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姓名:沐曦
性别:男
年龄:19
外貌:部分盖住了眼睛的长发 眼神中总带着淡淡的嘲讽与傲慢
兴趣:健身 击剑
特长:体术 自由搏击
性格: 比较理性 不冲动


IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-08-20 02:02回复
    班级


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-08-20 02:03
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      技能


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-08-20 02:03
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        属性


        IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-08-20 02:04
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          强化


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-08-20 02:04
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            学点


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-08-20 02:04
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              装备


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-08-20 02:04
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                本源灵烛


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-08-20 02:04
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                  本源灵烛·魔心
                  具体介绍
                  ——————
                  本源灵烛·魔心(来源:S级寂静岭考试)
                  ————
                  一念成魔
                  ————
                  效果:转化为心魔态
                  心魔·烬
                  “我从污秽和淤泥中复苏,我是灼热的青莲,我是,独一的美。”
                  “我的面容……就和杀死你的人一样。”
                  ————心魔态特性————
                  【余烬·被动】
                  艺术,需要相当的残忍……
                  艺术,需要凌驾于常理……
                  将你杀死必又是我的一部杰作,只有我的表演会令你被众人铭记!而人们误解了我,美,根本不可能邪恶!
                  心魔·烬的刀刃艺术,受心魔之力强化攻击时视为同时打出两次打击。
                  心魔·烬击杀目标之后,目标的地面将绽开一朵血晶莲花并且短暂延迟之后发生大范围剧烈爆炸。
                  残忍,且凌驾于常理的艺术。
                  爆炸冲击为当前力量的四分之一。
                  【无声·主动】
                  嘘,无声是最美的歌,我为你精心筹备。艺术,应该震慑人心。而我的才华让我无所顾忌。
                  心魔·烬的每一次攻击都是极尽的艺术,精细如手术刀,当血花绽放之时,目标必将惊叹其艺术之造诣,才华之巅峰。该回合被烬伤害的目标无法使用任何技能。
                  这就是你的谢幕。
                  冷却三回合。
                  【追猎·被动】
                  我热爱表演,但我讨厌人群。
                  心魔·烬拥有以自身为中心半径二千米的完整球形视野。
                  同时有效攻击距离提升至二千米,威力不减。
                  简而言之,我挥剑刃,他们跳舞。


                  IP属地:四川来自Android客户端19楼2020-02-11 02:04
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                    【本源灵烛·法者】
                    【隐神术】改
                    触发该技能后你于三界之外不在五行之中,敌方当前智力小于你当前智力时,敌方的所有特定技能皆无法寻找到你的位置,即使是跟踪或锁定类技能也无法伤害你,直至对方对你造成第一次攻击。反之当敌方智力大于你时则能靠特定技能发现你的位置,并且能有效用跟踪或锁定类技能击中你。若是敌方智力=你智力时,那么敌方将使用骰子,若是骰出1和6则对方能一直看到你,若是骰出2345则敌方依然无法发现你的位置,直至对方对你造成第一次攻击。「隐神术」使用后每回合消耗源15。——————
                    死亡法则)高校特产之一,恭喜你获得。当进入战斗轮时你在一回合内打出的伤害可以附上「死亡法则」属性,如果附上「死亡法则」属性那么你这一回合内打出的伤害则会增加[命中]与[法则伤害]属性。
                    1d100开始的情况下骰出1-5点那么[命中]能让你在无视敌人闪避的条件下击中对方,并且触发[法则伤害],[法则伤害]可以让你无视对方任何状态,并对其造成等额伤害(该回合内你打出的物理/魔法伤害);当你骰出6-95点则只能对其造成一半伤害;当你骰出96-100则无法触发「死亡法则」。「死亡法则」每使用一次消耗50源,该50源可以进行恢复。
                    -
                    学员也可以为自己的购买武器/专属武器永久性附上「死亡法则」变成「法则武器」,「法则武器」每次使用时对敌方造成的伤害皆赋予敌方无法躲避的5回合气血-5效果和5回合防御-5效果,并能追踪你至下回合,该被动不消耗源。但只要一把武器附上「死亡法则」后那么它将会永久性地扣除你50源。
                    ——————
                    身法·行云流水)速度×1.5,消耗源15。
                    身法·坚不可摧)防御×1.5,消耗源15。
                    身法·强袭)力量+(基础力量×0.5),速度+(基础速度×0.5),消耗源20。
                    力法·大重锤)强化下回合的伤害,下回合你所造成的伤害×1.5,且若敌方防御≤你则对其造成[一级破防],反之则不会造成破防,消耗源30。
                    力法·万钧)强化这回合的伤害,这回合你所造成伤害×1.5,并且造成5点真实伤害,消耗源30。
                    力法·龙之力)若当前你的速度≥敌方当前速度,那么你可以抵挡住对方这一回合内的攻击,并且对敌方造成[击退]效果,消耗源20。
                    活性法·复苏)使用后下一回合可以复活自己或一名学员,并且恢复一半的气血与1/3的源,消耗源60。
                    活性法·健康)使用后一回合内恢复自身10气血。
                    无消耗,冷却五回合。
                    -
                    以上所有技能也可对队友使用。


                    IP属地:四川来自Android客户端23楼2020-02-12 12:16
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                      「世界位面」
                      这是一个只要你获得就可以在非战斗轮时随意进行穿梭的微缩世界,当你召唤出世界位面后进入战斗轮时,世界位面会在你消耗源后自动为你进行补充源力,且你无法主动选择是否让世界位面为你补充源。
                      -
                      战斗轮中世界位面拥有源力的情况下你的三维+20,若是拥有一个以上世界位面那么三维可叠加。战斗轮中你可以在一回合内瞬间进入召出的世界位面里绝对躲避(小于或等于你基础速度×2)的攻击,且只能躲避一回合。若是敌方的基础速度≥你基础速度3倍或以上时你进入位面不仅会被敌方击中,且会对其造成破坏,破坏后世界位面变为永久性质的无法再次使用。
                      -
                      非战斗轮中你无需召出世界位面即可自由穿梭位面,但你无法在世界位面里自动获得任何源包括属性数值等基础东西。
                      若是源力清零后世界位面会变为无法使用状态,同时三维+20的被动增幅也会祛除,并且你无法进入世界位面。届时世界位面会自动补充每回合10源的数值,直至补充完全才可再次使用。
                      -
                      1「世界位面」=50源。


                      IP属地:四川来自Android客户端24楼2020-02-12 14:39
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