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我比策划聪明系列,扯点改动建议

只看楼主收藏回复

这游戏本就是怪猎和讨鬼传的合体山寨版,针对现在版本的问题,我提一些改动的建议吧。
一,远程护甲再降低一些,差不多怪打近战100血可以打远程200血
二,每个人三条命,死完个人讨伐失败
三,不能救人,复活从出生点重新跑图
四,新出技能“集中”,减少蓄力时间和施法前摇,最多20点减30%,同时大剑和弓箭也有武器技能可以减少蓄力时间
五,大剑蓄力斩可贯通部位,即可造成多段伤害
六,弓箭重做
1,普通攻击蓄力二蓄2根箭,每根1.1倍攻击,三蓄3根箭每根1.2倍攻击
2,一技能印记箭,非指向性 抛物线射出,可蓄力 蓄力增加射出的数量。打中怪物部位造成一段伤害并加上印记,普攻或其它技能打中印记部位造成第二段伤害 同时回复少许耐力
3,二技能贯通箭
4,三技能箭雨
5,至于技能的不同符文我就不瞎几把编了
七,其它脑洞空间留给大家了,不然我怎么水经验


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2018-02-03 19:20回复
    这游戏马上黄了,救不了


    来自Android客户端2楼2018-02-03 19:25
    收起回复
      2025-08-03 15:46:37
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      不感兴趣
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      大剑贯穿太重要了 和我之前说的穿透一个意思 还有就是 只要大剑技能要蓄力 时间不管多短 打不中的人还是很多 我能说我见过几个大剑主播全程不蓄力命中率不到80%吗 就得出个精通是几率瞬发3续的


      来自Android客户端5楼2018-02-03 19:36
      收起回复
        这游戏已经黄了,改也来不及了


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-02-03 19:41
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          不知道有多少人注意到不同怪不同部位,用不同武器打上去的伤害倍率是不同的。
          其实我也没注意到只是从图鉴上看到应该是这样的


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-02-03 19:50
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            帮楼主补充一下,游戏名改为怪物猎魂


            来自iPhone客户端8楼2018-02-03 19:51
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              你这样改被游戏玩


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2018-02-03 20:01
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