我给过意见啦,超过一个月没有被受理啦,所以我可以发帖来水了吧,反正也没有策划会在意。
1、深渊改为10层(数字是个初级想法,整体是要降低),每小层小BOSS改为随机的暗影女武神属性和词缀。3、5、7、9层分别是暴食,黑板鸭,温蒂,天父。10层改为一个随机的BOSS(同区深渊BOSS相同)。
2、新设定“深渊门禁”,有一定血量。每当同区深渊中有一个玩家击杀第10层BOSS后会损耗一部分门禁的血量。所有玩家只能消耗深渊门禁血量一次。当门禁血量被耗尽时,所有同区玩家(无论晋级与否)获得额外百分比的深渊奖励。若到结算时深渊门禁未被打破,即便达到晋级名次的玩家也无法晋级。
3、第十层将会记录玩家的通关评价(连击数,通关时间,各种杂项加分这个在此不表)以每个玩家在深渊中排名次。第十层可以多次挑战,结算时取最高成绩。
4、所有负面效果深渊道具取消,增益道具可以对同区其他玩家使用(同时对自己生效),所有玩家挑战第十层的失败次数以及其个人等级都显示在深渊榜单上,新增“求助”设定,可以向更高层玩家要求道具支援,相应支援的前层玩家可以获得在深渊中生效的属性增幅。
5、银月之证可兑换新道具:圣痕格式化芯片,可以将圣痕的词缀随机重置一次,不同等级的圣痕消耗芯片数量不同。
我就是很奇怪,这深渊再不动刀子,要增加大佬和混钻菜逼区分度的方法就只剩下无限加大深渊难度了,难道米和油准备做个18层深渊吗?
1、深渊改为10层(数字是个初级想法,整体是要降低),每小层小BOSS改为随机的暗影女武神属性和词缀。3、5、7、9层分别是暴食,黑板鸭,温蒂,天父。10层改为一个随机的BOSS(同区深渊BOSS相同)。
2、新设定“深渊门禁”,有一定血量。每当同区深渊中有一个玩家击杀第10层BOSS后会损耗一部分门禁的血量。所有玩家只能消耗深渊门禁血量一次。当门禁血量被耗尽时,所有同区玩家(无论晋级与否)获得额外百分比的深渊奖励。若到结算时深渊门禁未被打破,即便达到晋级名次的玩家也无法晋级。
3、第十层将会记录玩家的通关评价(连击数,通关时间,各种杂项加分这个在此不表)以每个玩家在深渊中排名次。第十层可以多次挑战,结算时取最高成绩。
4、所有负面效果深渊道具取消,增益道具可以对同区其他玩家使用(同时对自己生效),所有玩家挑战第十层的失败次数以及其个人等级都显示在深渊榜单上,新增“求助”设定,可以向更高层玩家要求道具支援,相应支援的前层玩家可以获得在深渊中生效的属性增幅。
5、银月之证可兑换新道具:圣痕格式化芯片,可以将圣痕的词缀随机重置一次,不同等级的圣痕消耗芯片数量不同。
我就是很奇怪,这深渊再不动刀子,要增加大佬和混钻菜逼区分度的方法就只剩下无限加大深渊难度了,难道米和油准备做个18层深渊吗?