虽然一开始说着不玩但是最后还是入了,打下来感觉,并不难,每张图正常打下来落命基本都在2次以内,死亡大部分在单挑boss练习上,还有东西无双和信长夫妇上,死亡也不少,感觉开荒比魂系列轻松得多,基本没有感觉到魂系列特有的瓶颈期的存在,武器装备大约每20级一更新,
主武器太刀,上段基本一套放倒大部分普通敌人,很多人说boss血厚,个人认为主要原因是本作血条只占屏幕三分之一(笑),想想忍龙接近全屏长度的血条吧,另外有了合适的武器防具大部分boss也都活不过10秒
大部分奖杯都没太高难度,木灵和温泉收集的注意探索就能找到,木灵带个感应木灵的饰品很轻松,唯一有难度的可能就佐和山城了,地图非常绕,还有注意泥墙;因为可以洗点所以全武器奥义很容易,但是学习奥义必须每种武器5万点熟练度,二周目非常好刷,也并不成问题;最难的杯应该就是60熟客度了,需要大量的金钱和时间,大部分人似乎也卡这个杯,建议先放松心态,刷武器与合魂的时候不知不觉就积累好60熟客度了,据说有对话bug可以获得更多的熟客度,但是本人并没有成功
二周目难度梯度变化并不是很大,有了高级一点的武器装备基本比一周目还简单,说到底最后还是要刷刷刷






白金了,也是时候休息了,320级武器先放一放吧
主武器太刀,上段基本一套放倒大部分普通敌人,很多人说boss血厚,个人认为主要原因是本作血条只占屏幕三分之一(笑),想想忍龙接近全屏长度的血条吧,另外有了合适的武器防具大部分boss也都活不过10秒
大部分奖杯都没太高难度,木灵和温泉收集的注意探索就能找到,木灵带个感应木灵的饰品很轻松,唯一有难度的可能就佐和山城了,地图非常绕,还有注意泥墙;因为可以洗点所以全武器奥义很容易,但是学习奥义必须每种武器5万点熟练度,二周目非常好刷,也并不成问题;最难的杯应该就是60熟客度了,需要大量的金钱和时间,大部分人似乎也卡这个杯,建议先放松心态,刷武器与合魂的时候不知不觉就积累好60熟客度了,据说有对话bug可以获得更多的熟客度,但是本人并没有成功
二周目难度梯度变化并不是很大,有了高级一点的武器装备基本比一周目还简单,说到底最后还是要刷刷刷






白金了,也是时候休息了,320级武器先放一放吧