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回复:只是发一个游戏的点子,说出来让大家看看有没有可玩性。

只看楼主收藏回复

你说的点子好像彩虹六号和武装突袭3已经实践了


IP属地:美国来自Android客户端17楼2018-02-19 11:49
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    有点像行星边际2,也是大规模战争


    IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2018-03-04 11:57
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      单靠游戏指挥难度太大,服从性太低谁写不能肯定指挥的人能表达准自己的意思,和对局势的分夕,不然就不会有大老和瓜皮一说了。(建议)还不如设置成战术目标和语音。比如攻破目的地所在的敌方阵地。集合。需要只援。掩护!掩护!敌人在这里!可以围歼!玩家就回自然而然的想有经验和有能力的己方玩家聚拢。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2018-03-06 01:43
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        war3有类似的游戏,大部分人不愿当指挥


        来自手机贴吧20楼2018-03-07 12:29
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          摸会鱼,其实我觉得还成。排除掉“东西太少根本构不成一个游戏”和“你压根没能力没资源把它做出来”这两条现实问题,把这个当成核心玩法的一种描述,你说多少我就看多少来评价,真的是还成。
          我能想到比较制约游戏品质,需要去重点攻克的几个点:
          1、匹配。从前我打车就发现,想打车的时候找不到车,好容易找到车了跟那司机一聊发现那个司机也到处溜达找乘客找了好久,后来这个问题被打车APP给解决了。这只是一个乘客找合适的出租车的例子,打车APP也确实给了我们很好的启发。但是你要面对的是一个比这庞大、复杂得多的东西,打车APP的例子只是给了一个方向而已,游戏里也不乏这样的例子,好像王者荣耀是可以指定自己想打野还是走哪路之类的然后再匹配,魔兽世界允许你指定希望在副本中担当的角色再匹配。但你构想的游戏比这还要复杂,不要简单地以为只是规模扩大了。
          2、表现。你说的虽然热闹,我也相信你描述时脑子里是浮现过几个很美妙的画面的,但是游戏是要让玩游戏的人能够在脑子里或者眼睛中浮现出这种美妙画面,而不仅是你自己想想而已。指挥者究竟用何种方式去下达命令,被指挥者究竟用什么界面去接收命令?被指挥者既然也可能是个玩家,是一个活人,那就也会有不遵从命令的时候(可能还不少见),那么这种情况下怎么办,指挥者的乐趣何在?扮演一个士兵的人,他的乐趣何在?我扮演的如果是三国志里的一个战斗个体,我不会有乐趣的,如果我扮演的是三国无双里的一个武将,那我会比较爽。现在是你做游戏,你知道为啥扮演三国无双里的武将会觉得爽吗?这个乐趣你究竟如何给玩家?千万别说就做成三国无双那样,要知道这可真是动一动嘴皮子容易,人家本来就是一个正正经经的大游戏。同理,扮演治疗者的乐趣何在?你思考过这方面这个角度的问题吗?其实统帅者要打出真的战术来,何止正面刚的士兵和医疗兵两种啊,情报侦查、伏兵、狙击手等等特殊工作单位都是增加战术复杂度的要素。但是他们如果只是死的,那就只是一般的策略游戏,他们如果是玩家扮演的,你就要考虑每一个特殊兵种到底在“玩”什么?别说战斗胜利带来的荣誉感,游戏过程如果没有快感就不会有人玩这个兵种。
          3、分配与激励。一个游戏如果想让人长玩,这个游戏内容必须有一定的耐玩度。在游戏里你必须给玩家一个长期目标,这个目标要诱人而且不可快速获得。如果玩家只图你一时新鲜,游戏是回不了本的。
          说了不少了,话总得有个头【摸鱼也不能无限偷懒】,不希望你回复我,或者说不希望你对着这些问号一个一个去回答,只希望你能思考思考。以前在这吧里说过不知道多少次了,这些问题能问出来才是关键,解决问题反而不算啥,解决方案只分好坏而不存在什么解决不了的难题。但如果是我问你一个问题,你解决一个问题(且不论解决得好不好),那么做这个游戏设计的人其实是我而不是你。如果你想设计游戏,就需要自己去意识到这些问题,然后去寻找有没有已知的解决方案或者类似问题有解决方案的,然后比较怎么解决最好,然后把它记录下来。这样的东西写得够多够全了,才可以叫设计游戏。


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          去徽章馆》
          IP属地:北京21楼2018-03-07 15:34
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            虎豹骑


            IP属地:上海22楼2018-03-09 11:43
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              说的不错,不过你打算投钱做么?(指望别人投钱不现实,因为投钱的人都有一套自己觉得能行的你这种所谓“创意”)


              IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2018-03-09 14:45
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                这个我也有想过,好长时间了,参考点红警


                25楼2018-05-25 14:42
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                  感觉像游戏宣传语。


                  IP属地:北京26楼2018-05-25 17:27
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                    感觉1000人……可能会卡的要死……


                    来自iPhone客户端28楼2018-06-12 19:18
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                      如果你指挥的是npc那么你就是弄一个10×10米的屏幕都不够显示你要下达的命令。如果是玩家那就太呵呵了。除非爱技术在发达100年吧。


                      来自手机贴吧29楼2019-10-08 20:10
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                        你这种和RPG游戏里面的公会战没啥区别,只是题材是军事。


                        IP属地:广东30楼2019-10-09 11:01
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                          玩法不错,但巷战、国战要如何发起啊
                          界面上一个按钮,点击后发起国战?


                          IP属地:湖北31楼2019-10-10 10:53
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