毫无争议的前提科普
1.吞噬魔属强抗性和防御为无限大,吃球后对应属性的抗性变为负数。
2.带有属性攻击的技能只会计算特定属强,而不会受到晶体契约,属性药水,荒古等影响。

(鬼印珠本身为光属性攻击,妖刀自带暗。打暗吞噬魔伤害为1)
关于恶魔猎手的属性附加白字:

从上图中可以看出:
白字部分超过黄字,说明带入吞噬魔的属强作为计算,也就是说附加的伤害是计算光属性的。
光吞噬魔的光抗是负的,从这里看非常正常。大家接下来继续看

从上图中可以看出:
白字部分伤害没有超过黄字,而且有一个白字伤害为1。也就是说此时恶魔猎手的附加伤害计算不为光。
火吞噬魔的伤害为1,此时不是火属性攻击(波爆无属性)。大家再看面板属强,发现了什么?
通过对于吞噬魔的测试得出一点结论:
恶魔猎手套的属性附加白字不是通过随动计算,而是直接计算面板最高的属强。
月光亚希的光暗抗性为100,冰火为0
那么一个带着恶魔猎手套的修罗最高属强为-光280
那么白字部分的伤害就为((280-100/220)+1)*0.25=45%
如果你的最高属强为-冰281
那么白字部分的伤害就为((281/220)+1)*0.25=57%
等于多了26%的白字部分伤害,总伤害提升了12%
(你带了一个辅助鬼泣,如果你面板最高属强不为暗,那么恶魔猎手的属强附加白字部分是吃不到鬼泣减抗提升的。)

(最后一张图,小火自带火和光属性攻击都能打出伤害,面板光强高1点,所以附加的伤害为光。
火吞噬魔受到的恶魔猎手套附加计算为光,所以附加伤害为1,因为火扛无限高。)
1.吞噬魔属强抗性和防御为无限大,吃球后对应属性的抗性变为负数。
2.带有属性攻击的技能只会计算特定属强,而不会受到晶体契约,属性药水,荒古等影响。

(鬼印珠本身为光属性攻击,妖刀自带暗。打暗吞噬魔伤害为1)
关于恶魔猎手的属性附加白字:

从上图中可以看出:
白字部分超过黄字,说明带入吞噬魔的属强作为计算,也就是说附加的伤害是计算光属性的。
光吞噬魔的光抗是负的,从这里看非常正常。大家接下来继续看

从上图中可以看出:
白字部分伤害没有超过黄字,而且有一个白字伤害为1。也就是说此时恶魔猎手的附加伤害计算不为光。
火吞噬魔的伤害为1,此时不是火属性攻击(波爆无属性)。大家再看面板属强,发现了什么?
通过对于吞噬魔的测试得出一点结论:
恶魔猎手套的属性附加白字不是通过随动计算,而是直接计算面板最高的属强。
月光亚希的光暗抗性为100,冰火为0
那么一个带着恶魔猎手套的修罗最高属强为-光280
那么白字部分的伤害就为((280-100/220)+1)*0.25=45%
如果你的最高属强为-冰281
那么白字部分的伤害就为((281/220)+1)*0.25=57%
等于多了26%的白字部分伤害,总伤害提升了12%
(你带了一个辅助鬼泣,如果你面板最高属强不为暗,那么恶魔猎手的属强附加白字部分是吃不到鬼泣减抗提升的。)

(最后一张图,小火自带火和光属性攻击都能打出伤害,面板光强高1点,所以附加的伤害为光。
火吞噬魔受到的恶魔猎手套附加计算为光,所以附加伤害为1,因为火扛无限高。)
