我认为要是发展成对抗性质的游戏。FTL有能办大奖赛潜质。
一种想法是想法和吃鸡一样。最开始有很广袤的地图。同时可以有很多人参加。
有类似的毒圈,一直缩小范围。最终只剩一艘战船。赢得比赛。
第二种是两队作战守护基地。类似于wow里的扛旗对战。将对方的战旗扛到自己的基地为胜。
第三种像dota一样,守护与摧毁基地。
当然还能有更多种对战模式。
估计这要比起虐杀boss爽多了!
一种想法是想法和吃鸡一样。最开始有很广袤的地图。同时可以有很多人参加。
有类似的毒圈,一直缩小范围。最终只剩一艘战船。赢得比赛。
第二种是两队作战守护基地。类似于wow里的扛旗对战。将对方的战旗扛到自己的基地为胜。
第三种像dota一样,守护与摧毁基地。
当然还能有更多种对战模式。
估计这要比起虐杀boss爽多了!