贸易要点
1.城池的选择:从第一张图可以看出,种田和人口都是可以有收入的,所以城池的选择和距离很重要(基本要250人口,一为人口税,二为贸易),城池一般相隔10个格就足够到250人口了,而且一定要接近有水的地方(灌溉农田)
2.道路的作用:网上说道路有三个作用,一个是增加收入,一个增加农业效率,最后一个是增加行军距离。我科普下,第二个是错的,道路对农业没任何作用。还有一个冷知识,就是贸易路线会随你的道路走向改变,也就是说不用再跟着贸易路线修路了
3.建议主要走陆路倾销(陆路4倍利润,水路5倍),并且只有贸易中心(这里指朝歌)出三级集市(知名市场,帝制时代科技出,范围24格)比如上图的夷城,无终,离石和特产城有船坞(船坞位置除了特产城只有主城能单方向倾销最好,这样利润最高)。有人会问为什么水路高而不选择水路,因为水路之间会互相贸易,而且要满级才有5倍,而且亲测即使全部满级了利润还是下降的,纯船坞收入下降。什么时候用水路呢?离太远三级市场够不到的地方和特产城,这样是靠水建城的另一个目的,下面我会解释什么才是特产城。
4.材料要全:何为特产城呢?丝绸,陶瓷这些都不算,特产城是指玉石,马匹,铜,朝圣者(山上神殿),特产城的作用是单方面水路卖去贸易中心,然后由贸易中心的商队旅馆卖到其他城池。贸易中心建炼铁厂(和铸造厂不一样,贸易中心造了炼铁厂就不卖青铜了),所以才需要一个有铜矿的地方造个铸造厂卖去贸易中心。而且贸易中心建炼铁厂,陶瓷厂,缫丝坊就足够了。(数数就知道总共9种贸易商品,除却贸易中心的陶瓷,缫丝坊,炼铁厂和当地特产,其他都要特产城水运过来)
5.别和电脑通商:没错,就是别和电脑通商,因为电脑太坑,几百回合了还只有几十人口,自己却建个知名市场分你250人口的大城的贸易,是不是应该打死他。兄弟们,不说了,禁运吧。
6.关于贸易中心的选址,其实我觉得无所谓的,建议是首都贸易中心,起手快,有领袖镇压。大概有5个20人口左右的就开始赚了
7..两个相同的特产效果不叠加,100个都是30%效果
8.发展一些提示:20人口就建木栅栏,谷仓(神器)。谷仓能让你挺过各种蝗灾,干旱,洪涝,是不是很神奇。另外有人说木栅栏能加快人口发展,也防止被偷城。等收入上万了,就建法家学院(满级+35%税收,降低15%农民骚乱),剧院(贵族农民幸福度+10%),法院(农民骚乱降低10%)。不说法家反而有收入,光是剧院+法院130金币就降低20%骚乱怎么看都是赚了的,特别是前期疯狂种田的时候。
9.关于三税(井田制,盐税,均田制)的介绍。列国开局点力量:治水出井田制,战国开局的话蓄1000立马开中央官僚制(每回合扣500),然后出盐税,之所以要1000才开是因为加上了后续的诏令,土地私有制(每回合扣300,)总共要800每回合的花费,战国100%研究率大概118回合进入帝制时代(提前研究贵族学习骑马术,不然你连贵族都招不出来,知识学了数学大概就是16回合就能出),然后就有均田制了。这三个税收能早出就早出,经济瞬间腾飞