
我们都知道AD现在最大的弊端就是实在太脆,具体有多脆相信大家都有直观感受,小编就不多说了。

然而在这次更新中,小编忽然看到一个装备加强了,而且加强的非常无耻。它是什么?没错,它就是死亡之舞。在这次的更新中延迟伤害幅度由15%直接翻倍成为30%!本来15%可以说非常中规中矩,上比饮血差一筹,下比水银缺效果。

但是提升为30%后就不能忍了,因为在某些情况下,这30%可以算作直接减伤30%。在后续的对拼中,完全可以利用吸血来抵消部分伤害,也就是说相当于吸血换减伤。当然没有那么夸张,形象来说,就是这件装备没有吸血效果,但是可以减伤20+,你出不出?(其实拼的不凶的时候还能增加续航能力)

而另一件核心自然是绿叉,绿叉提供的减伤搭配死亡之舞的减伤,说实话虽然不是30+12这种简单算法,但是如果把英雄自身抗性也计算进去和这个值也差的不多,所以为了简便就给一个大概减伤。两件套的话差不多接近40%的减伤,可以说任何AD都可以做到和最肉厄加特的坦度持平。

如果不客气的说,假如你是中期出到这两件装备,而对面经济差距又不是很大,那么你单挑基本无敌!见谁都不虚。(当然,我指的是对面不搞杂技,正常出装的情况下)
结语
其实说了那么多,最重要的是你的技术要和对面差不多,差太多你出什么装备都一样打不过。而如果你和对面差的不是很多,或者只是稍逊一筹,那么你完全可以选择我这套现在还算非主流的出装,劣势算我的锅。
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此文章为咸鱼湾的咸鱼王原创
【本文由“咸鱼湾的咸鱼王账号”发布,2017年5月11日】