7.宠物的选择
不是每种生物都适合作为宠物,作为宠物,对于这种生物有很多要求,下面给出个人的参考:
血量:平均血量最起码80以上,骑宠可以略低一些。这是最最基本的属性,血量过低的话则任何培养都没有用,而80以上血量配合装备的高防御基本不会死。不过无论变形前后,血量都可以用药水提升(没有手不能喝药水的生物就用药水投掷它们),因此天马一类低血量但能力优越的生物也值得去消耗药水堆血。
魔力:基本没有需求,因为魔法不能作为稳定的输出。有兴趣也可以堆魔。
六围:主要是骑宠会需求力量。不过因为力量可以调整伤害,因此即使是一般宠物,也尽量吃巨人肉堆满力量比较好。
伤害(不是攻击):最重要的数值。一个血厚但是毫无输出的生物,因为不能快速杀敌,很可能连一条龙都打不过。一般战宠要求总体平均伤害在20左右或更高即可。
理论上,攻击次数越多的生物越好用,因为力量调整值和冲击之戒收益更大。只有单次伤害且杀伤力小的生物不适合做战宠,比如猫。
速度:有脚的生物可穿速度之靴,而没有脚的生物速度不宜过慢。速度可以通过固化迅捷天赋提升,骑宠速度个人认为不宜低于7。
特性:“没有手”特性可以靠变形来穿装备,虽然不能戴手套和盾牌但问题不大;“没有眼睛”则不能戴眼镜,没有清晰天赋会被失忆,因此如果想要没有眼睛的永久盟友需要变成巨人吃清晰眼镜;“无定型”特性不能穿装备因此防御极低,不适合做宠物。其他特性影响不大。
天赋,魔法可以后天固化和学习,攻击差别不大,防御可以后天增强,专精也可以后天学习。这些都是不重要的属性,但也有例外:
隐藏和模仿天赋的宠物会躲起来然后不再跟随行动,因此不适合做宠物,如:巨修格斯,拟态魔;
使用解离魔法和解离吐息的生物会破坏地面物品导致财产损失,不适合作为宠物,如:黄龙;
使用挖掘魔法或可以挖掘的生物也很麻烦,但不是每个人都介意,如:土巨怪;
会自爆的生物如火焰球当然不值得培养;
有传送天赋的生物需要佩戴传送控制戒指,变形天赋的生物则要佩戴抵抗变形护符;
会召唤盟友生物的生物,会召唤一大堆小弟,这个比较见仁见智,个人觉得很麻烦就是了。如:龙王;
会召唤魔法的生物一般只能作为骑宠(骑宠不会随意施展魔法),不然也会召唤乱七八糟的盟友,除非你给它学一堆其他法术来“稀释”。如:绿龙;
会火焰球冰冻球魔法的宠物也很麻烦,但问题不大,也可以做骑宠;
雇佣军(无论是否是变形得来)皆不能穿装备,无法培养。
总而言之,一个简单的判断方法如下:血量平均80以上,计算各种调整之后(一般是力量调整15加上冲击之戒的5然后乘以物理攻击次数)伤害平均20以上则合格,如果伤害不够则一般不考虑。(当然也不能有之前提到的不推荐的特性)
对于不懂得也没有能力培养宠物的新人来说,九头蛇和彩色龙大概是最亲民的宠物了。但其实有很多可以选择的优秀宠物,接下来会讲。
不是每种生物都适合作为宠物,作为宠物,对于这种生物有很多要求,下面给出个人的参考:
血量:平均血量最起码80以上,骑宠可以略低一些。这是最最基本的属性,血量过低的话则任何培养都没有用,而80以上血量配合装备的高防御基本不会死。不过无论变形前后,血量都可以用药水提升(没有手不能喝药水的生物就用药水投掷它们),因此天马一类低血量但能力优越的生物也值得去消耗药水堆血。
魔力:基本没有需求,因为魔法不能作为稳定的输出。有兴趣也可以堆魔。
六围:主要是骑宠会需求力量。不过因为力量可以调整伤害,因此即使是一般宠物,也尽量吃巨人肉堆满力量比较好。
伤害(不是攻击):最重要的数值。一个血厚但是毫无输出的生物,因为不能快速杀敌,很可能连一条龙都打不过。一般战宠要求总体平均伤害在20左右或更高即可。
理论上,攻击次数越多的生物越好用,因为力量调整值和冲击之戒收益更大。只有单次伤害且杀伤力小的生物不适合做战宠,比如猫。
速度:有脚的生物可穿速度之靴,而没有脚的生物速度不宜过慢。速度可以通过固化迅捷天赋提升,骑宠速度个人认为不宜低于7。
特性:“没有手”特性可以靠变形来穿装备,虽然不能戴手套和盾牌但问题不大;“没有眼睛”则不能戴眼镜,没有清晰天赋会被失忆,因此如果想要没有眼睛的永久盟友需要变成巨人吃清晰眼镜;“无定型”特性不能穿装备因此防御极低,不适合做宠物。其他特性影响不大。
天赋,魔法可以后天固化和学习,攻击差别不大,防御可以后天增强,专精也可以后天学习。这些都是不重要的属性,但也有例外:
隐藏和模仿天赋的宠物会躲起来然后不再跟随行动,因此不适合做宠物,如:巨修格斯,拟态魔;
使用解离魔法和解离吐息的生物会破坏地面物品导致财产损失,不适合作为宠物,如:黄龙;
使用挖掘魔法或可以挖掘的生物也很麻烦,但不是每个人都介意,如:土巨怪;
会自爆的生物如火焰球当然不值得培养;
有传送天赋的生物需要佩戴传送控制戒指,变形天赋的生物则要佩戴抵抗变形护符;
会召唤盟友生物的生物,会召唤一大堆小弟,这个比较见仁见智,个人觉得很麻烦就是了。如:龙王;
会召唤魔法的生物一般只能作为骑宠(骑宠不会随意施展魔法),不然也会召唤乱七八糟的盟友,除非你给它学一堆其他法术来“稀释”。如:绿龙;
会火焰球冰冻球魔法的宠物也很麻烦,但问题不大,也可以做骑宠;
雇佣军(无论是否是变形得来)皆不能穿装备,无法培养。
总而言之,一个简单的判断方法如下:血量平均80以上,计算各种调整之后(一般是力量调整15加上冲击之戒的5然后乘以物理攻击次数)伤害平均20以上则合格,如果伤害不够则一般不考虑。(当然也不能有之前提到的不推荐的特性)
对于不懂得也没有能力培养宠物的新人来说,九头蛇和彩色龙大概是最亲民的宠物了。但其实有很多可以选择的优秀宠物,接下来会讲。