境界之诗吧 关注:377贴子:2,134

为不热的游戏献上攻略

只看楼主收藏回复

国服境界开了也有半个多月了,然而至今为止都没有一篇攻略。其实也不是没有,但是现在能找到的对应的基本是台服刚开那一阵子的,跟国服现在的环境差别很大,不适合现在。还有就是很多容易被忽略的东西都没提,比如地图上的箱子好像还有人不知道。基于以上原因,我决定斗胆写一篇攻略,比较完整地介绍这个游戏顺便做些角色推荐。说实话我自己还是挺没底的,毕竟台服咱也只断断续续玩了2个月打过一次活动以及本测和上测加起来的一个月,对游戏的理解没法和玩了两三年的台服大佬们比,如果有错还望多包涵和指正。其实最靠谱的攻略还是进群233。群号是669492361
好了,废话不多说,还是进入正题吧。


IP属地:江西1楼2018-03-01 23:27回复
    等级和行动力
    这个游戏玩家的等级是和自己进入游戏之后的自建角色也就是主角挂钩的。经常看到有新人疑惑为什么没法自己升级,原因就是没练主角。
    主角升级一次行动力会回复到满,并且提升上限。因此建议卡好体力再升级,满级前如果当天有经验本几乎就是无限体力。满级50的情况下行动力上限是144,行动力5分钟回复一点,满级也就是刚好12小时会回满。
    图鉴

    技能图鉴可以无视了,看技能还不如去背包里看。
    人物图鉴可以回顾人物剧情、查看人物最大属性及固有技能等等,剧情不细讲,人物属性则到基础战斗篇讲述。

    邮件
    目前还是有点问题,官方发的道具常常不提示。另外那个上限是假的,实际上超出150的只是会被藏起来,等收了邮件又会显示。
    骑士团
    就是公会了。10级才可以加入或者创建,创建需要10万金币。不过现在并不算特别重要,但最好还是加一个,因为每隔20小时可以祈祷一次,随机拿4样东西,有自动卷、金币、体力药、缘分书、经验书拿。至于加成……有点少。不过还是鼓励大家多捐献,公会等级和建筑等级高了总不是坏事。
    以后会有骑士团本,等开了再说。

    转蛋
    转蛋分四种,石头人物池、金币人物池、精锐池(票池)、武器池。其中精锐票只能靠活动获得。目前没出限定角色所以没有限定奖池。

    点旁边的图就能看到能看到奖池内容和概率。

    抽奖次数有上限,一天一个池只能抽100发也就是10个10连。
    顺便,其实石头池五星出率比标的高,十连接近必出五星。但不清楚到时候出限定会不会和台服一样有当期限定保底(X个10连不出直接送一个这样的)
    商店
    这也没什么好说的,要注意的就两个——缘分币(KP)和现在的物价。
    缘分币主要靠遣散角色获得,商店有时候会推出缘分币购买的角色,五星一般1300一个,满破就需要9100。其他的还有些技能、五星突破钥匙之类的。
    现在的物价属于特殊时期的产物,因为bug多。原价是6块一石头的,抽卡价格堪比FGO虽然这里没礼装。因此建议想长玩的现在最好充一丢丢,不要需要太多,大概5000石省着点能用一年。


    IP属地:江西2楼2018-03-01 23:35
    回复(3)
      2025-08-04 17:10:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      背包
      看技能和道具的地方。
      技能
      这游戏的技能是消耗品,这个多莉应该会告诉各位的。除武器外最多只能带3个技能。
      技能可以在商店买也可以在技能本打到,当然现在用的最多的应该还是固有和武器带的,毕竟不会消耗而且也不差。
      不是buff的技能大多是可以升级的(整理仪容不能升级是因为附带了buff)。升级后的效果对所有己方永久有效。比如冻霜术+6,那么己方不论谁使用也不管是武器上的还是消耗品都是+6的效果。
      升级需要各种属性的元素碎片,一般最高是6级,但也有些4级的。


      一般来说,1星技能每级提升7.5%,总计45%;2、3星技能每级提升10%,总计提升60%;4星以上每级12.5%,总计提升75%。(薇薇安的魔弹轰炸虽然4星但本质上是2星技能的群体版所以和2星一样)
      因此升级技能带来的收益可以说是巨大的。
      升级最好用同属性的碎片,能发挥100%的效果,而如果存在克制关系就只有25%了。不同且不克制属性则是50%。



