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回复:【血源的怪物到底弱什么?】老猎人怪物袖珍字典

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85.亚楠之影(亚楠三基佬)·Shadow of Yharnam
【剑】
血3645·魂18600·物89·钝89·突89·血89·秘60·火90·雷68·慢200·快180
【剑与蜡烛】
血2302·魂18600·物89·钝89·突89·血89·秘60·火100·雷68·慢200·快180
【锤与火球】
血2046·魂18600·物89·钝89·突89·血89·秘160·火90·雷160·慢200·快180
弱点:火球版本无弱点,另外两位略弱秘法,闪电(综合考虑擦纸时应当使用火纸)
避免:火球版本避免使用秘法和闪电
特殊掉落:符文“血之沉醉Ⅰ”
适合讨伐的时间:
当击杀白羊之后,这个Boss的讨伐成为可能,同时也可以进入诊所后获得该隐邀请函,又或者进入噩梦边境区域。如果希望更轻松地讨伐,可以考虑搜刮该隐区域的血石块和18%放射宝石,最多把武器+8是可能的。如果对实力有自信也可以先进行噩梦边境的探索。该隐Boss较亚楠三影更为困难,推荐放置不管。
*如果算上亨维克女巫的话,这将是可以挑战的第四个可枪反Boss,也是中期的阶段性敌人,可以说血源还是对新人比较友好的。此Boss实际上是一共三人的小兵组合,太刀近战,蜡烛会使用中距离喷火,火球使用伤害很高的两种远程三连火球,陷入无计划的混战会非常不好打,但一旦掌握规律,由于生命值的低下他们还是比较好应付的。
*一旦【任意一名影子的血量下降至30%】或者【全员低于50%血量】,他们会进入二阶段僵直并爆蛇,部分近战效果变成由蛇辅助的中距离攻击。
*一旦【全员低于25%血量】或者【仅一名影子存活】,他们会进入三阶段,此时任意一名影子都可以从地上召唤大蛇进行猛烈的广范围秘法攻击。
*【常用的逃课要点】:手持剑与蜡烛的影子有AI低下的问题,只要被攻击后他一定会进行单侧跳跃,利用这一点可以让他无限跳跃而不攻击角色。
*综上我们一般选择先利用枪反和近身追击分别削减太刀影子与火球影子的血量,并一口气将火球影子追杀到死。二阶段僵直时尽快接近并解决太刀影子。最后只需要利用低下的AI就可以解决蜡烛影子了。
*考虑使用霰弹枪,因为可以同时对韧性不高的他们进行僵直。
*【奇怪的逃课】:亚楠三影可以被萨满骨刃击中,但萨满骨刃的购买需要通关深度1苏美鲁,当然也可以刷吸脑怪获得,不过这属于很稀有的道具,要不要使用就见仁见智了。【注意,骨刀效果持续20秒】
使用方法有两种:第一种适合初见,初见时直接冲到地图深处,他们不会立刻攻击你,此时使用骨刃可以最多打中两位影子。第二种则是错过初见机会,此时可以选择近身枪反太刀哥后不内爆,立刻对他使用。
需要留意的招式:
1)巨蛇召唤·Snake Summon:3条大蛇会在随机地点召唤并广范围攻击。如果被开出这招其实是比较大的危险,只能试图四处滚动来躲避,尽量不要让他们进入三阶段。另外这招是【每个人都会用】,也【不仅仅从水池里召唤】大蛇的,先杀哪个都没有用
2)火焰吐息·Fire Breath:蜡烛影子使用,有持续伤害,前摇明显。似乎是无法打断的,没办法躲开的话会受到大额伤害。
3)三重追踪火球·Triple Homing Fireball:火球影子使用,伤害较高,时刻注意他的动向躲过。
4)三重火球雨·Triple Raining Fireball:仅二阶段,类似上一招,但不是追踪而是向空中发出抛物线。因为会卡视角所以有时候会神来之笔,因此尽量不要让火球影子进入二阶段。
5)鞭形突刺/升龙·Whip Thrust/Uppercut:仅二阶段,两位用剑的影子使用,甩出蛇臂进行中距离打击。可以枪反但是比较困难,但也难以避免枪反,注意熟悉他们的动向。
一些有意思的情报:
1)他们也会在亚楠女王的婴儿身边出现,可以肯定他们曾经是苏美鲁的卫士。至于这是为了监视女王为神祇产子,还是保护她,这就不得而知了。
2)不要轻信的脑洞——我比较倾向于后者,因为他们守卫着通向拜尔金沃斯蜘蛛罗姆的路,而蜘蛛罗姆可以继续阻止血月——引发女王悲剧的产子的原因。我更相信是忠诚的卫士是为了女王的愿望继续保护蜘蛛罗姆。但他们身中蛇患的原因依然不清楚,禁忌森林似乎是一个剧情非常空白的区域。


