








3DS DQ8
游戏比起PS2版,最大的差距是大地图画面,可以说是严重缩水了。但其他画面变化不大。
但增加了两个新同伴。尤其是“撒旦”大叔,他的增加力气的特技非常实用,配合两个集齐战鼓,打隐藏BOSS是非常省力的。
3DS版还加入了拍照系统。虽然照相机出现在中世纪剑和魔法的世界观里有点违和,但这个系统确实为游戏的流程增加了不少乐趣。
DQ8的大地图探索是全系列最棒的,有近10个高地需要用不死鸟才能登陆。其中还有刷金属王的圣地~
DQ8的怪物同伴系统,我觉得比较破坏平衡性。满世界找怪是挺有趣的,但有了两组最强怪,我方人类都用不着出场了,除了隐藏迷宫外,游戏后期所有的地方都只需要召唤怪物仲间即可解决战斗……
DQ8的剧情,我觉得是比较平庸的,归结成一句话就是——一根魔杖通过不断附体,杀死了7个贤者。而且DQ8的同伴对话数量也不多,不如DQ7,更不如NDS的DQ456。不过比DQ9只有主角一个人的设定好多了~
另外,我一直觉得WII版DQ10的画面不如DQ8
