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【回归BD帖】V1.0.2.1物理双手巫刃的极限探索。

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1楼防吞。
本帖旨在探寻目前恶劣版本下双手物理系封顶极限,双手物理是我从B26版本起家的情怀,无法割舍。
声明:
由于AFK太久,所以没有新DLC装备积累(不过非新DLC装备的积累倒是有20来个仓库)。角色由以前的存档在无修过了DLC95%剧情之后再修改得来,包括装备(朋友赠送,roll随缘),声望,镶嵌物,符文。绝大多数未经正常途径。如若触碰无修G点还请默默享受。什么时候该遵守无修规则自有分寸。
占坑等视频传完。


IP属地:重庆1楼2017-11-08 22:31回复
    支持


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2017-11-08 22:32
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      看看有没有亮眼的新套路。


      IP属地:广东3楼2017-11-08 22:39
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        我觉得首先你应该优先解释下 物理BUG是怎么回事~


        IP属地:江苏4楼2017-11-09 00:49
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          更新视频
          :1:此BD在试炼里最要命的是施法打断,一旦中招最要小心为妙
          其次就是近战通病的踩地板叠加技能。注意好这两点基本就没啥问题了
          2:31分钟过完,伤害能看了,但是相应的防御差了很多,跟带盾的没法比。
          3:本来伤害走全敏捷的话会更高,但是碰见反伤怪(尤其是虚灵复仇)一个不注意闪击上去自己就倒了
          所以还是稳一点,有信心的同学可以洗掉属性走全敏捷
          4:大概前言是这些,明天睡醒忙完接着更,后续会慢慢解释装备选择,镶嵌,附魔,星座选择以及理由。
          (其实没啥新意,基本上自己看也能看明白):
          5:最后也会总结一些自己的心得。


          IP属地:重庆5楼2017-11-09 03:04
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            学习学习


            IP属地:山东来自手机贴吧6楼2017-11-09 07:42
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              刃巫还是适合物理变异力场波
              黄金 2BUFF 1塔, 100-150 18-20分钟
              130-150 6-7分钟


              IP属地:上海8楼2017-11-09 12:15
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                风过,流弊


                来自Android客户端9楼2017-11-09 12:26
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                  以下是保底常驻面板,
                  1:抗性方面除了混乱康其余的都有溢出,装备的ROLL如果差一点,的话满抗也是能做到的。
                  2:加点方面智力点了1点带项链,力量和敏捷其实可以自由取舍,穿了装备后洗掉慢慢加,目前力量加了95点
                  由于没带盾,心里还是很虚,所以将DA堆得稍微高了一些。无BUFF(有德血)OA到3000感觉挺高了。
                  3:攻速方面由于ROLL比较好,上了170%就可以保证每秒3下,装备ROLL差一点怎么着也能有个160+也是够的
                  4: 节奏的物理伤害常驻在5W-14W。上下浮动看似很大,在实战中这些浮动真心可以忽略掉。高浮动的低浮动总是平衡的,所以算起来没什么大的差别。尤其是OA保证的情况下
                  5: 加成常驻在2000%,ROLL差起码也有1800%这是脸最黑的情况。
                  6: 物抗38%,对于物理系来说不算高。但是也够,只要不撸天神问题不大。
                  值得注意的是沉默抗为0,这是这个职业最大最大的硬伤!也是为什么我说攻速堆太高区别不太大的根本理由!




                  IP属地:重庆11楼2017-11-09 23:55
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                    技能方面
                    1: 奥莱龙BUFF真心是一个让人纠结的BUFF,对于这个BD来说,就一个OA加成能看,可是偏偏投资过于巨大,OA加成的收益缺不怎么样,满级加12%,再投10个技能点缺仅仅有15%。血亏。所以平衡再三,加到了16点。多的点投资战意更划算。至于取舍,这个其实可以看个人爱好的。
                    2:战吼主技能满级,进阶其实有空间可以再点高。但是前提必须是降神秘的虚弱诅咒点满的情况下。
                    理由很简单,虚弱诅咒没CD
                    3: 节奏作为主攻技能满是必须的。进阶1刚好满级可以增加一个攻击数。进阶2是让我异常纠结的。以前是点最高。现在由于对过甲BUG的忌惮,以及其他技能点的取舍,现在就加到了14点,刚好满级也是可以的。增加的物理百分比伤害没有战术小队BUFF加的多。所以优先把战术小队BUFF点到顶
                    4: 右下角百战之躯点得异常的高,是因为在星座上我舍弃了方尖碑的两个点,所以没有一点护甲吸收。全靠这个把护甲吸收撑到100%,顺便解放了头饰的镶嵌。以及堆溢出了流血抗。
                    5:闪击作为AOE补充的重要手段(视频里可以很清楚看到),我将它点到了顶,伤害可观!进阶点满纯粹为了降DA,想点高的话可以从战意上面洗点。持续4秒的时间和3.8秒的CD理论上是可以做到无缝衔接的。至于想提高自己OA还是降低敌方DA,这个大家自由取舍

                    神秘方面没啥好说的。巫火满级加攻速,德血和进阶补OA,物抗,以及毒抗
                    虚弱诅咒降抗因为没有CD,所以尽量点高。


                    IP属地:重庆12楼2017-11-10 00:10
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                      楼主,流弊


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2017-11-10 17:14
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                        下面是星座全图

                        1:蟾蜍星座4点提供了3%吸血以及6点亲和,很划算。活力抗溢出,虚化活力伤无视
                        2:刺刀降抗,物理穿刺系必点没什么好说,满级-32%物抗。
                        3:老鹰提供少量OA和暴击伤害
                        4:由于没带盾,加上了以前看不上的乌龟,沿途的DA生命加成也是很爽的。
                        5:猎豹提供暴伤,鳗鱼凑亲和。
                        6:水域守护者提供了抗性以及非常重要的净化技能。
                        7:守望者提供巨额DA加成以及冰冷抗
                        8:大章鱼双手必点星座提供大量伤害加成以及最重要的20%攻速没有什么问题
                        9:方尖碑点出下面三点,补DA和护甲
                        10: 大星座春哥无论是过路还是技能都是一线保命。**的我还是点了。
                        11:战车提供海量OA,技能也不错,可惜CD太长
                        12:还剩了1点为我点在了下方王座的15%眩晕抗上面。
                        总结:
                        1:这套点法大章鱼,刺刀参与了实质的直伤加成,其余的基本走的都是防御向。
                        2:战车和王座一共有高达7点并没有参与亲和加成,可以自由的取舍点出其他星座。
                        例如生命树,巨人,巨熊,食尸鬼,甚至大漩涡(过路点性价比很高)。这一点大家可以自由取舍。
                        只是我经过多次实际体验后选择了目前的点法,我个人推崇吸血不太喜欢秒回。并且崇尚高OA
                        3:目前因为物理重复过甲的BUG存在,星座上的所有物理点伤加成全部可以忽略不计
                        4:食尸鬼技能强大,但是因为CD太长,所以我个人非常不喜欢。


                        IP属地:重庆14楼2017-11-11 00:21
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                          这就完了? 装备呢 ~


                          IP属地:江苏15楼2017-11-11 12:07
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                            物理bug这么恶劣,制作组准备下次更新修正吧


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2017-11-12 10:32
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