这游戏真的相当不错啊,比起文明系列来也很有自己的特色,最近几个晚上杀了我大把时间。不过就是感觉任务奖励的随机性真的挺影响游戏的,好的任务奖励(战略资源/科技/英雄装备)真的和差的任务奖励天壤之别,感觉有点脱离了这类策略游戏的核心。。。言归正传,一直有几个关于商路的问题想弄明白:
1,和别国进行通商,除了需要和平关系外,是否需要对方城市也建造了“帝国公路”?
2,和别国进行通商时,对方是否会获得跟我相同的金币、科研奖励(不算我方的商路加成)?
3,从商路获得的奖励是否和距离成正比?商路越远收入越高?
4,由于不能自己选择一个城市商路的终点,电脑是否会自动选择该城市能连接到的最赚钱的商路作为终点?(如果上一点成立的话,即自动连接最远的城市?)
5,如果3、4两点都成立的话,有一把我出现过一个奇怪的情况:我自己在隔海的两块大陆的海边都建有城市,这两个城市也都建了货运码头,可是等了几回合也没生成海上商路。不知道是因为商路不能在自己的两个城市间建立,还是之前的推论有不成立的地方?
1,和别国进行通商,除了需要和平关系外,是否需要对方城市也建造了“帝国公路”?
2,和别国进行通商时,对方是否会获得跟我相同的金币、科研奖励(不算我方的商路加成)?
3,从商路获得的奖励是否和距离成正比?商路越远收入越高?
4,由于不能自己选择一个城市商路的终点,电脑是否会自动选择该城市能连接到的最赚钱的商路作为终点?(如果上一点成立的话,即自动连接最远的城市?)
5,如果3、4两点都成立的话,有一把我出现过一个奇怪的情况:我自己在隔海的两块大陆的海边都建有城市,这两个城市也都建了货运码头,可是等了几回合也没生成海上商路。不知道是因为商路不能在自己的两个城市间建立,还是之前的推论有不成立的地方?