假设一把监管人守护者满perk(突击队流),满改的自动机匣,面板大概是 200上下,为了方便计算直接取整了(Vats里面就是 3连射)
不使用暴击,直接潜行打要害(爆头) 的伤害,网上找到的公式好像是:
(单发)最终伤害 = 纸面伤害×伤害系数×爆头×潜行 (很老的资料了,不知道有没有被更新过)
生存难度伤害系数 0.5倍 (?)
爆头 2倍 (?)
潜行 4.8 倍
(单发)最终伤害 = 200 * 0.5 * 2 * 4.8 = 960 (???
)
不潜行爆头,单纯的暴击伤害,网上找到的公式是:
暴击伤害 = 纸面伤害 + 基础伤害 * 暴击倍率
暴击倍率 3.25 (?)(暴击强化 2.5 + 娃娃 .25 + 书 .5) (枪械部分改造好像还增加暴击倍率,但是先忽略不计了)
基础伤害A (白板战斗步枪)= 33+5 = 38
基础伤害B (监管人守护者)= 55+5 = 60
暴击伤害A = 200 + 38* 3.25 = 323.5 (???)
暴击伤害B = 200 + 60* 3.25 = 395 (???)
------ 话说这两个里面到底该用哪个???
那么, 潜行 + 爆头 + 暴击 呢? 最终伤害应该怎么计算?到底是怎样把这两条公式综合起来的??
不使用暴击,直接潜行打要害(爆头) 的伤害,网上找到的公式好像是:
(单发)最终伤害 = 纸面伤害×伤害系数×爆头×潜行 (很老的资料了,不知道有没有被更新过)
生存难度伤害系数 0.5倍 (?)
爆头 2倍 (?)
潜行 4.8 倍
(单发)最终伤害 = 200 * 0.5 * 2 * 4.8 = 960 (???

不潜行爆头,单纯的暴击伤害,网上找到的公式是:
暴击伤害 = 纸面伤害 + 基础伤害 * 暴击倍率
暴击倍率 3.25 (?)(暴击强化 2.5 + 娃娃 .25 + 书 .5) (枪械部分改造好像还增加暴击倍率,但是先忽略不计了)
基础伤害A (白板战斗步枪)= 33+5 = 38
基础伤害B (监管人守护者)= 55+5 = 60
暴击伤害A = 200 + 38* 3.25 = 323.5 (???)
暴击伤害B = 200 + 60* 3.25 = 395 (???)
------ 话说这两个里面到底该用哪个???

那么, 潜行 + 爆头 + 暴击 呢? 最终伤害应该怎么计算?到底是怎样把这两条公式综合起来的??

