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Minecraft 1.12 村民囚禁装置 和 村民骨粉农田

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文章有两部分,
1. 1.12使用的村民囚禁方法;
2. 使用骨粉的村民农田
许多地方只讲一下想法,具体细节我个人觉得很可能讲不清楚,所以也懒得讲....
总体也算提供一个创意或者方法吧,我自己的肯定也不是很优化的,具体还是大家自己摸索一下比较好。


IP属地:广东1楼2017-11-26 13:30回复
    第一部分为村民囚禁装置
    以前1.10能用的激活铁轨囚禁方法在1.12不能用了,因此个人尝试了一下,发现做出来了一个。当然肯定还是以前1.10的好用,不过也没办法了。。。。
    总共有3部分,1.村民繁殖区域; 2.村民筛选区域; 3.村民囚禁区域;
    1.繁殖区域

    2.囚禁原理


    3.筛选装置


    最终效果图


    IP属地:广东2楼2017-11-26 13:35
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      第二部分为村民骨粉农田
      做这个的动机仅仅只是因为家里骨粉太多了。。没地方用。。。做出来之后发现效率其实还可以,搜了搜网上似乎没太多这东西,因此拿出来分享一下。
      我也尝试过做成长条形的,比如长10格宽2格的,但感觉还是不如 3X3来的简介,效果也没那么好。
      1.俯视图

      2.侧视图
      这里补充说明下,
      运输矿车跑1个周期停1个周期;
      漏斗矿车每个周期被激活一次,与发射器一样,每次激活后跑一圈;
      这里红石线是有一圈的,4个侦测器都要激活,从而激活8个发射器;

      3.周期控制电路


      4.上方电路


      IP属地:广东3楼2017-11-26 13:40
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        很有用,生存可以用来制作自动化的农场了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-11-26 13:46
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          云里雾里


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-11-26 13:46
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-11-26 13:54
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              个人感觉筛选部分还是有优化余地,用按钮发射器控制发车,筛选部分不用踏板,直接下落一格窒息处死,或者继续下落发车囚禁。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-11-26 14:17
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                我把我的筛选装置建在旁边了,大概可以参考一下。
                pan.baidu.com/s/1dEDXy9b
                密码:6ksr


                IP属地:广东15楼2017-11-27 10:26
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                  总的来说分成了两条线路,铁轨路线会简单一些,不过筛选速度受限于村民掉血时间。


                  IP属地:广东19楼2017-11-27 11:10
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                    IP属地:广东26楼2017-11-27 11:19
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                      Nice.


                      IP属地:河南来自手机贴吧29楼2017-11-27 13:48
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                        求存档


                        IP属地:马来西亚来自iPhone客户端31楼2018-02-08 12:15
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                          考古,连接没了
                          求个存档参考参考


                          IP属地:江苏来自Android客户端32楼2022-06-23 00:22
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