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公讨体验与建议

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终于开公讨了,总的来说毕竟是对某不能说的游戏的传承,该有的还是要有,掉本体这种喜闻乐见考验血统的活动终于还是来了。
怎么说呢…虽然形式样子上是到位了,但是还是问题很大,先不说刚开的时候存在bug,打到10级之后发现boss攻击和血量慢慢有点过高了,然而我们的十卡自动配的都很迷的感觉,boss暴击率比十卡还高。我觉得最大的问题在于公讨的付出与回报不成比例,先不说公会排名和个人排名只是排个名没奖励的问题,你完整打一发50体力下去得到的东西很少很少,而且后面一只boss不是你一次50体力就能打完的,跟个讨的回报比起来真不是一个层次。我觉得体力设置上可以和个讨一样,10卡50体真的太多了,或者砍一下boss的攻击和血量。
这次公讨开的很突然,测试性质更大,希望下次公讨更加科学一点


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-10-13 22:38回复
    目前打到13级的我们对上30很绝望
    现在全部输出大概3W多
    后期感觉不嗑药只有挂
    而且氪的太多了


    2楼2017-10-13 22:41
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      投入和回报是真的不成比例,养肝期出这玩意就是明摆着抢药


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-10-13 22:53
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        我覺得某遊因為後期數據爆炸得這麼利害,所以BOSS還比較好打一點...
        106不出幾張鍾抽式神你真還別說打公討...
        所以官方下一步就是出鍾抽嗎


        IP属地:中国香港4楼2017-10-13 23:14
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          不明觉厉


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-10-13 23:28
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            对我来说最主要的是实在太耗体力。我记得某游戏一分钟回一体的,现在五分钟回一体,体力管容量不一样,两个体力系统差太远。不知不觉我已经磕了几颗药丸,贵死人了。
            米他妈:又可以赚一波小钱了


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2017-10-13 23:45
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              妖力建议50减一半。增加快速结束。不然时间消耗太长了


              来自iPhone客户端7楼2017-10-13 23:49
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                1.体力实在太高,既然4卡打一次,建议上限20
                2.难度实在实在实在太高了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2017-10-13 23:52
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                  感觉药磕了,还不如去冲爬塔和讨伐


                  来自iPhone客户端9楼2017-10-13 23:53
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                    支持一下。
                    模式还是蛮好的,就是难度爆炸。


                    IP属地:浙江10楼2017-10-13 23:58
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                      以前那啥游戏活动第一次都是福利。现在是坑爹


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-10-14 00:36
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                        模式挺好,就是耗体力太厉害了……20级的boss,10卡满破也只能打2-3W


                        来自iPhone客户端12楼2017-10-14 02:27
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                          要不是公会要求就龙脉这卡 也值的打 呵呵


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2017-10-14 10:05
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                            快一起寄信给客服


                            来自iPhone客户端14楼2017-10-14 11:02
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