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矿产的秘密

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索引
前言
一. 矿产资源简述
二. 主号采集与资源号采集的差异
三. 采集队伍组成及进阶
四. 游戏环境对采集的影响
五. 资源号的管理
六. 扫矿与被扫矿
七. 其他


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2018-03-13 06:44回复
    沙发


    来自iPhone客户端2楼2018-03-13 06:49
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      2025-07-30 03:58:18
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      前言
      先自我介绍一下,我是IOS二区的农民Xer,后来机缘巧合作为一个V3做了半年的蜀王至今,期间有弃游小伙伴留下了两个V11的号给我,所以前后有三个蜀王号,但是都是我在玩。二区老人应该都对我有所了解,我纯和平主义人事,凡是都喜欢化干戈为玉帛(到此处应该会有三区的小伙伴开喷,注意言辞,不要爆粗带家人就行),但是合区后因为一些众所周知的原因,我所在的君临天下和三区霸主大汉王朝有巨大摩擦,直到春节后的一周,大汉个别高战开始针对性扫我所有大小号的矿点,被逼无奈开始研究扫矿的细节,至于最近两三周的扫矿操作,一方面是在体验这游戏仅剩下不多的未体验部分,一方面也只是为了这篇可能会被万人喷的帖子打一些基础。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-03-13 06:52
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        首先,写贴之前要特别鸣谢几个人:君临的铜雀叔叔——低调猥琐的存在,是他给了我第一个V11号把我带入了深渊,我本人是一个凡事只要热爱就会超级上心的人,所以就是这**把我从一个职业农民慢慢引向了这条“不归路”


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2018-03-13 06:54
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          S2军团长群的各位大佬——是大家的默默付出带给了合区后S2不一样的游戏环境和体验


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-03-13 06:57
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            IP属地:山东7楼2018-03-13 06:57
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              S3大汉王朝的皇甫星辰——三区大佬,是你的嘲讽和第一波扫矿让我开启了扫矿的大门,你是我的引路人


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-03-13 06:58
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                S3大汉王朝的三阴蜈蚣爪(现名:发发发了神经,也是代玩吕义玩老鼠号的大神)——是你的五分钟内扫我三号8矿,进一步激发我对于如何科学扫矿探究的欲望。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-03-13 07:00
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                  2025-07-30 03:52:18
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                  S3大汉王朝的打狗棒法(现名:西班牙馅饼)——也是号王,有十个左右资源号,为了证明我自己的理论,需要一个辨识度高的小白鼠,狗棒完美充当了这只小白鼠,事后也和狗棒达成共识,不再扫他的矿。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-03-13 07:02
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                    当然还有特别鸣谢吕义玩老鼠(吕总)以及一干小弟的倾情支持,当然那位幕后代练也属于功不可没,成为了我这一理论的成功试验品,可惜这波号比狗棒的号而言,操作有一个致命弱点,待我详细阐述完,吕总是不是考虑给代练添置一下硬件设施。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-03-13 07:04
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                      话不多说,言归正传
                      一. 矿产资源简述


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-03-13 07:05
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                        通过跨服和同服白马的数据大神周毅的沟通和推断,我们得到一个结论:地图的构成类似于一个PS的图层,每层独立并且有专属的任务,具有底层的城池地貌层,上一层的资源点层,最上层的玩家互动层


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-03-13 07:08
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                          看过我之前寻访帖子的朋友可能知道,我喜欢做各种乱七八糟的推论。虽然这三层可以很好的解释数据库的构成以及原理,但是无法解释当数据卡顿时造成的个别矿点消失,以及矿点占有者的显示bug


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2018-03-13 07:10
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                            所以我推论,在最上层和资源点层中间,游戏公司加入了一个中间层,只要是发布各种新内容以及纠正原地图资源分配不均匀所带来的不平衡


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2018-03-13 07:12
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                              2025-07-30 03:46:18
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                              这个中间层可能有两个:资源矿点层(补完用)和野怪层。所以当数据库交互数据发生卡顿时,补完资源层无法读取数据从而叠加到地图上,导致了矿点短暂消失;玩家互动数据发生卡顿,无法读取矿点占领信息,导致bug显示。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2018-03-13 07:15
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