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帝国分裂DLC-亚美尼亚传奇难度开局心得

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帝国分裂DLC的亚美尼亚(注意不是帝国分裂原版)应该是最套路也最有趣的派系。套路在前十几回合不按官方剧本走,会死得很惨,后面会具体说;有趣在开局随机性很强,运气好难度大大下降,运气不好就是死路一条。
军事策略:亚美尼亚初期兵种非常孱弱,四周拉丁派系兵种的国家环视,自动2个满编都很难打过对面1个满编,因此军事上采用T2兵营的亚美尼亚枪兵这个重装长枪兵打城镇防守反击。手动标枪骑流不建议打,对面也都是带标枪步兵,而且电脑AI的操作那真是出神入化,操作要求极高,况且标枪骑太贵,初期造不了几个。
战略外交:初始为珊萨附庸,与吕底亚开战,北部毗邻三个东方小国,东南为同附庸的米底亚以及宗主国珊萨,西南则是黄罗帕米拉。吕底亚为红罗附庸,国土细长蜿蜒于黑海南岸,其兵种以罗马征召和轻盾步为主,自动没戏手动难打,就算打下来也不好守住以及回防本土,因此开局只考虑最近的两个城。开局和宗主开战完全是自取灭亡,黄罗也不太好惹,好在黄罗会和加拉太开战,只剩下北边的三个小国是我们蚕食的对象。由于亚美尼亚没有外交自主权,因此有2种破局可能,一种就是按照套路走,萨珊会大概率一一宣北边三个小国;一种是将宗主国的外交声望提到200+,然后黄罗会很小概率宣宗主国,选择不帮,下回合再和宗主谈和。如果运气不好,会出现珊萨宣黄罗,或者拉赫姆会打穿珊萨的两块地来到你的南边,出现这种情况就放弃吧。
因此套路很关键,按剧本走很重要。第一回合,外交上来就和珊萨、米底里以及雅登汉缔结贸易协议,能要500-1000金。然后两支部队整合成一支,准备打特拉布宗,城镇-阿塔西亚招个0金的将军(大流士),将卫选免费的阿扎特骑兵护卫,并且进城原地招几个东方矛兵和丘陵兵,下回合政令选择招募入伍,科技直接点军事然后出T2兵营那个。初始给的间谍去黄罗境内探索,建议再出两个事务官,贵族去北边边界出,勇士去吕底亚前线。
第二回合,拿下特拉布宗,选择毁灭千万别去掳掠,然后转换/建设该城,三回合这支部队不走,走了立马叛变转化/建设功亏一篑。外交上与新发现的黑海北岸那个国家缔结贸易。开局那个副将解散省下200多维护,大流士则继续城里招兵,这回合是招募政令,可以招些较贵的弓箭手和标枪,但必须至少有4东方矛兵+4丘陵兵。间谍走动下,把黄罗最近的三个城都照亮,套路上这样黄罗几乎不会主动打你。勇士往深走,贵族在本土和卡尔特里的边界自己这一边开管理,这样也能照亮卡尔特里的情况,大概率触发下回合的事情。
第三回合或者第四回合,珊萨宣卡尔特里,卡尔特里一定会主动出击你,手动大流士打守城战,广场两个口堆上东方矛兵和丘陵兵,稳赢,然后下一回合反击直接灭了卡里特里。这个城也不烧要建设,初期没钱建议全出免费橙色建筑,因为秩序也紧张得很。
拿下卡里特里后,驻军依旧别动,等二级兵营造好,法令也调整为万金油的面包与娱乐增加点秩序(贵族管理加持下+6-7点秩序很必要),期间这几回合根据每回合实际情况最大化税率和秩序,极限的话不暴动能多拿500-1000金,暴动了话叛军都是很猛的兵,初期消耗自身力量不值。二级兵营造好后,前一回合记得法令选回招募,然后国王军队回撤一点到境内招5个亚美尼亚枪兵,副将也一样招2个亚美尼亚枪兵。
大约第六、七回合,吕底里会打你的特拉布宗,防守反击国王军团占领阿马西亚,大概率同时珊萨宣科尔基斯,科尔基斯也派1满编打你的特拉布宗,不怕,大流士军团回防阿塔西亚,国王军团回撤特拉布宗。下一回合2支部队一起自动灭了科尔基斯这队满编。然后再下一回合大流士直捣科尔基斯城灭之,如果还有一个满编守城灭不了,大流士就去姆茨赫塔守城,国王军团去阿玛西亚,空出特拉布宗这个城,空城计下AI会很弱智地控制这队满编会南下去特拉布宗,大流士趁机占领灭了科尔基斯。剩下那个满编不要担心,帝国分裂DLC的机制是灭了最后一城剩下的军队下回合直接消失的。
精打细算的两支部队:


