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66rpg的新网址是啥?我记得改名了


19楼2019-03-06 21:58
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    dd


    IP属地:陕西20楼2019-09-15 03:26
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      请问熊老师,后续还有无更新作品的可能?我感觉很多像我一样的玩家都在期待~如果是时间精力不够导致的我建议可以搞个众筹,我第一个掏钱


      21楼2019-12-14 16:14
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        羡慕+敬仰熊大,有时间精力和实力去做自己喜欢而服务他人的事,而且一点也不摆谱,熊大的《废土小红帽》就是我的童年回忆,小学的时候玩到最后真的哭出来了,所以感觉熊大既是长辈又是朋友。话说熊大后面不打算把一些优秀的游戏商业化吗?如果是这种风格的话肯定大卖的吧(如果我说话犯忌了那请允许我提前道歉,毕竟对于熊大本人我还是一无所知的萌新)


        22楼2020-02-21 21:43
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          而且据我了解,熊大的作品应该是很多人的童年回忆,如果熊大商业化的话肯定就像传奇一样能勾起很多人的回忆,如果成功的话也许还能扩大规模招个团队(我根据橘子班瞎想象的)因为我感觉让熊大的作品就在这里冷掉实在是太可惜了,所以这其实是个一箭双雕的活,如果成功的话既可以获得盈利又可以让更多的人回忆起或者了解到熊大的作品,而且国人应该都是比较支持国货的,再加上熊大如此优秀的文本,成功应该不是问题,总比让关于熊大作品的记忆一直封存在大脑的角落里好,当然,前提还是得您自己有意才行。(好像steam上就有卖rpg maker做的游戏)我对这方面也不太了解,所以如果您比我提前想到了这些或者有别的打算那就对不起,打扰了


          23楼2020-02-21 21:56
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            后期有了团队就能顺水推舟,让游戏质量越来越好,然后解说游戏的主播就从平民变成大咖(因为b站上解说熊大作品的真的不论从设备技术还是影响力上都令人堪忧,不仅画质音质不清楚而且玩最简单的难度还稍有困难就跳,我看的时候真的生气,简直是暴殄天物,但可惜只有那么几个视频可以看,结果看完对我攻克难点没有一点帮助,反而还泄气了),进一步扩大影响力,然后建立一个良性循环,不过好像大话就是像我这么说的。。说到最后我自己也迷糊了,您还是看看吧,要是不行那就给您添麻烦了


            24楼2020-02-21 22:03
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              当然还得提前了解一下相关问题,比如版权什么的,如果rpg maker做的游戏不能商业化属于侵权那就没办法了
              我当场搜了一下结果是这样:也许有点困难但正如上面吧友所说大家都爱玩您的作品关键时刻召集一下大家的力量也未尝不可


              25楼2020-02-21 22:10
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                因为我百度贴吧没几条评论所以根据18年我的评论追到这来了,闲来无事就随便说了几句,如有不对之处请多包涵


                26楼2020-02-21 22:16
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                  顺便,为我18年的小学生语气评论而道歉


                  27楼2020-02-21 22:18
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                    显示链接不存在了,请问可以补档吗?


                    IP属地:广西28楼2020-11-26 16:44
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                      29楼2021-01-28 11:37
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