件跳转去不同战斗(例如全胜可以挑战隐藏boss、特定血量跳转去隐藏剧情场景等等)。
mugen不提供这些复杂功能。
6---【人物选择画面】提供最多49个人物可选(mugen则允许几百甚至上千),允许人物海报(选人时的大头照)为人物站立动作(动画)(mugen貌似没见过有人制作出动态选人海报,反正它不自带这功能)。
7---【战败续关画面】提供续关和放弃选项。
8---战斗中游戏暂停时允许将暂停图制作为动画,用来展示游戏秘技或功能说明等。
9---允许添加各种场景布置(例如血条框、能量条框、游戏logo动画等)。