<500cost机走位注意点>
尽量在地图中心战斗,要是能做到开场就能把战线拉上前至地图中心是最理想的。但注意对面有FC双解放,V2AB的时候不能强行拉战线,要一边援护队友撤退,必要时使用ストライカー(如金sumo)进行援护,等强化时效过了再重新走位拉战线。
高cost还需要注意不能经常打着打着走到地图边缘,如图中所示,走到地图边缘的话会使低cost后卫能逃的位置变小变狭窄,立回不舒服,还有可能被分断,这时候如果对手高cost觉醒直冲我方低cost的话会出现几种局面:(1)我方低cost被迫交觉醒跟ストライカー逃命 (2)我方低cost没觉醒,交ストライカー拉盾拖时间,高cost觉醒过来救机 (3)低cost先落 (4)运气好迎击成功。以上情况都有可能会被对方走位舒服的低c偷。
什么时候应该压什么时候应该保护队友什么时候应该互相援护撤退,都只能靠实战跟思考来累积经验。
另外GVS这游戏是觉醒很强,2v1很强的游戏,如何营造2v1的局面以及意识会显得比较重要。dive系统很强的本作伪1v1会经常有普通光枪彼此打不到对方的局面,2v1、前bd前step、L走位会成为取伤害的重宝。
※图片来自CB-002-MNものちんさん,感谢m(_ _)m




尽量在地图中心战斗,要是能做到开场就能把战线拉上前至地图中心是最理想的。但注意对面有FC双解放,V2AB的时候不能强行拉战线,要一边援护队友撤退,必要时使用ストライカー(如金sumo)进行援护,等强化时效过了再重新走位拉战线。
高cost还需要注意不能经常打着打着走到地图边缘,如图中所示,走到地图边缘的话会使低cost后卫能逃的位置变小变狭窄,立回不舒服,还有可能被分断,这时候如果对手高cost觉醒直冲我方低cost的话会出现几种局面:(1)我方低cost被迫交觉醒跟ストライカー逃命 (2)我方低cost没觉醒,交ストライカー拉盾拖时间,高cost觉醒过来救机 (3)低cost先落 (4)运气好迎击成功。以上情况都有可能会被对方走位舒服的低c偷。
什么时候应该压什么时候应该保护队友什么时候应该互相援护撤退,都只能靠实战跟思考来累积经验。
另外GVS这游戏是觉醒很强,2v1很强的游戏,如何营造2v1的局面以及意识会显得比较重要。dive系统很强的本作伪1v1会经常有普通光枪彼此打不到对方的局面,2v1、前bd前step、L走位会成为取伤害的重宝。
※图片来自CB-002-MNものちんさん,感谢m(_ _)m



