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回复:说点splatoon2的打工心得

只看楼主收藏回复

回覆楼上 就这一只啊 基本上被红外线吸引的一直跑 让烤架背面的鱼尾一直暴露就行了



IP属地:中国香港16楼2017-09-07 15:10
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    因为有人问起,先说说水阀寻鱼(我习惯称下水道这模式)

    (图来自微博博主:乌贼学院kacademy)
    先贴2张喷水的光亮和水位区别,其中图1没有显示水位的高低区别(图2很明显),实际上比如我这类对光亮不敏感的,水位也是一个靠谱的判断方式。即离目标水阀越近,你所打开的任何喷水则越亮越高。
    整体思路就是通过打开1个水阀来判断目标位置。
    但问题,先打哪个?
    先打离家最近的那个,先打离家最近的那个,先打离家最近的那个。

    这图的红圈

    难破船的红圈。(都是别人视频的截图)
    新图集落简单些,3个门口的水阀都可以选择开始打。
    固然从最远处的来挑选能让刷杂鱼的位置远些,毕竟每打错一个水阀都是一个刷怪口,但同样也增加我方路程时间。简单例子,从最近打到最远的路程跟从最远打到最近是一样,但是开始便跑去最远处本身就是一个花时间的动作,更不说如果是最近的情况浪费的时间更多。
    打开最近的之后看情况,如果光不亮水不高直接去刷最远的看第2个水阀,若最远也是暗淡低水位,一般在侧面位置,而若是开头有一定高度可以考虑类似上面2图枪口位置那个水阀,根据2个的位置来判断出水口。

    还是以乌贼学院kacademy的图为例,难破船还未找到,后面再更新。如果不能理解,可以看这死记硬背图,多打几次有记忆实际也无需依赖了。
    如果野队能打出3次还会翻车,多半以下几点没做好。没有集火连一条金鱼都打不死;太贪打金鱼不去运蛋;打出来的蛋没有保护被偷;水阀太多不好控制场面导致死亡。要知道该模式下每次只刷新一条金鱼并且这一条提供的蛋是足够交付一波的最低要求,每次这条金鱼不死下次打出来的还是同样一条,只有当打死一条后才会从头刷新。金鱼的HP可以看其体型大小猜个大概。
    所以切记,打出金鱼第一时间先按Come on(this way)呼叫队友集火,而当金鱼跑远后(主要是离家的位置),先运蛋,如果队友没有人去保护那些掉落的蛋,主动停下来处理偷蛋贼同时也清理杂鱼控制场面,并按come on提醒队友搬走。
    该模式下,各大招的实用度为,超级着地>三角雷RUSH>JET>高压水枪。所以当自己抽中超级着地时,场面不对立刻放大招。
    PS,实际不管怎么说,这模式依旧是3大翻车模式之一,毕竟,乱开水阀野人队友不可控,集火问题,留大过年等问题都容易被放大。如果是已经熟悉这模式的,可以尝试多按come on让队友跟自己跑去开水阀,有点团队意识的队友,至少可以避免乱开的情况出现。


    IP属地:广西17楼2017-09-07 21:40
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      因为有人问起所以也先写的特殊模式军团冲锋(鱼群大暴走)
      该模式也算是特殊模式下3大翻车模式之一了,问题在于以过往经历来看,野队基本是会打这个模式的,都知道跑到家附近抱团防守(碰到那些跑出去的野人不在讨论范围内),但经常打着打着就死一人然后滚雪球变成翻车。所以就说说个人经验。
      先明确一点,该模式下鱼群肯定追被光缠绕的乌贼,所以被缠绕后自觉往后站,给队友更多的输出空间。
      该模式下,各大招实用度为,JET>超级着地>三角雷rush>高压水枪。JET不用说,飞空救人这点没有其他大招能媲美,三角雷对比超级着地输在爆炸的延迟,无法做到立即清场,高压水枪问题在于,若队友死也无法抽出手救人,而且可能会顺带把金鱼打死在远处。大招释放时机可以选择看到有1个工友死亡立刻放,JET自信的可以等2人死亡再放。
      按常规的做法,4人堵门这点本身是没问题,但是有很多细节会慢慢放大导致翻车,比如很多人提到墨水射到队友问题。这时该考虑自己错开位置再射击,而不是想着队友让自己。另外还有火力路线的选择。这里借用他人视频来说下。

