王者荣耀攻击选择有两种:攻击最近单位/攻击血量最少单位
血量最少是按照流失生命比例来计算的
比如猴子身边有两个人,一个是1万血的坦克,一个是3000血的满血脆皮。
如果坦克稍微受一点伤,脆皮满血。
猴子冲向脆皮,设定又变成了普通攻击跑向了坦克。
又比如亚瑟的大,满血脆皮,和坦克掉一点血
,他就大坦克
如果你设置攻击最近单位
你打了下脆皮后,脆皮闪现后,肉就缠着你,保护后排,你又打不到脆皮。
但此时如果你设置的攻击血量少的,亚瑟一个大就飞上去打脆皮了
各位大大你们怎么设置的呢
血量最少是按照流失生命比例来计算的
比如猴子身边有两个人,一个是1万血的坦克,一个是3000血的满血脆皮。
如果坦克稍微受一点伤,脆皮满血。
猴子冲向脆皮,设定又变成了普通攻击跑向了坦克。
又比如亚瑟的大,满血脆皮,和坦克掉一点血
,他就大坦克
如果你设置攻击最近单位
你打了下脆皮后,脆皮闪现后,肉就缠着你,保护后排,你又打不到脆皮。
但此时如果你设置的攻击血量少的,亚瑟一个大就飞上去打脆皮了
各位大大你们怎么设置的呢