这游戏本就是怪猎和讨鬼传的合体山寨版,针对现在版本的问题,我提一些改动的建议吧。
一,远程护甲再降低一些,差不多怪打近战100血可以打远程200血
二,每个人三条命,死完个人讨伐失败
三,不能救人,复活从出生点重新跑图
四,新出技能“集中”,减少蓄力时间和施法前摇,最多20点减30%,同时大剑和弓箭也有武器技能可以减少蓄力时间
五,大剑蓄力斩可贯通部位,即可造成多段伤害
六,弓箭重做
1,普通攻击蓄力二蓄2根箭,每根1.1倍攻击,三蓄3根箭每根1.2倍攻击
2,一技能印记箭,非指向性 抛物线射出,可蓄力 蓄力增加射出的数量。打中怪物部位造成一段伤害并加上印记,普攻或其它技能打中印记部位造成第二段伤害 同时回复少许耐力
3,二技能贯通箭
4,三技能箭雨
5,至于技能的不同符文我就不瞎几把编了
七,其它脑洞空间留给大家了,不然我怎么水经验
一,远程护甲再降低一些,差不多怪打近战100血可以打远程200血
二,每个人三条命,死完个人讨伐失败
三,不能救人,复活从出生点重新跑图
四,新出技能“集中”,减少蓄力时间和施法前摇,最多20点减30%,同时大剑和弓箭也有武器技能可以减少蓄力时间
五,大剑蓄力斩可贯通部位,即可造成多段伤害
六,弓箭重做
1,普通攻击蓄力二蓄2根箭,每根1.1倍攻击,三蓄3根箭每根1.2倍攻击
2,一技能印记箭,非指向性 抛物线射出,可蓄力 蓄力增加射出的数量。打中怪物部位造成一段伤害并加上印记,普攻或其它技能打中印记部位造成第二段伤害 同时回复少许耐力
3,二技能贯通箭
4,三技能箭雨
5,至于技能的不同符文我就不瞎几把编了
七,其它脑洞空间留给大家了,不然我怎么水经验