      ①处可以朝右而不挡人,同时能兼顾左边。②的位置也是不错的选择,当然如果是刷子这类武器,站中间吧。

      只需1人在①提前处理鱼群就能减缓很大的压力,但是要留心别把金鱼杀了,那个留最后上坡再处理,这图看不到铁丝网那方向,其实也应该留意那边提前处理。

      ③④位置提前处理鱼群,也留意不要杀金鱼。同时集落这图有个取巧的地方,被缠绕的工友可以爬⑤那面墙,这样其余3人很轻松就能清理,谁被缠绕谁就上去,哪怕野队只要有1人先做出来后续正常点都会学。
      补充下,金鱼留到最后的位置再打死,确保散落的蛋在家附近的位置,所以如果自己拿狙或加持林这种,别太早杀了。还有留心队友火力,队友火力集中时自己也可以偷懒下避免4人没墨的情况,另外狙守这模式若打普通鱼群,一定要蓄满找能穿刺最多鱼群的那一下,而看到金鱼后也不要随意开枪了,一击杀金鱼更重要。


      IP属地:广西18楼2017-09-08 00:23
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        想不明白为什么220%的队友还会在暴走时叫不回来 强行站场中间送死


        来自Android客户端19楼2017-09-08 00:51
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          打工段位升上去了反而比较好打,因为队友都比较给力了。这时一波要求十几个鱼卵也是小菜一碟。总之千万别掉professional,留有余量应对掉线扣分情形


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2017-09-08 20:33
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            现在打工还是3个阶段,新手,熟练工,达人。新手阶段输,直接找自己的原因,1个人完全能在该阶段带节奏刷起。熟练工开始存在队友坑的情况,可以找好武器的时候刷上达人。达人阶段队友已经很少有坑,当然意识方面很多我看还是有问题,留心点放好大招至少保证不在前2wave失败,那还是稳稳的1小时低保。
            说到大招,切记除了jet,没有什么大招是好用的救场技能,大招是避免场面混乱用,等到场面混乱死3队友才想起大招的,除了jet都无力回天,更不说jet也并非万能。什么下雨激光绿帽依旧能搞死。


            IP属地:广西来自iPhone客户端23楼2017-09-08 23:03
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              大暴走的时候高压水枪还是能用用的,直接赌一个路口,而且可以救远处的人,当然用的时候要保证自己安全


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2017-09-09 01:52
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                可以提下各类地图如何爬墙处理鱼群暴走和鱼锅,爬墙点在哪,如何利用天降正义给队友搬运大量积累在地上的蛋(时机和移动位置)


                IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2017-09-09 09:25
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                  说一个come on(this way)的细节。
                  come on用法我想到达人阶段没什么可以说的,无非也是集火,提醒队友刷怪点。
                  我要说哪些场合不要按come on。
                  第一个结合我最开始说的内容,当队友在一个刷怪点清理而你看到其他点出来车,绿帽这种(鱼不可控没办法),不要按come on,自己拉boss往家方向移动。拉到家附近算大功告成,但中途被队友打也可以动手,节省一点距离是一点。
                  还有,当你清理了远处的塔时,也不要按come on让队友过来捡蛋而陷入困境,如果队友看到空出手肯定会过来,如果没过来,那多半忙,这时应该是自己赶回去帮忙而不是留念这几个蛋。
                  切记,远处的蛋贪不得。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2017-09-10 00:13
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                    想来想去,先打算写常规7BOSS。
                    先说说开头提到的改装机车,我习惯称呼为车。