      顺便,升满级需要的同属性碎片5星是1626,三星四星一样是1205,一星两星一样是1044。虽然看着数量多,但是打一回碎片本就知道其实很快的。


      IP属地:江西3楼2018-03-01 23:38
      回复
        武器
        非初始武器一般自带技能且不消耗,技能为武器名字前缀
        武器一旦装上无法卸下,只能被顶替,一个人物最多携带5把,同时只能装备一把。
        目前只能获得最高3星的武器,4星5星请等活动。武器星级高自然更好,但对武器来说技能比星级重要。
        目前比较推荐留的技能(待补充):
        格挡架势(目前有bug会卡住)、蛇击、一闪、重击、冲撞(有bug无法再动)、明镜止水、喷砂、施毒、穿心刺、狙击、强弩、射击准备、四属性范围魔法、反转/消除。武器有熟练度,按场次计算,一场+1经验。但这个其实不用特意去练,现在的武器还是很好满级的。
        同星级同名字的武器的基础属性(白字部分)是一样的。


        武器有5次改造机会和3次附魔机会,改造自己定属性,需要消耗一定的元素碎片。附魔看脸,附魔重置需要的魔晶之尘靠分解三星武器获得,三星武器1把20个。但是不建议对现在的这些武器重置,因为必要性不高。
        3星武器分解只有魔晶之尘,2星只有金币


        IP属地:江西4楼2018-03-01 23:39
        回复
          物品
          没什么,就一点,留些体力药水,转职可能要用。
          队伍
          队伍编辑
          第一队一般不用,因为第一队队长是挂出去给好友助战的。至于挂什么自己看着办。
          队长固定是队伍第一位,无法变更。队内顺序变更拖动即可。
          冒险者公会
          未开放的功能(可能国服永远也不会开放……)
          PVE
          主线
          目前只开放了第一部前五章,难度基本是脚打。看故事就好了。顺便等级低于XX级胜利获得的奖励基本可以无视,不用特意去做。

          支线

          各角色的故事,3星以上角色都有(一二星的大众脸就不要指望了)。建议打打,一来看故事二来有奖励(一般一关1钻)。而且有些支线会掉落些特殊的东西(比如魔弹轰炸就只有薇薇安支线2出)。目前难度最高的应该是亚伯特支线1。
          有的支线只能使用固定等级的固定人物,但是装配的技能还是可由玩家自己改变。

          活动任务
          一共四种:技能本、碎片本、经验本、金币本
          24体力本和18体力本之间难度跨度较大(经验本除外),新手可能不太好应付。
          技能本
          获得各种技能的地方,一周七天的内容都不同。次序记不清了,但魔法技能应该只有周四有。
          碎片本
          获得元素碎片的地方,一周七天的内容都不同。周一暗,周二火,周三水,周四地,周五风,周六无(混沌),周日光(可能和日本的星期表示法有点关系,周日到周四都是对得上的)。
          经验本
          脚打本,目前升级的主要方式。除了周二周四都开放。敌人都是木桩。任何关卡队伍总经验是固定的,因此想要迅速练一个角色最好是单挑或者利用好友助战,不过好友助战等级不会超过自身队伍最高者。因此最好先升点级再用。
          顺便如果全队存活,会得到双倍经验。借用的好友角色也算作队员,死亡同样不会有双倍经验。
          金币本
          金币的主要来源,除了周一周三都开放。宝箱出率很高接近必出。初期有一定难度,其实级别高了也就那回事。
          建议使用玛莉、安娜(3星)、迦奈特外加梅(4星,重要性不大,主要是为了保证宝箱),不过目前迦奈特被动不生效,可以带别的角色。
          多个角色加成计算方式为加算。

          外传
          应该是目前难度最高的关卡,说实话开得有点早。难度是其次,主要是剧情。
          歌姬的过去存在幽灵这样的物理免疫怪物,最终boss克莱尔法师职业且不会被连携。
          克莱尔的踪迹最后一关的赛希尔兄妹都是血量不高但存在单次受伤不超过25%最大血量的被动,多段攻击与连携可破。

          公会委托任务
          测试用场地


          IP属地:江西5楼2018-03-01 23:44
          收起回复
            角色是战斗的基础,那么如何选角上战场如何组队就是个问题了。
            这个主要是为未来做准备的,因为现在的情况真是瞎组都行。不过思路其实也就两个,物理连携和法师。
            考虑使用角色无非也就两个方面——属性和技能,其中技能是大头,不过这个比较烦,要具体地看。但属性也不容忽视。