IP属地:广东35楼2017-07-21 22:14
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    86.恐惧化身(大米,亚弥达拉,亚米戈达拉,与脑内判断恐惧的杏仁核同名)·Amygdala
    血6404·魂21000·物128·钝153·突128·血128·秘70·火70·雷70·慢999·快999
    弱点:秘法,火焰,闪电
    避免:钝击,慢毒,快毒
    特殊掉落:衰弱罗伦金杯,迷宫掉落最好的滋养宝石
    适合讨伐的时间:
    当击杀白羊之后,这个Boss的讨伐成为可能。这片区域的强度适中,但也是第一个入侵高发区。提高等级可以越过一些压级入侵的玩家(虽然这个游戏已经很少有人这么做了)。如果顺利完成此区域的收集,这个Boss的讨伐硬件上要求是不高的。可以考虑作为挑战蜘蛛罗姆之前的最后一个目标来讨伐。
    【***注意***】此Boss非常不推荐通过召唤好友之类的方式逃课,因为在白金路上以及刷宝石的时候一定会考验玩家对这个Boss的应对,而且那个时候几乎是要求玩家无伤通过的。如果不会打,不要怕死,就算备份存档也要练到会为止。
    *体型非常巨大的Boss,当处于它身体底下的时候很难判明他的动向。攻击距离超长,也有非物理的远程攻击手段,而且一旦被攻击到就一定是被打飞或者压倒的状况。所幸虽然单击伤害高,但攻击频率却不高,容错率是比较高的。
    *全身充满了弱点,通常我们会攻击到的有4条手臂,2条下肢和最脆弱的头部,每个部位堆积伤害都可以击破超级护甲。但腿部的防御力是非常高的,一般我们避免纯伤害意义的修脚(但也有有意义的修脚233)。
    *当【生命值下降至70%时】进入二阶段,他会在吼叫之后追加新的招式变化和动态,手掌下砸动作的招式大多在手掌中心增加球形的秘法爆炸。【下降至30%以下】则进入三阶段,拔下自己靠后的两根手臂作为超长的击棍,同样也会附带威胁巨大的秘法爆炸,所以非常不推荐三阶段拉远距离拖长战斗。
    *【秒杀手段】秘法的激光爆炸和跳跃压杀都是非常可怕的技能,如果没有投资很多点数在防御,即使是流程中也是吃不消的,更不用说血量减半的迷宫了。
    ——————————
    *5pwujscd三胖长老宇宙女,四层大米,三角20级全攻击21.5%+满血全攻击4.8%/残血全攻击4.9%/秘法15/物理15
    *ske4igwv野猪兽魂,三层大米,衰弱20级全攻击21.5%+闪电/火焰15,以上五种副属性全都可以出,五种的稀有度度依次递减。混合伤害武器的顶级宝石,适用武器有雷霆,月光,双刀等。
    不存在依乎尔的三四层大米,所以放射只能靠变异,或者求其次选择石像鬼和蜘蛛的滋养。
    *【准备一个远程攻击手段】其中击破头部可以触发内爆硬直,【头部的血量大约是总血量的20%】,因此准备一个较为稳定的远程攻击手段是降低难度的好办法,可选的有力量流大炮+骨髓灰,血质流伊芙琳+骨髓灰/弓刃,秘法流的刀斧手的手套/黑天之眼/月光剑,一个都用不起来的也可以用手枪(或连发手枪)+骨髓灰的打法,又或者用鞭子找机会攻击头部。
    *【选择自己最不希望应对的阶段】有人不擅长二阶段的行动变化多端,攻击机会少,选择在三阶段挑战压杀攻击头部。也有人认为三阶段攻击距离超长,而又实在难以领悟压杀的躲避。选择一个自己讨厌的阶段,用远程手段跳过它吧,猛烈进攻头部之后追加内脏暴击或者变质武器的蓄力猛攻都是跳阶段的办法。别忘了内爆之后还可以继续用远程手段进行高伤害的打击。【注意减少对头部的攻击来控制内爆硬直的出现时间。】
    *【三阶段特殊技巧】在任何阶段,进入它的腿间前方的时候它都会概率使用全部手臂的乱舞攻击,而三阶段时由于缺少了最后的两只手臂,它的腿前会是一个无伤的区域,因此正面对抗的话三阶段选择胯下做人是最安全的。但是,这意味着它会高概率使用跳起压杀,因此躲避压杀的练习也是非常必要的。
    此时它使用任何攻击手段都会使身躯下沉,使用高角度的武器(例如锯肉刀展开R1等等)可以攻击到身体而不是坚硬的腿部。
    *【如何躲避压杀】
    当处于亚弥达拉腿间时发动,双腿对称平齐,身体下沉,起跳后约一秒半到两秒落下(时间固定),头部和所有肢体都有伤害判定。而头和腿部中间的部分是安全的。
    情况1.你在它的前方,根本没有跑到它身后的机会。这种情况一般是在前两阶段出现。无脑掉头【正背对】它一直往后跑,基本不可能被压到,往往这反而是一个近战进攻头部的好机会。
    情况2.你在它的胯下,并没有在进行攻击之类的动作。这种时候是三阶段主要的输出时机。记住起跳时他尾巴的位置,直接奔跑到他尾巴尖的位置,此处完全无敌,可以进行蓄力或者回复之类的准备工作。如果没有把握,可以计算时机在落地时翻滚保证安全。
    情况3.你在它的胯下,而正在进行攻击后摇之类的动作,来不及跑到尾间了。只能说纯靠经验时机闪避了。唯一注意的是算好时机往它面对的方向闪避,不要往侧面或他的背后闪,很可能被行动成谜的手臂砸中。
    【因此三阶段尽量避免连续无脑攻击,要留有移动的余地】
    需要留意的招式:(由于容易混乱,我以【正面对它的主视角】描述方位)
    1)振荡激光·Oscilating Lasers:头部发光准备后,从头部下方开始向前方锥形区域发射锯齿路径的激光,光照没有攻击判定,地上亮光点则在落地一秒后爆炸。如果被复数打中非死即残,无敌帧不可取,爆炸点会打时间差击中角色。我的解决方案是停留在它头部左侧的爆炸点后方,这里非常安全,也可以进行恢复、远程攻击或骨髓灰的准备。
    另一种解决方案是看到准备动作后就向左或右一直移动,如果能一直移动的话基本不可能被击中。
    2)垂直激光·Straight Lasers:二三阶段限定,如字面意思,上一招的垂直发射版本,特殊之处是会有返回的轨迹。持续左或者右移来躲开,无威胁。
    3)精准激光·Pinpoint Lasers:二三阶段限定,持续点射数发小激光在地面,同样会留下爆炸点。持续躲避即可。
    4)(大型)酸液池·(Large) Acid Pool:头部发出谜之液体后喷洒至地面,二三阶段会大幅增加面积,有持续的伤害判定,因此被击中会打断攻击和翻滚之类的动作,大约持续5秒。虽然看起来是喷洒了好多下,但只要开始喷洒了酸液就会全部出现,并不能通过打断来减少酸液的量。可以吸引Boss远离酸液区域以防干扰进攻。另外一阶段喷吐酸液时可以趁机攻击下垂的手臂,又或者趁喷出来的低头瞬间攻击头部。
    5)巨人跳跃·Giant Leap:跳起压杀,重大威胁。介绍见上文。
    6)臂棍·Arm Club:三阶段限定,拔出自己最后方的手臂,巨大延长前臂的攻击距离。
    *这后面大都是攻略没有列出的物理动作,硬要说的话算是普通攻击。但这么大一只普通攻击那也不普通了(笑)
    7)横扫:不会附带秘法伤害。偏向另一侧之后最前臂发出横扫。左右横扫各一次的版本,注意从左向右的会带动第二臂造成多一段伤害。从右到左有一种缓速的版本,第二臂会非常延迟地甩动,此时是接近攻击手臂的好机会。
    8)前推:不会附带秘法伤害。略缩起手臂后前推,迅速广范围的四手臂纵向打击,右臂会较早突击,被命中会被击飞。推荐向左闪避躲过。
    9)缓慢前推:最后一招二三阶段附带秘法伤害。先右臂,再左臂的推进,最后所有手臂在头部前方下砸(头部无判定)。可以先向后闪躲,等最后一招结束快速接近攻击头部或手臂。也可以向前翻滚躲开较迟的左臂后,再一个翻滚直接越过手臂抵达头部旁边。
    10)扣杀:二三阶段右臂高举之后延迟拍下,距离非常远,整条手臂都有判定,二三阶段手掌部分附带秘法伤害。一般距离是足够远离拍击的,但三阶段可能会不够。由于它会根据角色位置调整方向,近身躲避只能靠熟悉,左右翻滚应该是非常安全的。接近后翻滚至头部附近同样是可行的,但注意方向,不要被右臂的上臂击中了。
    11)拜佛:全部手臂展开,之后一同砸下,二三阶段手掌部分附带秘法伤害。单独的一招拍地,注意会比前推后的拍地范围更大,会比之前一对手臂的位置在向角色多延伸几米。虽然头部附近依然是安全的但比较不好判断。比较推荐选择等拍地结束后再攻击手臂或头部。
    12)乱舞:过于接近身下时发动,所有手臂开始挥舞攻击身下,被击中会被打得远离Boss,一般不会被攻击多次,二三阶段全程附带秘法爆炸,三阶段腿边没有攻击判定。一二阶段避免身下战斗,基本是必中的。结束时头会偏右硬直停顿,建议趁机攻击。
    13)擒抱:过于接近身下时发动,低头用最后方手臂擒抱,若没有命中而角色接近,还会追加第二臂的攻击。如字面意思,没有被抓中的时候不要贸然接近攻击,会被追加的攻击打中。
    14)踩踏:处于腿下时发动,命中就是高伤害和趴地硬直。如果被踩中还直接接一个大跳,新手在精神上容易受不了,吃血然后被落地踩中回家。所以【一般建议三阶段处于两腿正中间】。
    一些有意思的情报:
    1)亚弥达拉在血月之后出现在整个现实世界的各个区域(即排除名字内含有“梦境”、“梦魇”、“噩梦”等的区域)。但在亚哈革它们的形态似乎有所不同,头部下端伸出克苏鲁一般的触手,形态与月之化身很类似。
    2)流程中的亚弥达拉和迷宫中的也有所不同,仔细观察的话它们血液的颜色似乎是不一样的。
    3)不要轻信的脑洞——它在死后掉落衰弱罗伦金杯,现实形态接近月之魔物又常常促使猎人进入特殊的梦境,而罗伦曾经也有血疗的痕迹,或许罗伦毁灭的根源正是使用了亚弥达拉的血液。苏美鲁代表欧顿血族的遗迹,罗伦代表月势力的影响残骸,伊兹代表科斯宇宙族类,从故事占比来讲还是很科学的。


    IP属地:广东36楼2017-07-22 23:13
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      IP属地:广东37楼2017-07-23 14:22
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        87.烈士洛迦琉斯(老王,殉道者)·Martyr Logarius
        血9081·魂25600·物133·钝133·突133·血133·秘290·火160·雷180·慢999·快999
        弱点:无
        避免:秘法
        特殊掉落:幻影的王冠,关系到取得千荫以及“堕落”、“光辉”阵营符文
        适合讨伐的时间:
        当击杀女巫,以及击杀白羊取得邀请函之后可以进入此区域。但这个区域结结实实是个后期图,道中强度不算高但很硬。而Boss极度依赖枪反,如果技巧加的不高的话会是一场有挑战的战斗。不过换句话说枪反过关的话并不困难。对收集的影响很小。除非是为了千荫和符文,否则搜刮地图后可以随意推迟这个Boss的讨伐,可以放在最终Boss前讨伐也没问题。
        *虽说是后期Boss,但这又是一个可以枪反的Boss,难度取决于个人。使用阻挡进攻的秘法,受到一定伤害后转为近战和远程共存的灵活状态。总体来说是一个需要长期保持近身快速反应立回的Boss。
        *由于高抗性秘法流打他非常难受,一般的策略是携带半物理宝石的雷霆进行枪反和攻击。血质流就真的是难关了,还是必须要早过的难关,这也是为什么新人不推荐直接上手血质,非常考验枪反基本功。
        *一阶段会常常使用近身的秘法爆炸,不要连击次数过多,连一两下就继续前跳紧逼吧。
        *【生命值低于70%】时进入第二阶段,他开始积极近战且会找机会使用斗气。若不慎被他使用斗气,此后枪反就无法进行,战斗变得非常困难。同时他还会使用万剑归宗,产生持续远程攻击的定点炮台,一定要尽快破坏,因此【注意准备一把手枪,没有强化的也可以】。
        *有三种飞天的动作,都是触发背刺硬直的时机,但远距离的不熟练需要用触手来辅助。
        需要留意的招式:
        1)(延迟)骷髅爆炸·(Delay) Skull Blast:一阶段接近时高频使用。挥动手杖后产生一个骷髅球,立刻或延迟爆炸。建议向斜前方躲过后继续寻求攻击机会。
        2)骷髅法球·Skull Sphere:施法后向天制造一个法球并缓慢接近目标区域,有多段伤害。可以通过背刺内爆回避,但要注意时机,否则可能会掏不到反而吃全套伤害。控制好可以完全回避掉。
        3)浮空俯冲·Aerial Dive:一共有三种。其中旋转下落的可以躲过后用触手背刺,也可以近身后枪反。垂直下落版本可以预判方位蓄力背刺。
        4)灵魂冲击波(斗气)·Spirit Wave:进入二阶段后寻求机会使用,明显的蓄力之后向周围球形爆炸,此后大幅提升韧性(枪械无法打断攻击),无法枪反。动作和上文骷髅法球的区别还是比较明显的,若无特别情况一定要上去背刺打断(只能背刺打断)。
        5)幻影剑(万剑归宗)·Phantom Swords:进入二阶段后一定距离时使用,挥舞剑后插向地面制造爆炸,以那里为中心制造炮台,大约2到3秒爆发一次远距离伤害,可以被建筑物挡住,剑的核心可以用任意攻击手段破坏。如果放着不管非常恼人,尽快接近到射程内用手枪破坏核心即可。
        一些有意思的情报:
        1)洛迦琉斯曾经是治愈教会刀斧手的首席,领导了对欧顿血族的屠杀。因为某些原因戴上了幻影王冠,不让后来者见到堕落的秘密。可想而知秘密就是该隐女王根本无法真正杀死,他只能用自己的肉身阻止继续到访的人。
        2)不要轻信的脑洞——洛迦琉斯和他的同侪当年也一定像阿尔弗雷德一样一腔热血贯彻自己的正义,将血族的身躯一次又一次砸的粉碎,但众人都绝望地发现血族女王不死的血肉根本无法根除。引出的疑问是,为何治愈教会要敌视欧顿血族到如此地步?
        我猜测欧顿血族可能代表了复辟的古代苏美鲁血脉与欧顿信仰,而教会则是代表了近数十或数百年降临的科斯血脉与宇宙信仰,又是一场神仙打架凡人遭殃的祸事。


