【本源灵烛·法者】
【隐神术】改
触发该技能后你于三界之外不在五行之中,敌方当前智力小于你当前智力时,敌方的所有特定技能皆无法寻找到你的位置,即使是跟踪或锁定类技能也无法伤害你,直至对方对你造成第一次攻击。反之当敌方智力大于你时则能靠特定技能发现你的位置,并且能有效用跟踪或锁定类技能击中你。若是敌方智力=你智力时,那么敌方将使用骰子,若是骰出1和6则对方能一直看到你,若是骰出2345则敌方依然无法发现你的位置,直至对方对你造成第一次攻击。「隐神术」使用后每回合消耗源15。——————
死亡法则)高校特产之一,恭喜你获得。当进入战斗轮时你在一回合内打出的伤害可以附上「死亡法则」属性,如果附上「死亡法则」属性那么你这一回合内打出的伤害则会增加[命中]与[法则伤害]属性。
1d100开始的情况下骰出1-5点那么[命中]能让你在无视敌人闪避的条件下击中对方,并且触发[法则伤害],[法则伤害]可以让你无视对方任何状态,并对其造成等额伤害(该回合内你打出的物理/魔法伤害);当你骰出6-95点则只能对其造成一半伤害;当你骰出96-100则无法触发「死亡法则」。「死亡法则」每使用一次消耗50源,该50源可以进行恢复。
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学员也可以为自己的购买武器/专属武器永久性附上「死亡法则」变成「法则武器」,「法则武器」每次使用时对敌方造成的伤害皆赋予敌方无法躲避的5回合气血-5效果和5回合防御-5效果,并能追踪你至下回合,该被动不消耗源。但只要一把武器附上「死亡法则」后那么它将会永久性地扣除你50源。
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身法·行云流水)速度×1.5,消耗源15。
身法·坚不可摧)防御×1.5,消耗源15。
身法·强袭)力量+(基础力量×0.5),速度+(基础速度×0.5),消耗源20。
力法·大重锤)强化下回合的伤害,下回合你所造成的伤害×1.5,且若敌方防御≤你则对其造成[一级破防],反之则不会造成破防,消耗源30。
力法·万钧)强化这回合的伤害,这回合你所造成伤害×1.5,并且造成5点真实伤害,消耗源30。
力法·龙之力)若当前你的速度≥敌方当前速度,那么你可以抵挡住对方这一回合内的攻击,并且对敌方造成[击退]效果,消耗源20。
活性法·复苏)使用后下一回合可以复活自己或一名学员,并且恢复一半的气血与1/3的源,消耗源60。
活性法·健康)使用后一回合内恢复自身10气血。
无消耗,冷却五回合。
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以上所有技能也可对队友使用。