            人物属性,最重要的其实就两个——职阶和元素属性
            职阶就是人物左上角的图标。为什么不叫职业是因为下面已经有职业这个属性了。角色的职业各种奇怪的都有,比如图鉴里你们看到的那几只兔子,它们的职业……就是兔子。还有外界神系列,基本是自己就是一个职业了。
            但是不论职业怎么奇怪,职阶总是固定的。在战斗中发挥作用的也正是这个。
            职阶之间存在克制关系,目前一共6个职阶:近战、枪兵、骑兵、弓箭手、法师、辅助。
            近战克枪兵,枪兵克骑兵、骑兵克弓箭手、弓箭手克法师、法师克战士。
            辅助职阶只有被弓箭手克制,没有克制。
            克制系数为±50%,与元素属性克制的关系为乘算

            元素属性
            哪些元素就不说了,看颜色应该也能猜出个大概。克制关系其实战场左上角就有,无属性当然是什么都不克制也不被克了。克制系数同样是±50%
            但是除了这些还有几点注意。
            1. 使用无属性技能的时候,技能会带上人物属性。
            2. 装配技能的时候,尽量使用与人物同属性的技能,尤其是法师。尽量不要使用属性克制人物属性的技能。使用与同属性的技能,伤害会提高25%,而技能属性克制人物属性的话的话,伤害会降低20%



            3. 反转就是对角线转换,像风属性敌人被反转以后就是水属性
            移动类型
            飞行和潜行可以过人,步行不可以,飞行也可以无视地形障碍。所以移动方式来说飞行>潜行>步行。
            剩下的属性
            生命、移动、攻击、防御自不必多说。
            灵巧影响命中及少量魔法伤害
            魔力影响魔法攻击及魔法防御
            敏捷影响闪避
            幸运影响暴击
            人物的具体属性点进入伙伴界面后点下面的详细可看
            闪避率和暴击率的单位都是千分数
            成长类型
            其实最终三个类型是差不多的,只是早熟型前期成长高所以对突破的要求低。成长类型可以说是早熟型>平均型>晚成型,但从最后的结果来看并没有什么差别。
            格挡
            格挡只对物理技能生效
            格挡才是对物理攻击的最有效手段,但是格挡率不在面板显示
            闪避既要考虑自身闪避率也要考虑对方命中率,而格挡除非对方能使自己产生位移或者无视格挡否则只看自身格挡值。
            格挡值的也是千分数。例雪伦的被动加500格挡值就是加50%格挡率
            连携
            物理队的重要机制
            一般来说,单体锁定目标且不发生位移的技能都可以触发和响应连携(例外:脆甲弹、重击)
            响应连携的范围为自身携带的可以响应连携的技能的攻击范围。
            连携为单独的技能,所以响应连携并不会消耗技能。如果仅仅是为了打连携可以将消耗品技能带上。
            目前已知的强化方式只有武器附魔固定附加的连携+X(目前最大为3)。
            战场篇
            基本的操作玩序章就差不多了。
            进入战场之前的战场资讯可以看到大概的情况(只能看到元素看不见职业)
            战场的左上角可以看到条件。
            战场上有时候会出现闪光,那就是随机宝箱。
            显示的伤害不包括骑士团加成,但实际会加。
            暂时就想到这么多,角色推荐的话等我过几天把坑填上……


            IP属地:江西6楼2018-03-02 00:00
            收起回复
              厉害了 顶顶


              来自Android客户端7楼2018-03-02 09:02
              回复
                辛苦楼主,来人加精啊


                来自手机贴吧8楼2018-03-02 17:21
                回复
                  2025-08-04 17:04:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  非常感谢~


                  IP属地:广东9楼2018-03-02 23:30
                  回复
                    武器的连携+3是什么意思?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-03-03 23:48
                    收起回复
                      全五星角色介绍
                      因为存在职阶这一属性,而且大部分情况下技能都与职阶有关,所以决定按职阶来进行分类。
                      法师系

                      左上角是这个图标的都属于法师职阶。
                      法师系主要使用各属性黑魔法,相比物理系来说更容易利用属性优势。单发伤害较高,群攻也尚可但需要装备支持,否则代价较大。不过法师现在相对来说不算强势,因为buff较少又不能连携还比较吃装备,只有三星法杖才会出攻击性魔法,而最理想的状态——三星群攻同属性法杖就更难得了。不过游戏中的敌方,战士职阶的占比还是较大的,因此总的来说还算不错的职阶,也是两个最大的职阶之一。
                      目前游戏中5星法师共有7个,普池5个,票池专属1个,还有1个未开放但是已有少部分人拥有的。顺便本周也会开放两个新的法师,按扭蛋上的顺序来介绍。


