



4.5Beta装备重构更新内容
【更新信息】
●机制变动具体调整如下:
1柯罗诺斯的幻影造成的追加伤害和武器伤害将分别显示
2圆环之理的“衔尾之蛇”技能的伤害提升等同于RPG御者,两者之间做加算,可以加成除dot伤害以外的火箭筒武器后续伤害
3不同类型的吸血回复数值分开显示了如同时装备血族骑士礼装和妥芮朵雕塑,造成的吸血显示为2个数字
如同时装备吸血诅咒和崩坏之灵Ein,造成的吸血显示为两者吸血量相加后的1个数字
4
塔罗·节制技能“克己”目前无法对盾牌娘、巨盾娘、光棱机娘、改装光棱机娘的盾牌造成额外伤害了
5
使魔阿拉迪雅的固有技能“鲜血盛宴”支持的属性由近战攻击类型调整为近战武器伤害,并且使魔攻击造成的伤害也能计入角色的吸血判定
6连续战斗场景的过图现在会清除身上的各种buff了比如战神无双,英灵之魂,the300
7
冰之灾厄的技能实现符合描述,现在除场地、dot伤害和激活型自主攻击外,其它攻击都可以进行冰冻判定了
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时械之轮的聚能缩爆技能的爆炸伤害提升修改为“提升某种武器类型伤害”,与战地精英两者之间做加算,可对所有地雷和人形的爆炸和大部分后续伤害提供伤害加成地雷和人形造成的神经毒素、剧毒、灼烧、冻伤、迷雾爆炸暂时无法提供伤害加成
9统一了携带多件“提升某种武器类型伤害”的算法为加算,即使相互之间是包含于的关系比如对于炮台来说,以下3者做加算雅典娜的号令→炮台类武器伤害提升V制式·工兵的心得→投掷、放置、火箭筒类武器伤害提升战地精英→放置类武器伤害提升
10统一了携带多件“提升某种属性类型伤害”的算法为加算,即使相互之间是包含于的关系比如对于冰结晶簇来说,以下3者做加算融合型库库尔坎→提升元素伤害凛冬将至→提升冰属性伤害通往天国之路→提升火、冰、能量伤害
11对放置-炮台类装备的投掷生成速度进行统一,炮台攻击速度参见装备详情页显示,并且投掷生成速度和炮台射击速度都可以被攻速加成装备提升。
12使用希露的瞬身水晶提升的武器基础攻击力,在使用武器前会一直保留持续生效比如雾刃的雾枝技能,卡利玛的棘刺的武器反制技能
13被动触发装备统一分为3种
①受到攻击时——只要受到攻击,无论是否回避抵挡是否扣除血量护盾均触发效果
②被击中时——受到攻击未能成功进行回避时触发;即使格挡了全额伤害未扣除护盾或血量也触发效果
③受到伤害时——只在损失血量时触发效果
14调整了一批装备的有效攻击范围,现在这些武器对贴身目标也有命中判定了尼德霍格·凶牙黑胡子的舰首炮雷魂驱动波塞冬的三叉戟弹幕齐发2233!突破天际布伦希尔德锁链宣传攻势永劫时针厄里斯之诅咒赫姆的重碾提尔的战刃
15统一了所有投掷武器的射速为4.8/S
16炮台放置后将自动进行射击,避免出现仅使用炮台被箱子挡路的尴尬情况如海姆达尔号角,狄俄涅的暴雪等
17移除绝大部分霰弹枪、步枪的穿透数量上限(以前是4个)盛放的冰冷玫瑰,卢西恩密藏,六星狩猎,黑枫,白樱,星光·迷失,独头霰弹,塔罗·愚者,甜蜜压制,樱之裁决,羽蛇的低语
卢西恩·圣杯遵循技能描述依然穿透4个目标
阿尔忒弥斯的辉光是弹跳不是穿透
18装备分类细分:
手炮,速射手枪;独头霰弹枪,多重霰弹枪
放置-炮台,放置-地雷,放置-人形,放置-特殊,放置-诱导人形,放置-远古兵器速射手枪(妖精之弓希尔文)与手炮(索尔之锤)独头霰弹(卢西恩·密藏)与多重霰弹(维克多·银弹)地雷(希芙之怨)、炮台(海姆达尔号角)、人形(废怯人形)、诱导人形(布洛尼亚的玩偶)、特殊(血之艺)、远古兵器(犹大)
时械之轮加成人形和地雷,雅典娜的号令加成炮台和远古兵器,千姬物语和上海人形师加成人形。
19计算星级需求的装备,同时计算携带使魔与基友服装七星陨铁刀,赫利俄斯巨像,苍龙
20计算系列需求的装备,只计算基友服装,不计算携带使魔盘龙流云珮,永恒的誓约
21各种专精技能,现在对于相应的武器的表现等同于条件全伤害增加并能触发相应效果奏冥曲,投掷高段可以加成试作型手雷的地火和普朗克手雷的黑洞