        IP属地:广东39楼2017-07-24 18:08
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          88.空虚的蜘蛛,罗姆(愚笨蜘蛛罗姆)·Rom, the Vacuous Spider·眷族
          【本体】
          血5058·魂22600·物130·钝130·突130·血130·秘80·火72·雷45·慢999·快999
          【罗姆之子·Children of Rom】
          血252·魂0·物91·钝91·突91·血91·秘72·火62·雷48·慢120·快300
          弱点:闪电,火焰,秘法
          避免:快毒,慢毒
          特殊掉落:族亲冷血(12),可以捏20000魂。另外小蜘蛛有极小概率掉落狂人的知识。迷宫掉落滋养宝石。
          适合讨伐的时间:
          作为中期的守关Boss,罗姆几乎无缝紧接在亚楠三影之后。不可小觑的Boss配合很有威胁的杂兵,特殊战斗模式与高伤害使它成为一个检测爆发能力和应变能力的难关。如果可以的话尽量提高主武器的等级和自己的核心属性。另外尽可能地提高自己的耐力,这是保证高输出的硬条件之一。建议在击杀雷兽(获取雷纸和油壶)、探索该隐和噩梦边境之后才来挑战,越晚越好。
          如果满足了这些条件,也可以探索DLC区域的前半,到挑战路德维希之前都是可以的,力量流也可以拿到不错的对罗姆兵器电锯。
          另外击杀后将触发新的时间变动——血月,此时大部分的NPC剧情会走到尾声,消耗品价格也会继续提高,若有遗漏请尽快清理。
          *带领大群杂兵的Boss,共性是拥有坚硬的头部,而身躯非常柔软,注意攻击身体。小蜘蛛的所有攻击都具有高额的伤害。【一阶段本体没有进攻能力】,因此建议趁机安全击杀所有小蜘蛛来保证输出环境。
          *【生命下降至75%时】进入二阶段,触发传送并在结束时召唤新的一群小蜘蛛,开始使用不同范围的秘法攻击,伤害都非常高。【下降至50%】时进入三阶段,再次出发传送并在结束时召唤最后一群小蜘蛛,追加近身的翻滚攻击。
          *难点在于如何快速解决0~75%生命值的它,在没有遮蔽物的月畔湖与具有远程攻击的它战斗非常难缠。
          一般来说我们会借助【怪兽血丸】来尽量提高爆发能力。(即使是秘法流也会使用半物理的雷霆来用到怪兽血丸,另外雷霆的闪电也是很好的输出来源)
          使用附加骨髓灰的大炮也是很不错的补充伤害。
          增加爆发的手段还有使用油壶、与骨髓灰强化后的火焰喷射器,可以在体力空白时间使用来补充伤害。
          目的是跳过二阶段的一波蜘蛛(并不是不召唤,而是距离传送点有一些距离,影响很小)使本体进入残血阶段,再用一击脱离或者远程战斗的办法结束剩余血量。
          *【特殊状况】如果输出足够高,可以在罗姆进行传送的时候堆积伤害打出硬直推迟它的传送。
          *【跳阶段的战斗策略】:
          准备措施:至少+6且有一些宝石的右手武器,雷纸,怪兽血丸,装备禁忌森林获得的逆时针变形(位于蓝星人附近)
          额外选项:骨髓灰,伊芙琳/连发手枪/大炮/火焰喷射器+油壶【注意,如果选择圣剑之类的双手武器则不建议使用大炮以外的副手武器】
          奇怪选项:双手车轮可以非常快速地叠加兽丸。
          1)清理所有的小蜘蛛,试图从侧面进攻,又或者快速攻击它们的头部三次破防。
          2)接近腹部,将本体生命值削减至85%~90%左右,太低会堆不起伤害。
          3)将武器切换成空手状态(或双持车轮),服用【怪兽血丸】,使用连续的重击堆积兽槽。
          4)攒满之后立刻切换回主手武器,依次使用(油壶),骨髓灰,雷纸(若打算使用火焰喷射器则千万不要使用火纸),一般单手武器就是狂按R1直到体力耗尽。如果是圣剑之类的蓄力出众的,则把蓄力放在最后耐力即将耗尽时发动。
          5)耐力耗尽时使用火焰喷射器或者枪械补充伤害,耐力回复过半就可以继续进行攻击了。
          6)不管怎么样总有分别的一刻。罗姆传送走之后在视野内搜索第一波新蜘蛛的位置,冲向那个方向的右边即可找到三阶段的落点。设法找机会攻击尽快带走吧。
          需要留意的招式:
          1)魔法爆炸·Magic Blast:身体弓起身体泛光,延迟后在半径四米的球形区域引发爆炸。据说可以向内穿过但时机实在难以把握,见到预备动作就快速离开吧。
          2)升空流星·Rising Meteors:身体翻滚后弓起,快速在半径2~8米的环形区域随机引发升空的冰块,中心区域没有判定。一般作为近身的最大输出机会处理。
          3)流星弹幕:Meteor Barriage:抬起头部施法后无视距离从空中降下冰块雨。可以通过无脑连续翻滚躲过。【攻略里的特别手段】据说如果在它施法的时候立刻停止移动则冰块不可能砸到角色。
          4)翻滚连击:Thrash Combo:三阶段限定,近身时使用,撂挑子打滚。后跳等待翻滚结束后的攻击时机。
          一些有意思的情报:
          1)罗姆是玩家首个遇见的眷族Boss,也是首个主线上位者,到这里玩家逐渐接近这些超然生物的领域。
          2)不知为何早已风烛残年的威廉大师依然存活,甚至似乎无法言语。但他指示我们进入月畔湖发现“隐藏了仪式秘密的蜘蛛”。其动机不得而知。
          3)击杀罗姆之后时间向血月推进,似乎罗姆的存在阻止了未见村召唤尸骸上位者的仪式,也阻止了梅高的降生。
          4)宇宙之女身边的绝望祭坛上有一个形似罗姆的塑像或残骸,它也和时间操控有关,因此大约可以确定罗姆与时间操控的关系。另外,绝望祭坛的操作表明对于时间的操作可以是局部的,或许罗姆对夜晚时间的影响也仅仅限于亚楠地区而已。
          5)不要轻信的脑洞——从米克拉什的对白中可以得知,他认为罗姆是被大神科斯赋予了大量的眼目,因此罗姆应该属于科斯的眷族。罗姆的来源未知,但它还在苏美鲁迷宫重复出现,这似乎与苏美鲁人信仰的欧顿血族相矛盾。或许如同现在的罗姆阻止了所有现存大神的产子,当年罗姆被科斯送去苏美鲁,或者在苏美鲁被创造出来阻止了亚楠女王的生产,这导致了人类至今都没有完成进化。


