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unity3d 开发HTC VIVE 端VR SSR反射问题

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  • _王贰_
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用unity3d 开发HTC VIVE 端VR室内场景如何做到好的屏幕空间反射效果,目前已经试过标准资源包的屏幕空间反射特效,和SSRR插件都无法在VR端使用,有朋友知道好的解决方案吗?先谢过了


  • 小白狼piskill
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
本来就不支持VR


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