                    行动:出现后朝我方乌贼集中区域方向冲过去,期间第一只出现他仇恨范围的乌贼则变成朝该乌贼冲撞,但若有其他乌贼开第一枪则停下一小段时间并转移仇恨,停下期间会面朝新目标原地转向,再次行动时以新目标而冲撞。停下时若持续输出则造成完全瘫痪。正面基本无敌,基本处理都是停下后打露在后面的鲑鱼。
                    简单例子:3个队友抖在A点集火,此时B点刷个车出来,那么车肯定是朝A点冲过去。若第4个人提前发现这车,早早进入它的仇恨范围,车便跟这他走,此时可以拉回家再打。但如果有其他队友发现了车,开了一枪,那么车便停下来,当再次行动时会冲向开第一枪的队友,所以野队里如果已经有队友开这一枪,那么不要想再怎么把车拉回家,直接趁停下来时打爆。
                    狙(4K限定)可以一枪打尾秒,超级着地打尾也是秒。如果家里比较多,可以考虑开高压水枪穿透打死,无需考虑走位,节省时间。
                    这里便看出车的常规处理方式便是把他打至瘫痪后跑去背后输出即可,可以说任何武器都是一个套路。唯独需要注意若是单杀要考虑是否方便绕后。另外考虑转向问题,如果2个人打车那开第一枪的人在瘫痪前主动绕一下让车的后面露给队友方便击杀,这样无需打到瘫痪便可击杀,节省不少时间。
                    另外一定要牢记车的正面无敌特点,不要在狭长道路(比如退潮后那些)这些无法绕后的场合开枪甚至打至瘫痪,这时车真就能给后面的BOSS创造出时间,不管车后面出现的是塔还是什么,先让车出来。如果队友SB在这地方集火,那此时就更应该留意其他位置是否刷怪,而不是也跟着冲上去。但队友创造出可以**的情况,则是跟上去提早解决。


                    IP属地:广西27楼2017-09-12 11:56
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                      感谢分享,求更新


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2017-09-13 18:36
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                        常规7BOSS之铁鳝(个人习惯称呼蛇或者是龙)

                        行动:出现后只朝1个目标乌贼行动,期间不会转移仇恨直至目标死亡。由于仇恨在目标死亡前不会转移的特点,出现后建议是分散站开看看它的目标。想要迅速解决蛇,那么被追击的乌贼是可以不用出手而是想着怎么引导蛇让队友最舒服的打尾巴。打蛇最忌讳的便是被追击者自身急于想去打蛇而不断追尾最后造成个蛇首尾相连的情况,这时尾巴在无敌身躯的保护之下,除了高压水枪都无法穿透,实际浪费了更多的时间。野队这种情况非常多见,碰上这类队友优先去处理杂鱼还有留意其他位置的刷怪情况。
                        另外,对面蛇要了解它的走位,在一些狭长道路,是可以从它身旁走过的,哪怕蛇是正面追你,你也可以靠(左)边走在碰头前从另一侧(右)擦身而过。
                        狙(4K限定)和天超级着地打尾巴的驾驶员都可以一击必杀。


                        IP属地:广西29楼2017-09-13 23:12
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                          浮空炮(个人习惯称呼垃圾桶)

                          行动:出现后随机锁定目标,然后发射导弹,效果等同于对战时导弹大招。锁定目标随机,发射飞弹时会面向目标,所以如果考虑朝它丢雷就不要乱跑避免队友背对着垃圾桶。最典型的便是部落图退潮时如果在左右2个岸口出现,铁定移动到夜晚时炮台那个位置才开始锁定发导弹,而这之后反而会后退到一定距离。所以这图看到不要第一时间跑去岸口等反而导致垃圾桶面朝大海,让工友没有好的位置丢雷错失第一击杀时间。
                          大招为三角雷rush碰上2个垃圾桶刷新且不是很远最好主动发大招,若高压水枪看到没有三角雷rush大招处理时也放大,JET也可以朝2侧的垃圾桶射击打掉(必须准确射进开盖口,退潮夜晚的大炮相同)。考虑到大招的应对场合,碰上2个时还是三角雷rush优先放大。
                          一击必杀的场合,没有,没有错,考虑到各种因素,这是常规BOSS中无法秒杀的存在。
                          PS:个人猜测,哪怕打掉一侧的垃圾桶也能稍微降低它的锁定和飞弹,所以即便是在交蛋的路上也可以考虑先丢一个处理下,分次处理。


                          IP属地:广西30楼2017-09-13 23:38
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                            特别服气大招留着过年的气晕简直


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端31楼2017-09-14 14:28
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