          IP属地:广东40楼2017-07-25 19:35
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            89.重生者(重生古神)·The One Reborn
            血10375·魂33000·物135·钝162·突135·血135·秘290·火70·雷40·慢999·快999
            弱点:闪电,火焰
            避免:秘法
            特殊掉落:黄色脊骨3份
            适合讨伐的时间:
            紧接在蜘蛛与血月之后的主线Boss,也是主线最终区域曼西斯噩梦的看门人,因其首屈一指的弱度可以在任何时间讨伐都没有问题。当然比起曼西斯噩梦,亚哈革也是一个更好的强化角色的区域,在讨伐之前全面地探索一番吧。如果还没有击杀黑兽也可以考虑先击杀黑兽回收旧亚楠的支线,此时的黑兽遇到基本成型的角色是站都站不起来的。
            *颜值最低的Boss之一,讨伐他主要的麻烦恐怕是高台上的6个摇铃者(51.),她们会一直强化Boss以及施放法术干扰角色进攻。全程攻击模式没有变化。由于极度地弱雷,因此象征性地提高了钝击抗性以防被雷霆秒杀(笑)。
            *四条拼合而成的大肢体可以破坏,破坏后不仅会受到额外伤害,还会令Boss瘫痪非常长的时间。头部位于较高的一方,是Boss的弱点,直接进攻它也可以让Boss进入同样的瘫痪,可以利用大炮、小型雷霆或者在阳台攻击做到。进攻身体累积伤害同样可以让Boss瘫痪。
            *要击杀摇铃者,需要冲到Boss房间的最深部登上旋梯。
            *【未确认但也不重要的情报】它部分的尸体系攻击似乎是血质而非秘法伤害。
            *可以选择在高台或者平地战斗,高台上可以让Boss基本不会使用任何法术,且可以直接攻击到高位的弱点。但由于一般的策略是积极进攻因此还是推荐在地面进攻。
            *注意在攻击四肢的时候,肢体会爆发红光伤害,因此要控制攻击的频度,在瘫痪时再高频度进攻四肢。
            *如果适当控制距离的话,身体中段两条小腿中间是一个非常安全的攻击点,如果不打算积极瘫痪Boss,可以考虑仅瞄准那里进攻。
            *考虑到低雷抗和火抗,雷霆不管是力量流还是秘法流都非常推荐(建议至少+7以装备亚哈革获得的闪电衰弱宝石),另外还可以考虑直接用小型雷霆攻击头部,而瘫痪时也可以考虑用火焰喷射器补充空体时的伤害。
            *【良性逃课】
            当Boss瘫痪的时候,头部会耷拉在它的左前臂附近,因此控制好角度在他头部偏右的地方进攻是可以同时攻击身体和肢体的,头部弱点和肢体毁坏的弱点若同时利用,会产生直接攻击身体两到三倍的伤害。因此先攻击Boss身体的中段累积伤害使它瘫痪,等瘫痪之后再连同头部一起攻击左臂,头部会先触发瘫痪,左臂再触发一次,这样或许可以连续三次瘫痪他直到击杀。不过说实话,如果输出足够的话在一到两次瘫痪之内就可以将Boss完全讨伐了。
            需要留意的招式:
            1)邪恶爆发·Evil Explosion:头部抬起之后以头部为中心引发半径5米的爆炸。可以攻击到阳台,注意躲避即可。
            2)血污雨·Raining Gore:长时间蓄力之后从空中无视距离降落尸体团攻击,似乎是血质伤害。伤害颇高,注意到画面上方有红光时即可准备开始躲避。
            3)酸液池(喷吐)·Acid Pool (Spray):从身体后半发动,基本无威胁,避免后方作战即可。
            实际上还有尸体喷射之类的技能,但由于侧面作战为主我们基本不会遇到。
            一些有意思的情报:
            1)一个由人工在血月之下召唤出来的上位者,显然血月之前四处游荡的劫匪(40.)就是为了收集进行仪式所需要的活体才在亚楠各地绑架民众的。完成任务的他们都在血月之后原因不明地死去了。
            2)虽然名字里有Reborn这个字眼,但它也未必就是过去存在的某位神祇的现形,也有可能仅仅指它用重生的尸骸作为载体降临而已。
            3)不要轻信的脑洞——为何要把它召唤在进入曼西斯学派梦境的入口呢?而如今处于亚哈革的究竟还是不是曼西斯学派的人?
            我猜测答案是肯定的。恐怕曼西斯学派选择了一条最为匪夷所思的道路,人造神祇。他们祈求科斯赐予自己内在的眼目以达成进化,但却因科斯的死不能实现,因此只能在米克拉什制造的梦境之中孕育充满眼目的大脑,恐怕“活着的线”就是人造的第三脐带。而现实中,他们召唤由大量活人尸体制造的强悍(存疑,hhh)肉体。
            如果真的成功,恐怕二者的组合就是真正的神祇了吧——这就是复活科斯的计划。再以降临的科斯为媒介,使用第三脐带,在梦境中构造亚楠女王使之感孕产生人为的人类进化。
            然而遗憾的是大脑只是残缺的大脑,身体也不甚强悍。登上高台之后我们知道,真正给予婴孩养分的是被哭声吸引的梅高的奶妈,而非召唤出来的神祇身躯或者大脑。
            因此曼西斯学派的努力还是一场空,最后还是只能交由未知的上位者促使人类进化。米克拉什依旧守卫着梅高的房间,或许也仅仅能通过这种方式完成不完美的进化吧。


            IP属地:广东42楼2017-07-26 21:05
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              90.天庭使者·Celestial Emissary·眷族
              血2764·魂22400·物235·钝261·突26·血131·秘170·火60·雷55·慢300·快180
              弱点:突刺,闪电,火焰
              避免:钝击,物理,秘法,实际上影响很微弱
              特殊掉落:符文“圣餐Ⅳ”
              适合讨伐的时间:
              血月之后可以讨伐的Boss,在一周目,其脆弱程度和重生古神相比是只高不低,要知道神职人员怪兽的生命值都比它高。如果没有什么问题可以尽早讨伐,收集经验、符文以及不远处的秘法道具星爆。视攻略流派,秘法流最早可以在讨伐重生古神前后,其它物理流派可以推迟到最终Boss之前顺便讨伐伊碧塔斯。
              *一名血量非常低的Boss,带领众多的可复生小天庭使者(15.)。初期本体没有进攻性,在降低一定生命值后放出无伤害的冲击波并转换成大型版本。并在生命更低时使用有威胁的秘法技能。
              *【降至60%生命值】时放出冲击并变大,开始敌对并使用物理攻击,注意闪避即可。【降至30%生命值时】开始使用秘法技能,因此注意不要拉开距离过远才是上策。
              *受到一定伤害之后会产生硬直。
              *特别提及的是在金杯迷宫里它会直接由大型状态出现且没有随从陪伴,在【50%生命值时进入秘法阶段】。两个阶段的比例是相当于只有二、三阶段的原版。
              *在进入战斗时立即召唤数名形态完全相同的随从,本体接近角色的欲望较低,且锁定时没有血条,可以这样来定位Boss的本体。【每个随从的刷新时间是固定的,而且都会在场地中央刷新】
              *大量的随从只能使用近战攻击,但被同时击中也是很痛的,考虑到刷新时间和地点统一,建议适当吸引它们的走位,用大范围攻击一网打尽。此后可以考虑将Boss吸引到台阶上方寻找攻击机会。
              *【轻松逃课】对于物理流派,随从们是积累怪兽血丸的最佳对象,举个例子,就算是与兽丸相性极低的鞭杖,在鞭子形态下如果用R2抽击跟来的随从,只需要一到两击就可以攒满兽性同时清空现场。不论如何,使用群攻解决随从之后调整节奏,配合雷纸或火纸(不甚必要)快速解决Boss即可,一般来说是不会进入二阶段的。
              *【秘法流的逃课】对于秘法流派,在弱火雷双属性的前提下,还能够随意选择进攻时机就是最大的福音,而且也不用担心兽丸带来的防御降低。手持一把强大的火焰变质武器,在清理随从之后削减血量至60%附近,丢上油壶之后直接进行蓄力攻击即可,视情况一刀能够打40%甚至更多的血,如果是圣剑之类的高模组蓄力更是恐怖,恐怕一击秒杀也不是痴人说梦。之后无视进入阶段的冲击,它一般在施展爆炸的途中就会被爆发带走。剩余的血量可以考虑使用火焰壶或者小型雷霆等解决。
              *秘法流同样也可以考虑用积攒兽丸的雷霆来解决战斗,一样非常轻松。
              需要留意的招式:
              1)掌掴连击·Slap Combo:挥舞手臂是快速连击,小型版本也会使用。被连续击中伤害颇高,注意躲避。
              2)踩踏·Stomp:因为会连续踩踏所以有一定威胁性。
              3)多重镭射·Multi-Laser:三阶段限定,在头上蓄出星云后射出数发激光,伤害颇高。使用地形阻挡是上策,否则左右闪避来躲过。
              4)光晕爆炸·Aura Blast:三阶段限定,一般远距离使用,发射一枚秘法跟踪弹,缓慢的飞行速度带来的是恐怖的伤害能力和距离。一定注意躲开,基本是秒杀级别的伤害。
              一些有意思的情报:
              1)具有明显的眷族特征的敌人,柔软的身躯和与宇宙相关的秘法,基本可以确定是科斯的眷族。
              2)我们在亚哈革的一个监狱内,在一个佩戴遮眼罩帽的圣歌队成员尸体上发现了教会上层的钥匙。曼西斯噩梦里甚至出现了圣歌队的间谍(75.),曾经情同手足的教会成员因派系纷争成为敌人,已经是不争的事实了。
              3)不要轻信的脑洞——我们在尤瑟夫卡的诊所可以得知,这两位服装容貌一样的医师都是圣歌队的成员,因此不论初心如何,她们都拥有将人类改造成天庭使者的技术。
              输血的目的即是参与圣餐,恐怕参与圣餐的方式,就是由习惯输血的人类,最终输入伊碧塔斯的血液成为科斯的眷族,直接领略高位的智慧。圣歌队参与圣餐的最终结果就是成为天庭使者——而空无一人的教会上层让我们足以相信,这个实验并不仅仅是对民众使用的。
              因此我认为所谓的“假医师”很可能只是在以自己的方式在拯救兽化边缘的民众(心如刀哥)。而事实是,转变成天庭使者的人类确实摆脱了月势力的影响。这种解释也比较符合宫崎氏接受采访时所言“假医师是故事里相当于女主角的存在”这种说法。
              但这种手法无视了拜尔金沃斯追求内在之眼的初衷,直接使用了血液,也并没有直接让人类进化为更高级的存在,而只是半吊子的大神眷族而已,血液来源甚至都不是科斯而只是科斯的眷族,恐怕这便是意图召唤梅高的曼西斯学派与圣歌队决裂的原因。