                      IP属地:江西11楼2018-03-06 08:53
                      回复
                        薇薇安

                        早熟型算加分项,不过现版本下意义不大。
                        魔力在现版本算中游,高于海薇、桃乐丝、玛德蕾娜,刚好在中间的位置。
                        腿短,不过法师一般都这样。

                        被动……基本是看脸。对自己的天敌有一定防御能力,但是看脸;闪避,看脸;打伤害,还是看脸。最后那个是法师标配。顺便,虽然打之前的伤害提示能刷到两倍伤害,可惜是假的2333,打出去还是看脸。



                        固有技能没什么亮点,标配魔法飞弹。可以在薇薇安支线2拿到魔法飞弹的群体版,范围为2,但是不推荐,有这工夫不如去打24体力的法师技能本。
                        推荐装备:带冻霜术的法杖
                        推荐技能:水属性魔法最优、风属性魔法其次(为了应对地属性敌人)、其他非地属性魔法也可以用,尽量避免用地属性魔法。


                        IP属地:江西12楼2018-03-06 08:55
                        回复
                          海薇

                          属性上来说其实和薇薇安差不多,但是因为自身兼具部分辅助功能所以更推荐海薇。
                          目前唯二可使用白魔法的法师,但是玛德蕾娜现在尚未正式开放,因此对大部分人来说是现在唯一可用白魔法的法师。也是目前最强的奶。

                          被动1使她成为法师目前唯一指定队长,增强25%魔力2回合。

                          被动2算双刃剑,受到伤害降低但是自身受到的治疗也降低,被动3法师通用。
                          固有1法师标配,固有2为目前最强单体恢复技能,射程为4。一般法术射程为3


                          推荐装备:带冻霜术的法杖
                          推荐技能:水属性魔法最优、风属性魔法其次(为了应对地属性敌人)、其他非地属性魔法也可以用,尽量避免用地属性魔法。由于可以使用白魔法,可以根据需要调整。不过现在的关卡难度低、持久战极少,基本上是割草,意义不算很大。


                          IP属地:江西13楼2018-03-06 09:03
                          回复
                            莉拉

                            比较尴尬的法师,绝大多数情况下都只能是离珠的下位替代。
                            暗属性,优点是不挑装备,随便拿把群攻法杖就能用。但是暗属性没有最常用的那种三星群攻法术,所以多数情况下aoe伤害不如上面两位。

                            被动1算是唯一胜得过离珠的地方,但是有局限性。被动2仅对自己生效而不会像离珠固有1一样上debuff。被动3法师标配不赘述。

                            固有也是法师标配,没什么特色。
                            推荐装备:带四属性群攻法术的魔杖都行
                            推荐技能:暗属性优先,根据需要带


                            IP属地:江西14楼2018-03-06 09:07
                            回复
                              2025-08-04 16:58:10
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              离珠

                              职业是魔导士,相比以上的几位来说多了禁咒可用,不过目前并没有强力的可装备禁咒。
                              暗属性,同莉拉,不挑装备但是缺少暗属性十字型技能,群攻偏弱一些。
                              魔力为现有角色最高,不过由于是平均型,初期不如海薇和薇薇安。
                              移动力为3,比一般法师快,再配上飞行的移动方式,是目前法师中移动最方便的一个。

                              被动1免疫两个百分比HP损伤状态,免疫即死和沉默,目前无用,但某些情况下有奇效。被动2魔免50%外加炼金伤害也降低50%,大幅提高了面对法术时的生存能力。被动3算莉拉被动2的弱化版。被动4法师标配。



                              固有1是个亮点,射程为目前法师中最长的5,而一般法术射程为3。威力也在目前单体法术中排前列,再加上是暗属性法术与离珠本身属性相同,满级后实际上的威力为289,纯威力只比离珠自己用血之禁咒低,而且还附带两个debuff,虽然是随机的。

                              固有2为直线型攻击,范围同样为5,相比相似类型的技能来说威力低了但是范围大了还附加一些士气。算各有千秋,但是……这个技能不要钱啊
                              推荐装备:带四属性群攻法术的魔杖都行
                              推荐技能:根据需要带,不过目前来说她的固有和武器足够了。


                              IP属地:江西15楼2018-03-06 09:14
                              回复