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scratch吧
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关于制作存档的求助
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遧傂鼝
吧主
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我在去年发现了一个方法,就是将游戏进度表示为一个变量,将其加密后输出作为存档代码。使用时输入代码并解密。但如果需要加密的变量过大,加密及解密过程会十分长(scratch的循环运行得太慢)。
如果将其保存在链表里,EXE文件重新打开时会丢失。
所以请问各位大神,有没有一种简洁的加密方式,或者使EXE文件实现保存的方法。
钱芃达
ScStu
8
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为啥不边写入边加密?
卡饭(上海)信息安全
scratch
是一款简易图形化编程工具,几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起对编程的热爱...
2025-03-16 05:46
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曙光照亮黑夜_
ScEr
11
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巧了,我也这么想过
遧傂鼝
吧主
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顶......
司南-识
Script
14
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外接
遧傂鼝
吧主
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对不起,请各位大神不要只说几个字,详细点,毕竟我是个菜鸟
全是歪脖人
ScStu
7
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使用G Editor
(打广告打出一片天下)
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吧主
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顶......
舒蓓网络科技
scratch
是—款简易图形化编程工具,孩子会—眼喜欢上这个软件,作品可以随意发布到互联网和光盘U盘上建立起对编程的热爱,少儿编程软件→
scratch
!
2025-03-16 05:46
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Ali八
ScEr
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循环可以弄成自定义模块的(勾选运行时不刷新屏幕) 一下子就可以解密了
o金水木o
ScStu
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虽然知道挖坟了,但是真的很想问一下,exe打开时会丢失链表中数据的问题解决了吗?拜托了
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