              IP属地:广东43楼2017-07-28 08:08
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                91.宇宙之女,伊碧塔斯(埃波利耶塔,宇宙萌妹)·Ebrietas, Daughter of the Cosmos·眷族
                血12493·魂28800·物252·钝336·突101·血168·秘170·火60·雷55·慢999·快999
                弱点:闪电,火焰,突刺
                避免:钝击
                特殊掉落:伊兹大金杯,迷宫掉落伊兹始源金杯
                适合讨伐的时间:紧接在天庭使者之后可以无缝地挑战,也是游戏中最后的一个眷族Boss。在DLC上线之前,大量的玩家把她视作战斗最困难的Boss。她的击杀奖励影响较小,主要目标是为了取得迷宫中后期的伊兹金杯,其次是血族女王的复活。伊兹杯是秘法流优先开刷的圣杯,一般会考虑提前挑战。除此以外,她可以作为结束周目之前的保留节目之一。
                *身躯庞大,但比起之前的几位大型Boss又多了非常有侵略性的突进。拥有远程技能且会堆积狂暴值【因此一定注意准备镇静剂】,二阶段有非常危险的秘法星爆却没有遮蔽物。总体来说硬件和软件都相当后期,在流程中是罗姆之后最后一个具有挑战性的Boss了吧。
                *依然保留了宇宙系敌人对突刺和火雷的低耐性。秘法和技术流不会过多地感受到物理流配合兽丸的压力。事前可以准备用骨髓灰、火焰喷射器、雷纸等道具辅助作战。
                *头部是弱点,且触手和头部皆可破坏超级护甲,其中破坏头部可以激发内爆硬直。如果是普通武器,可以考虑等待头部降低的时机,又或者使用刀斧手的手套、大炮、伊芙琳、弓箭等手段造成伤害,但一定要注意躲避攻击。如果是长柄武器,可以考虑直接在攻击间隙攻击头部。
                *【降至50%生命值后】会立刻进入一个相当长的施法后制造伤害空间,但也是输出的绝佳时期,如果没有触发过内爆硬直的话打断施法基本是确定事件。但结束这段输出机会之后Boss会开始施放二阶段相当有威胁性的秘法,建议速战速决。
                *【如何躲龙车】恐怕这是最困扰讨伐宇宙之女的玩家的问题。发动距离不明,具有轻度追踪,即使被击中一段攻击,也是非死即残,更别提正面击中时往往还会受到第二段伤害了。
                首先需要知道:
                【如果要锁定躲避,那么锁定身体,不要锁定头部。】
                【攻击判定包括了哪些?】:下垂的头部,身躯部分,摇摆的触手。
                【不包括哪些?】:头部较高时头部的下方身躯之前,以及转向的内侧的触手旁边。
                这里告诉玩家两个信息:如果来不及离开,要【近身锁定无敌帧躲避】,那么最佳时间是宇宙之女每一步间隔(头部略高而稍有停顿)时,头部向下突的瞬间。另外需要行走移动至边缘再【(以左侧躲避为例)向左前偏左】起跳。
                至于【远距离突进】的躲避,需要玩家把握好龙车的行进速度。一般如果距离足够玩家向后垫步两到三次,那么可以不必利用无敌帧躲避。如果不好把握是否足够,可以先取消锁定,快速向侧后移动,在接近时向侧后进行躲避。
                *【——说了这么多我还是不会躲
                ——那你想怎样
                ——我想死】
                有一种可以无视龙车的方法——活在腿间,但由于宇宙女会频繁地为你转身(可能导致离开腿间),有时还会进行向后的触手攻击,因此这种打法一定不能贪刀。另外这种打法相当于放弃了头部输出,什么时候转为攻击头部,自己把握。
                *【秘法流的良性逃课打法】
                由于油壶有着相当长的持续时间,可以使用先行投掷油壶再等待机会蓄力攻击头部的方法。这样可以无视其它的一切攻击机会和方式,仅仅进行躲避,可以大大简化第一阶段战斗。
                进入第二阶段后,只需要对头部投掷油壶并进行蓄力,进入二阶段时应该至少可以使用两次,这种情况下恐怕她生命已经所剩无多,此时可以连续使用刀斧手将她终结(可以考虑油壶蓄力一次之后就开始刀斧手连打)。当然也可以继续使用油壶蓄力的方法,但恐怕时间拖太长并不是上策。
                需要留意的招式:
                1)头锤/触手扣杀·Head Smash/Tentacle Slam:实际上两招并无关系,但是主要的头部下降时机。前者有一定的延迟,注意不要过早闪避;后者有多段攻击,无敌帧不可取,侧向闪躲后绕头为妙。
                2)前方冲锋(龙车,淑女车)·Forward Charge:见上文分析。
                3)粉碎擒拿·Crushing Grab:张开并伸直触手,非常缓慢的近距离抓取。注意躲避即可。
                4)前方/扫射血浆喷吐·Forward/Sweeping Blood Spit:均会堆积狂暴值,注意携带镇静剂。前者一共两次,伤害较低,碰撞面积较大,注意躲避。后者是扇形方向的喷吐,伤害较高,可以向前后躲开。
                5)宇宙辐射·Cosmic Radiation:进入二阶段时立即使用,头部长时间垂下震动,若施法完成她会笼罩在一个伤害光环内持续造成伤害,可以用夺血夺回。一般建议将头部硬直留在此时打断她的施法,虽然伤害不高但也不能忽视。
                6)星光之雨·Star Shower:在头部上方召唤星空后三次射出密集的射线,一般一组全中就可以读盘了。实际上有充足的时间躲避,但一定要控制好节奏,不能无脑翻滚。
                7)二段冲锋·Two-Stage Charge:龙车的进化版,但威胁实际上较小。展开翅膀升空之后冲锋,结束时还会追加一个头锤。注意需要两次躲避即可。
                一些有意思的情报:
                1)伊碧塔斯在伊兹墓碑内被发现,而伊兹大金杯是拜尔金沃斯时代以来首个被带出地表的金杯,这是后来圣诗班的基础。
                2)触手“伊碧塔斯的预兆”写道,拜尔金沃斯使用形似蛞蝓的软体生物(精灵)作为媒介召唤了部分的伊碧塔斯。恐怕这也是过去在遗迹探索中发现的生物,而这也带领他们在伊兹遗迹里真正找到了我们面对的伊碧塔斯。另外这里也将伊碧塔斯称作“被遗弃的上位者”,或许这也是因为她明明身为宇宙族类,但却深藏地底吧。
                3)在伊兹墓碑里我们可以再次遇到伊碧塔斯,因此复数存在的她绝对不是大神,而只是眷族而已,这也是我为什么一直将她视作科斯眷族的一员。
                4)伊碧塔斯是血疗的源头。但连主角外部接触都会受伤和狂乱的血液显然不是可以直接使用的。
                5)不要轻信的脑洞——血疗的血液培育,应该是选择有素质的圣女并直接注射上位者的血液,并将她们的血液培养成普通人可以注射的血液。
                其开端是使用科斯尸体感染的渔村人的血液,可能因为纯度和种种原因过于凶暴,导致了研究大厅病人的悲惨情形,但这也能催生出“乳草”这种具有强烈科斯特质的知识。
                而后期吸取教训的圣诗班则选择了更为纯正的伊碧塔斯血液作为原材料。另外,圣诗班进一步精炼的“尤瑟夫卡的采血瓶”增加探索值这一点也很符合宇宙秘法的设定。