长枪阵防守反击(差不多是初期军事想赢唯一选择):

至此破局完成,下面就是攒经济和科技,要么和北方的阿拉尼开战要么和黄罗开战(看珊萨的意思或者你以及外交独立自己选择),无论怎么都是亚美尼亚矛兵防守反击直到灭了黄罗为止。
注意只要你的敌人不灭,珊萨就不会继续宣,吕底里前期至少两个满编先后来袭,歼灭之送大量外交值给其他国,操作好你会实现初期黄罗本家一片绿,安心北征和东征吧。此时黄罗对珊萨外交也是绿的,只要保证始终有一个其他敌对派系,珊萨就不会宣黄罗。


IP属地:北京1楼2018-01-11 15:55回复
    坚持到经济可以支持2支满编的T2兵种,自动2打1可以稳赢罗马拉丁派系1队满编时,就可以考虑打黄罗或者打珊萨,建议打黄罗,翅膀丰满了再考虑珊萨,或者也可以万年为奴,占领全世界,架空宗主国。


    IP属地:北京2楼2018-01-11 16:05
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      每次开传奇记得看下本国别的派别属性,派别特性三红两红,直接重开吧。随到三绿,再打不失为上策,此时貌似,你的运气也好点,亚美尼亚打前十五回合打了10次,破局3次,都是随到不错的派别属性下完成的。运气不好一次,三红,第三回合黄罗、吕底亚、卡特特里一起打你,还没来得及出T2兵种,遂身死国灭。


      IP属地:北京3楼2018-01-11 16:10
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        帝国分裂DLC可选的十个派系开局破局可玩性极强,现在不玩中后期,就玩开局,很考验谋略和技巧,当然还有套路。(套路都是符合历史的,打完后完全体会到历史上这些势力的各种艰辛和不易)


        IP属地:北京4楼2018-01-11 16:14
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          前期吕底亚确实不好打(几乎是满编的罗马征召兵,自动手动都打不过),配合事务官定身加下毒可以翻盘,但更麻烦的是推了吕底亚后黄罗也该把加拉太收拾了,然后就宣你了。不过好在黄罗喜欢爆丘陵兵,骑马突袭兵完胜之。吃掉黄罗在叙利亚附近的几个行省也就破局了,亚美尼亚后期兵种很强这就是高可玩性。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-01-11 22:52
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            亚美尼亚占据这些行省后可以花一段时间种田,收入预计可以上1.2万(包含军队维持费)。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-01-11 22:56
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              楼主有没有视角不能上下旋转的问题,还有惨编不能合并的问题


              IP属地:湖南7楼2018-01-12 01:03
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                楼主认为开局最难的是哪个派系?


                IP属地:广东8楼2018-01-12 14:41
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                  感觉帝国分裂DLC 就是给蛮族和东方阵营玩的。 3个罗马反而不好玩。


                  IP属地:广西9楼2018-01-13 09:04
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                    选择合适机会开战,占领了亚细亚,黄罗被驱赶到埃及。种田n回合,所有建筑2级,养3队T2满编,一回合8000多收入。亚美尼亚建筑产钱能力真高。


                    IP属地:北京10楼2018-01-14 14:39
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                      您好 请问哪里有帝国分裂汉化呢


                      IP属地:陕西11楼2018-01-14 23:35
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                        东方国家就是富有,区区几个省养了10队T3满编,上贡7000+,各种其他费用腐败什么的之后还能每回合近40000金。仅叙利亚省一省产出就能养活6队T3满编。


                        IP属地:北京12楼2018-01-15 10:17
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                          亚美尼亚可以说是这个版本最富裕的派系了 后期兵能招18个满编 10满编海军 腐败百分之120 我一回合还能收入40万


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-01-17 17:21
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                            得用搅屎棍打法,主动出击,避开敌方主力,不停的去偷城,偷完之后,把重要的建筑拆掉,刷叛军,削弱帝国,


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-02-28 11:14
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