有空间也不干啊,敌人能有援兵,那我方是不是也要有援兵?你的实力到底有多强可以同时打两个城的兵?你要这么说,我还想围城打援呢,这可是很高明的战术,战争推演,没可能那么贴近真实的,真实的战场错综复杂,不是一些微操就能全盘解决的.
另外你那个随风倒设计真是太可怕了,我方一般战场通过战斗俘虏的兵将都是低忠诚度的,有时俘虏多名,如果还累来得及加忠诚度,敌人就攻打过来,本来还可以让那些低忠诚度的往后靠防止被敌人笼络,你这好,自动投降了,且这些人就在我军部署范围内,你这么个设计法,还能捉将么,只有杀无赦了,否则不是养虎为患了?有想法是好的,可还要想想当初设计游戏的人不都是傻瓜,权衡平衡才是关键。