                IP属地:广东44楼2017-07-29 09:04
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                  92.噩梦的宿主,米克拉什(噩梦领主,噩梦之主)·Micolash, Host of the Nightmare
                  血5250·魂48400·物169·钝134·突125·血179·秘232·火124·雷125·慢144·快132
                  弱点:无
                  避免:无
                  特殊掉落:曼西斯的牢笼(因为此Boss每周目必打,因此牢笼数目是简单判断周目数量的指标,然而很多新人不懂,悼念老麦。)
                  适合讨伐的时间:击杀重生古神之后可以讨伐。因为他的击杀连接到中后期最大的刷魂地点,而这个Boss的强度适中,因此推荐尽快击杀。
                  *奇特的Boss机制。Boss为了自保会想尽办法避免正面战斗,因此只能像推箱子一样将他驱赶到死路才能开始正面战斗。在没有阻挡物的情况下被远程道具击中会进行短距离的传送,只有某些特殊情况才合适远距离磨血。
                  *会操控无法击杀的骷髅傀儡(25.)
                  *久违的人形Boss,虽然可以枪反但由于一阶段近身攻击非常不积极,二阶段没有必要,因此还是以直接攻击为主。韧性很低,一般武器连打都是可以硬直的。但一旦节奏把握不好有可能会施放极有威胁的秘法技能。
                  *一阶段在一个3*3的格子内活动,非常容易驱赶,【削减至50%】之后传送消失,进入二阶段。二阶段的Boss会在镜面之间进行传送,没有把握好方式的话可能会拖入死循环,药品消耗殆尽也无法击杀Boss。
                  *【一阶段战法】
                  一阶段的Boss基本只会使用秘法“伊碧塔斯的召唤”,即触手攻击。被正面击中非常痛,因此一般的策略是贴近Boss后缓慢旋转,在他施放触手时绕背背刺。【由于他在被硬直后一定会施放触手攻击,】因此另外一种处理方式是用连续攻击造成硬直,在回复体力的间隙移动到侧面避开触手。
                  *注意联机游玩的时候最好只由世界主讨伐。特别是高周目,一点延迟都要命。
                  *【二阶段驱赶】
                  二阶段正面驱赶基本上是一个原则:将Boss向上方驱赶。赶到尽头时触发镜面传送,回头下降一层,可以在中间的一个四方形阳台看到处于下方的Boss,此时从镜面一侧降落,就可以把Boss驱赶到死路房间,此时再返回最高层的镜子,可以在旁边找到岔路降落到最终战斗房间。
                  *【二阶段战斗】
                  二阶段的米克拉什会使用近身攻击,若距离拉得太开还会使用秘法星爆“远方的召唤”,即使是一周目只要躲不好也是读档的结局。但同样地,近身可以枪反,一阶段的近身引诱触手攻击也还是有效的。因此一定要抓住机会近身短打。
                  *二阶段逃课:
                  第一种比较简单,驱赶到顶端后在上文提到的四方形阳台进行远程射击即可。但这种方式的缺点是被击中时Boss会进行随机的传送导致丢失目标,这也造成了毒飞刀非常难用,基本用不了。所以这种情况比较推荐使用弓箭、大炮或者黑天之眼这类一击即中的道具。
                  第二种是我推荐的方法——二阶段开始的时候Boss会处于四方形阳台的门口,看到他时贴着右墙壁缓慢行走,就有机会将他赶向左侧进入四方形阳台,此时可以在门口外面进行远程磨血,而Boss会被阳台卡住无法传送到其它位置,这样就可以尽情磨血了,毒飞刀也是可以的。如果失败了,重新追赶就好了,并没有太多困难。
                  *二阶段速杀:
                  同样是在四方形阳台,从侧面向死路房间跳跃并使出落下斩,米克拉什会被击倒,此时走位到他前面堵住他的路,就可以不进入死路区域直接开始战斗,节省大量跑图时间。
                  技能方面和主角的道具没有区别,就不一一介绍了。
                  一些有意思的情报:
                  (因为对白本身就很语焉不详所以基本上都是不能轻信的脑洞了)
                  1)米克拉什作为曼西斯教派的首领营造了整个梦境,但显然梦境被后来居上的梅高的奶妈篡夺了。
                  2)有理由相信在重生古神身后的房间内,椅子上的人正是营造梦境的米克拉什。令我疑惑的是伊碧塔斯的召唤应该是圣歌队一派的道具,不知为何他营造的教学楼梦境和他自己都拥有这种秘法。不过也可以用这种软体生物是在拜尔金沃斯时代被发现来解释。
                  3)他佩戴的牢笼据说是用来与上位者通讯的工具。
                  4)他的疯言疯语里提到“真是令人赞叹,一名猎人进入了梦境,竟还是一名猎人”。或许进入到曼西斯梦境的人头蜘蛛、脑姐等等的异形生物本身并不是我们看到的样子,而是某些有天赋的人类也说不定。
                  5)【重要】他的对白里有提到“啊啊,科斯,又尊名科斯莫,向我们的大脑赐予眼目吧,压制那些野兽的愚痴吧!”这可以证明教会的研究至少很大一部分是为了压制兽性或者说抵抗兽化病,也可以佐证科斯宇宙族类和兽化是敌对的关系。
                  我大胆猜测劳伦斯当年离开拜尔金沃斯联合格曼的理由就是要用血疗拯救亚楠的人民。
                  6)“宇宙啊!那已经沉浸于泥沼中,难以辨认的湖”——这句话我们很容易联想到游戏中的减伤符文“湖泊”系列。内容中有写道“大量的水是守护沉眠的堡垒,因此也是秘法的先兆。探求者啊,向前进发吧!”结合宇宙对兽性的抵抗,这句话可能可以解释成科斯一派已经式微,月势力已经控制住了局面。


                  IP属地:广东45楼2017-07-30 22:06
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                    很强


                    IP属地:浙江46楼2017-07-31 21:54
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                      93.梅高的奶妈(墨戈的乳母)·Mergo's Wet Nurse
                      血14081·魂72000·物148·钝177·突148·血148·秘75·火75·雷75·慢250·快180
                      弱点:秘法,闪电,火焰,快毒
                      避免:无
                      特殊掉落:第三脐带
                      适合讨伐的时间:基本可以随时讨伐。若想尽快结束周目则击杀之后就可以结束了。没有太明显的强弱,也没有绝对一击必杀的手段。击杀后除了会被迫每次对话都要听人偶小姐说其它男人(“Gehrman awaits you.”)的名字以外没有太大的缺点。另外【只有击杀她之后才会解锁灵视商店中血岩的购买权】。
                      *很没有新意的一个Boss,纯粹的高血量和普通的伤害手段。基本就是期末考。法系抗性较低,因此使用秘法道具和符纸都是不错的选择。这里同样推荐尝试雷霆。另外千荫的急毒在对抗她的时候也是额外的惊喜。
                      *较为特别的是【降低到70%生命值后进入二阶段】,她会使用一个全屏黑雾的技能,此状态下她的分身会追赶角色并使出攻击,回复机会很少,而且体力控制不当也会被追上狠揍。无法正面对抗,只能把握好对策等到效果结束为止。
                      *堆积伤害其实是可以硬直的,但是实现很困难,基本上需要神装圣剑或者电锯之类的邪道才能实现。
                      *基本全程都是绕背输出,没有太多的策略可言,也没有残血阶段的爆发。
                      *【如何对应黑雾】
                      黑雾状态下的奶妈会以固定时间间隔传送或者出现分身,并立刻攻击角色。
                      考虑到黑雾中她会使用特别的直线冲刺技能,因此直线逃跑或者立回都是不科学的。一般推荐绕场圆形区域跑步。但也不是这样就万能了,注意在躲开一次攻击后放缓脚步回复一些体力再继续奔跑,否则下次位置不对或者空体力时可能会没办法闪避。
                      需要留意的招式:
                      1)传送伏击·Teleport Ambush:战斗过程中时不时进行传送,如果传送距离较近会用突进技攻击。
                      2)飞空斩击·Flying Slash:上一条提到的突进技,长距离的横向滑行攻击。注意躲避
                      3)噩梦面纱·Nightmare Veil:二阶段限定,一段时间内造成全屏黑暗,并使用特别的技能。应对见上文。
                      4)噩梦刀锋·Nightmare Blades:噩梦面纱中限定,以伸长的手臂突刺,比较有威胁的技能。
                      5)死亡摇篮曲·Deathly Duu:噩梦面纱中限定,召唤分身并向角色的方向突刺。因此保持移动才是上策。
                      一些有意思的情报:
                      1)击杀奶妈之后并不会立刻显示猎杀噩梦的字样,而是在哭声停止之后才显示。这可能说明奶妈是利用婴儿营造了噩梦,击杀她就可以结束婴儿的哭声,停止噩梦。当然婴儿结束哭声为什么会掉落脐带就没办法解释了。
                      2)据日本网友推测,奶妈的造型可能参考了妖怪“产女”,对应到中国古代传说就是我们熟悉的“姑获鸟”(yys的朋友请停一下)。这种妖怪由难产的孕妇所化,会掠夺他人的孩子抚养,可以穿脱羽毛化为鸟或者人形。
                      3)击杀奶妈之后返回楼下的平台,可以看到亚楠女王向角色鞠躬致谢,这应该可以说明她的产子并不是自愿的。即使角色置之于死地都没有关系。
                      4)奶妈的阵营至今是一个谜。攻略本上的说法是曼西斯教派无法从科斯处获得超越的知识,反而吸引了奶妈为婴孩提供营养。这可能是一种将错就错的办法。