路西法之契约可以加成线膛燧发枪·觉醒的轰击五星伤害
莎拉维尔的憎恨可以对芬里尔噬魂的流血进行伤害加成和吸血
22不同条件的全伤害增加都做乘法战神无双、巴斯克维尔的猎犬、傲慢之理的伤害增幅做乘算
23无条件的全伤害增加都做加法赫尔之冥、芙蕾雅的祈祷、真·里莲华等统一加算
24同样条件的伤害增加都做加法手枪高段、V强弩、V手炮增幅等做加法
冰铃、凌冬将至做加法
初火、祖母的爱、火焰灼热之灵做加法
25闪避>抵挡>减伤>格档>伤害防护比如先算乌鲁德小夜曲的回避,未回避成功判断加拉哈德的壁垒的抵挡,抵挡次数用完了判断赫尔之冥的减伤,减完伤害了判断伊西斯的庇护的格挡,都判断完了再看这个伤害是否超过布洛妮娅的反应装甲伤害防护上限并进行限制
26狙击枪在蓄力时,受到攻击不再会被打断比如女武神指纹,青色剑刃
27空子弹状态下触发换子弹技能,算作子弹消耗带了300勇士和死亡之主,空子弹换血射击可以触发叠层效果
28隐身后射击才会接触隐身效果比如用了希露的瞬身水晶,狙击枪的抬枪未射击时以及按了冷却中的按钮都不会解除隐身
29武器的技能计算也会算作该类武器击杀比如犹大的矛击杀也算作放置击杀,试做型手雷的地火烧死也算手雷击杀
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歌姬人形——场上同时存在上限数增加1
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终焉人形——场上同时存在上限数增加1,并增加了武器伤害
32删除了多蓄力X秒时会多消耗一发子弹这一惩戒属性比如女武神长,107远程狙击
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祭祀之刃——刀光会对变羊的目标也会产生伤害了
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超高校级希望——无法免疫自身伤害导致的死亡了(如海拉之咒,噩梦的交易)35
300勇士和血族骑士礼装的暴击概率做加法
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恩赫里亚的无畏和轩辕祭礼服血量上限减少做乘法,护盾上限提升做加法
37黑洞、白洞特效和伤害显示统一。现在动画显示和伤害停止同步了普朗克手雷,普朗克火箭筒,奥菲丽娅,微波炉小道具
38身上的各种buff在切基友时应该统一暂停计时比如战神层数,交易死亡计时39对某种异常状态下的怪造成的伤害增加n%,现在造成异常状态的那次攻击不会加伤比如贝斯特拉的叹息,闭锁空间,冰结晶簇、怪异杀手、纳克特抄本40击中时造成吸血/回弹的武器,只有使用本武器才可生效,无法通过炮台/投掷武器等延迟攻击武器触发效果比如阿修罗之怒,便利铲子
41怪的啃咬等同于减速,同时影响变量移速相关的装备计算妖精剑希尔文,变速齿轮
42抹消XX状态并造成n点伤害,先计算伤害后抹消太刀剪·红,太刀剪·紫,冰霜结晶幽魂
43受到XX点伤害后触发效果的装备可以计算怪的比例伤害部分了比如巨锤机娘一锤子造成300点普通伤害加1000点比例伤害,可以触发需要受到800伤害触发特效的利维坦之锚-巨兽之祝福技能
44非必然穿透和条件穿透的武器,穿透的攻击伤害数字显示为紫色比如盛放的冰冷玫瑰、卢西恩·密藏概率穿透,樱之裁决条件穿透的伤害都会变成紫色的,但是卢西恩·圣杯是必然穿透则不会改变伤害颜色
45基友身上杀怪获得buff装备不能由自己杀怪获得比如战神无双,进化论,进化之理,英灵杀手等。
46修复历史bug-( ゜- ゜)つロ 乾杯~——连续射击3次后,第4次攻击就可以正常加伤了
47修复历史bug普朗克的教义可以正确的叠加15层buff了
米娜桑可以通过下方的三扇传送门了解本次装备重构~制作组大大们对现有装备逻辑进行了重构和统一!
【关于装备逻辑的重构(其一)】
【关于装备逻辑的重构(其二)】
【关于装备逻辑的重构(其三)】