                      IP属地:广东47楼2017-08-03 17:40
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                        94.格曼,初代猎人(杰尔曼,Gayman)·Gehrman, the First Hunter
                        血14293·魂128000·物150·钝150·突150·血150·秘65·火70·雷65·慢999·快999
                        弱点:秘法,闪电,火焰
                        避免:慢毒,快毒
                        特殊掉落:老猎人的徽章(解锁格曼套和镰刀的购买)
                        适合讨伐的时间:击杀梅高奶妈之后一名可选的额外Boss。如果对其装束有兴趣可以放在其他Boss之前尽早击杀,但一定要注意结局选择。另外如果回城手段得当的话可以获取其击杀奖励而不进入下周目,可以考虑备份存档之后多尝试。顺带一提,如果选择的是某个结局,那么他的回响奖励会同下一个Boss一同发放。
                        *可以说是枪反期末考。熟练掌握枪反的物理玩家应该可以相当轻松地战斗。格曼作为结局Boss拥有华丽的物理手段,二阶段手持冲击力最为强大的(但我们却不能用的)猎人霰弹枪,在三阶段还会使用威胁相当大的秘法手段。格曼的属性抗性也低,不考虑其高血量的话各种秘法手段也是输出的选择。用自己的方式和老前辈进行一次酣畅淋漓的战斗吧。
                        *不论如何都建议携带1到2个“爪痕”符文,即使是秘法流派,不得不进行内爆的时机会也很多。
                        *一阶段时使用展开状态的镰刀,积极使用蓄力和突进动作,但枪反时机很多;【生命降至75%时进入二阶段,】切换为单手,枪反难度变高,且会使用非常强力的霰弹枪,一般单独使用或在连段的最后使用,可以轻易触发角色的枪反硬直并进行内爆;【生命降至50%时进入三阶段】,此时他会怒吼并进入加速状态,使得翻滚隐身且超级护甲大幅度提升,可以趁怒吼结束时进行背刺。他会不定时地切换单双手武器,还会使用威胁度颇高的秘法攻击。
                        *原则上不推荐枪反单手状态,需要练习。
                        *值得一提的是作为人形Boss,他惯例地害怕高冲击力的武器,其中一个有效的对抗手段就是月光剑的单手R2,长距离可以轻松地让格曼几乎全程无法动弹。
                        需要留意的招式:
                        1)镰刀连击·Scythe Combos:有许多变种。其中比较推荐反击的是背负镰刀蓄力的一招,可以选择蓄到极限时出手,也可以选择先后退然后反击第二下。
                        2)高级加速·Advanced Quickening:进入三阶段时发动,蓄力吼叫后将自己围绕在蓝色光环里,翻滚会隐身,超级护甲大幅度提升。是一个背刺的机会,不要错过了。
                        3)月光波动·Moonlight Wave:三阶段限定,面向月光展开双臂,五秒后产生球形范围爆炸。秒杀级别,注意躲避。
                        4)空气刃·Air Blade:三阶段限定,升空后将跟踪性风刃投下,并会产生球形溅射区域。注意多次翻滚躲避。
                        一些有意思的情报:
                        1)从格曼在梦中的呢喃可以得知,他并不是自愿看守梦境的。他似乎与劳伦斯有某种约定,要在苏醒时达成某种目的。
                        2)格曼一直坐在轮椅上,在战斗时又会使用加速的技巧,但老猎人的遗骨并不属于他,而是他的一位不知名的弟子。一般认为玛莉亚在星辰中塔的死状就是真实状态,所以应该也不是玛莉亚的。如果进入了迷惑结局,不知为何主角也被迫坐在了轮椅上。说不定这就是那条代代相传的遗骨的由来。
                        3)如果角色选择献出生命,那么在二周目时可以看到人偶对一个新的墓碑悼念。可以得知人偶一直知道所有梦中猎人的存在,甚至可以见到**控或者进化后的主角。到底是格曼在利用人偶作为道具,还是人偶把格曼视为道具?
                        4)不要轻信的脑洞——格曼和劳伦斯当时通过第三脐带与月势力取得了联系,甚至已经怀疑月势力是兽灾的根源。他们的目的可能是让梦境猎人收集第三脐带并真正让人类摆脱上位者的影响,进而独立进化。然而劳伦斯已经无法避免成为野兽的命运,他将进行怎样的计划也不得而知。


                        IP属地:广东49楼2017-08-05 12:52
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                          95.月之化身(月神[谬称],月之魔物,月之精灵)·Moon Presence
                          血8909·魂230000·物137·钝137·突137·血137·秘75·火75·雷75·慢999·快999
                          弱点:火焰,闪电,秘法
                          避免:慢毒,快毒
                          特殊掉落:无。但由于巨量的回响奖励,是高周目联机刷魂的好地方。
                          适合讨伐的时间:服用三枚或以上的第三脐带后,击杀格曼后触发战斗,与格曼一起结算奖励经验。可以通过回城或退游戏回城整顿。守周目Boss,同样可以通过掐时间回城的方法拿魂走人卡周目,不过必要性不大。一般留作进入下周目的扳机即可。如果想拿结局奖杯一定记得备份存档。
                          *大型Boss期末考。虽说是上位者但形态与行动接近野兽。同样没有特别的弱点和抗性,同时因为目标庞大可以考虑使用星爆等秘法道具。值得一提的是二阶段会使用某些封印血瓶的技能。另外还会使用强制将血清空至1点的技能【所以用千荫的朋友千万要小心使用血刀】。
                          *反复攻击头部可以触发内爆硬直。同时四肢也是可以破坏的。
                          *一阶段以物理攻击为主,【血量降至70%时】进入二阶段,使用前述的特别机制。下落的血雨是很有威胁的,一定要躲开。
                          需要留意的招式:
                          1)毁灭凝视·Doom Gaze:二阶段限定,抬头并闪出巨大的红光,清空角色血量至1点。由于硬直时间长,同时会额外增加夺血的时间,因此反而是一个输出的机会,一旦被击中就立刻冲前输出吧。
                          2)麻.痹血雨Numbing Shower:二阶段限定,向前方半价五米的球形区域施放血雨,一旦被击中会一段时间内不可使用采血瓶。连续翻滚躲开。
                          3)麻.痹云爆Numbing Cloudburst:二阶段限定,从地面升起云雾并在血雨内爆炸,同样会封印采血瓶。可以奔跑冲破云雾防止它在血雨里爆炸。
                          一些有意思的情报:
                          1)大家常把它称作“月神”,但研究剧情的朋友原则上是不承认这种称呼的,因为包括名称和形态没有任何证据证明它是大神级别的存在。而且这也与克苏鲁系的人神观点有很大的冲突。
                          2)参考与血月的关联,一般认为它是游戏中多次提及的“苍白之月”又或者是“苍白之月”的化身。它的形态与亚弥达拉(86.)较为类似,行动也较为接近兽类。常被怀疑是兽化的罪魁祸首。
                          3)不要轻信的脑洞——击杀它之后主角会变为一个软体生物并由人偶看护。一方面我们可以将这视作人类成功进化的表现。但另一方面,整个进化行动基于月势力的影响之下,也有可能是月势力借主角的力量令产下子嗣的谋划成功。而人偶罕见的笑容也让她的身份更加扑朔迷离,说不定她正是月势力的代理人,一如科斯一侧的假医师与欧顿一侧的红袍乞丐。


                          IP属地:广东50楼2017-08-05 14:10
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                            【第五部】迷宫·头目
                            仅介绍固定迷宫出现的Boss数据,会比上一部简单一些,有重复的内容可以参照上文的内容。


                            IP属地:广东51楼2017-08-05 23:01
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                              96.不死巨人(双曲刃)·Undead Giant (Twin Curved Blades)
                              血3175·魂1425·物132·钝158·突92·血132·秘160·火120·雷70·慢300·快180
                              位置:苏美鲁一层Boss
                              弱点:闪电,突刺
                              避免:无
                              特殊掉落:精通宝石(钝击/突刺百分比)
                              *特点是全身都可以破坏,而且还有额外的血脓造成百分比的固定大额伤害,破坏的时机可以自己把握,用于跳阶段或者快速击杀都是可以的。
                              *【降至50%生命值时】进入二阶段,会怒吼并砸地使出范围冲击,还会使用较有威胁的突刺攻击。
                              *存在野生版本。
                              97.古王们的看门狗(火狗)·Watchdog of the Old Lords·野兽
                              血3528·魂1696·物110·钝132·突110·血110·秘160·火9939·雷160·慢999·快999
                              位置:苏美鲁一层Boss,诅咒且玷污的苏美鲁二层Boss
                              弱点:无
                              避免:火焰,慢毒,快毒
                              特殊掉落:火焰深渊宝石(火焰百分比+2op)
                              *唯二不弱火的兽系Boss之一。其火抗达到了令人咋舌的9939,要知道一点抗性可是0.1%啊,减伤993.9%是怎么计算的至今也没人能解释。顺带一提真的用火焰去攻击它依然是可以打出伤害来的,我比较倾向于是939的误录入。。。
                              *由于动作灵活,伤害颇高,是许多新人的噩梦。而且它会在半血迷宫守卫第二关,更是令不懂应对的新人感到绝望。首屈一指的是威慑力极强的狗车和莫名秒杀的连击,拉开距离还会被跳劈脱离视野压死。另外胯下做人也会被踩踏和压杀制裁,乍看之下毫无弱点。
                              *四肢与头部皆可破坏并硬直,但无法触发内爆硬直。破坏四肢后一定会使用小型爆炸,破坏头部后一定会使用前方连咬。【破坏部位之后,攻击此处的伤害加倍】。【火狗会在三阶段使用大爆炸来修复较早被破坏的部位,但不会重置尚未破坏部分的损坏情况】。
                              *一阶段威胁度较小,但也已经开始使用包括狗车等标志性技能;【降至70%生命时】进入二阶段,开始使用双重的扇形火焰,连咬追加至三段,踩踏攻击加速;【降至40%生命值时】进入三阶段,立刻使用爆炸(可能会被跳过)并加快移动速度,会使用跳劈,连咬追加至四段。
                              *由于此Boss动作灵活,基础减伤率又很高,很容易陷入输出与灵活性的两难选择。原则上推荐携带锯齿系的武器应战,秘法流亦然,不过也可以考虑使用自带闪电的雷霆,宝石方面则回避使用火焰属性即可。符文推荐带“顺时针变形”,“湖泊”,“伟大湖泊”。
                              *此Boss最大的弱点就是攻击模式固定且攻击后摇长,不管莽还是怂实际上都有很好的解决办法,总体来讲是一个立回型的Boss。
                              *有一招完全放飞自我的岩浆喷吐,无论什么打法都可以直接上前积极输出。
                              *【如何处理狗车】:狗车的方向在【摇头的时候】就已经决定下来了,从【Boss的位置朝向玩家位置】进行固定距离的突进。远距离建议锁定闪避,把握好Boss的落地位置侧闪后普攻可以追击,如果锯肉刀追击成功的话可以再进行变形斩。近距离时离开自己本来的方位,在Boss突进的时候翻滚至侧面即可。
                              *打法有两种:逃课专注攻击头部,或积极进攻破坏全身部位。
                              *【头部注重流】
                              选择较长的武器比较合适这种打法,当然短武器也可以,但如果熟练使用短武器的话一般也可以用第二种打法了。比较常见的是使用鞭杖(较推荐)或者展开锯肉刀与圣剑。熟悉Boss攻击模式的前提下引诱Boss出招后,利用Boss头部收回的安全空隙正面攻击头部。击破之后可以用完全一样的手法继续进攻。由于一直处于Boss的正面而且攻击频率较低,Boss将很少出现招式的变化。玩家可以全程锁定,仅仅在狗车和大爆炸的时候注意闪躲就可以了。
                              *【部位破坏流】
                              一旦需要Farm火狗宝石或者追求快速击杀,上面的猥琐打法就会显得有点美中不足,此时更推荐使用积极进攻破坏部位的方式。这种打法可以争取到非常多的输出时间,令耐力的使用更有意义。武器选择一般推荐近距离的高攻速武器,锯肉刀和锯矛首选,除了变形斩以外,常时保持折叠状态即可。
                              【主要威胁】:前方连咬,站位不好时的压杀,近身被扇形火焰击中两段,零距离狗车。
                              1)侧面攻击为主:由于火狗的攻击有非常大的硬直,我推荐向它抬头的一方闪避并攻击侧面。具体操作是正面锁定,引诱出攻击之后向侧前移动并在咬下的瞬间前跳,取消锁定开始攻击腿部。需要注意的是自左上到右下的咬会经常追加一个回身咬,注意它的动向进行闪避。另外头部左下倾斜的时候是一个斜上方的咬,也要特殊处理,放弃输出向斜后方闪避。
                              2)抓住机会进攻头部:因为侧面输出为主,有时会导致头部输出不足无法破坏。一般有两种破头机会:第一是前腿破坏的时刻,此时可以直接转向攻击头部几刀,Boss起身动作的时候才开始后撤也非常安全。第二是引诱普通啃咬前的头部偏移,需要掌握时机,新人可以尝试随意挥动武器把握,一般在闪避前都可以攻击一次。
                              3)如何处理部位破坏后的输出时机:
                              【四肢破坏】后会产生大约5秒的硬直,再以脖子为中心产生小型的两段爆炸,一般推荐用后腿的硬直继续输出,而用前腿的硬直攻击头部。值得注意的是火狗后腿较靠后的一只就是爆炸的边界线,可以考虑站在正后方输出,打空体力都没关系。
                              另外破腿后高概率使用火车,站在合适的位置可以顺便补多一两刀。
                              【头部破坏】后产生约2~3秒硬直,固定使用连咬,建议在侧面输出后翻滚到身躯下方想办法绕到侧后方,否则会被连续击中。【这也是唯一允许主动跑到身躯下方的时机】。因此还是要注意躲避踩踏。
                              4)推荐的破部位顺序:后腿1半血→前腿1破→输出头部→后腿1破→输出后腿2→后腿2破→前腿1破→积极输出头部→爆炸前后头部破,此时可以第二次击破前腿1,制造机会输出头部。
                              【简化版】:先削减后腿血量后提前击破其中一条前腿,这样可以让前腿在三阶段第二次被击破。
                              ——————————
                              *产出【最好的火焰变质位宝石】,经手工测算基础攻击和秘法加成都几乎是(变质武器里)最高的圣剑,依然是火狗+双寒冷比27.2+双寒冷更强(99秘法的前提下,火狗和寒冷的2op均为+15火焰的情况),同样最低区域里的锯肉刀结果也是一样的,而且越低差距越大。虽然差距都在个位数,但刷宝石是个精益求精的活。【不愿意刷可以不刷,不要质疑别人的最强值不值得刷】
                              7vvid666三层Boss,放射20级火焰24.8%+公开6%。因为苏美鲁鲜有法系副属性,因此不建议刷火焰2op
                              vbua32ha三层Boss,衰弱20级火焰24.8%+15。衰弱形状比较尴尬但容易出法系副属性,是选择较弱的放射寒冷还是较弱的放射属性宝石,需要自己衡量。
                              *存在野生版本。举例uy9rms5g,四层中段。铭文有效性未知。
                              (这个Boss算是楼主打得很熟的了,有若干技能甚至攻略本都没有提到,我在这里会说明。)
                              需要留意的招式:
                              1)燃烧冲锋·Flaming Charge:全身发光,摇晃头部后快速向角色方向冲撞。发光时方向就已经确定,处理方式见上文。
                              2)烈焰连咬·Flame Bite Combo:自创的招式名。即为普通攻击,一共有4种形态,最高四连击。【后撤是通法】,这里介绍进攻型的处理方式、
                              ①【左抬头】向右后方咬,可以接②。向左前闪避。
                              ②【右抬头】向左后方咬,可以接①,二阶段可以接③。向右前闪避。若位于火狗左后方则注意输出节奏。
                              ③二阶段后限定,【左低头】向右上方咬,三阶段可以接④。右后方闪避。
                              ④二阶段后限定,【右侧高抬头,嘴尖对准角色】向前突咬。侧面闪避后立刻反击头部。
                              3)烈焰狂吠·Flame Bark Combo:追击角色的方向快速连咬数次。伤害很高而且范围比想象中大,即使是在他的侧面也可以咬到身体中部位置,一般建议退后躲避。
                              4)顿足爆炸·Stomping Blast:自创的招式名。四肢被破坏时使用,准备动作后以脖子为中心产生从内到外的两次爆炸,连续被击中会被打飞,向后靠的一条后腿即是边界线。注意后撤躲避,可以停留在Boss的正后方输出。
                              5)苦痛熔岩·Pain Lava:自创的招式名。整体遭到一定创伤后使用,是破坏超级护甲的表现,产生被击退的痉挛硬直后从最后被攻击到的位置爆出球形区域的岩浆,会从头部、前肢、后肢三种部位爆出,被击中会被击飞。把握输出节奏躲避。
                              6)(双重)焰波横扫·(Double) Flame Wave Swipe:挥动手臂产生扇形火焰,实际是环状,二阶段后可能会变成左右各一次。可以向前闪避避开,但注意不要被实体爪击中。
                              7)扑击·Pounce Attack:角色处于火狗的脖子下方时使用猛扑,高追踪力,高延迟。注意在最后时机侧翻躲避或后撤远离。
                              8)燃烧飞扑·Flaming Pounce:自创的招式名。三阶段限定(二阶段存疑),狗车和猛扑的结合,角色过于远离时使用。高高跳起并落下,击中也是基本一击必杀。算好时机侧闪。
                              9)顿足连击·Stomping Combo:角色处于Boss身下过久时发动,轮流用四肢跺地后抬头吼叫,实际上是四次【完全相同】的以身体为中心的球形爆炸。二阶段时踩踏速度会变快。快速向后翻滚离开现场即可。
                              10)引爆·Explosion:进入三阶段发动,且一定时间后会反复使用。在非常大的球形区域产生大规模爆炸,半径约为2/5个长方形迷宫场地(打固定迷宫罗姆的那种),另外还会修复【已经被破坏约30秒以上的肢体或头部】。读条很长,后撤3次以上即可躲过。
                              *楼主挖个坑,未来可能会录一两份比较好的打火狗的视频。


                              IP属地:广东52楼2017-08-05 23:02
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