在国服这个bomm bomm bomm追求秒杀和极致伤害的环境下 技能墨迹 伤害低 成为我们衡量一个职业下水道的标准之一
高爆发 高伤害 技能迅速 强dps 成为我们衡量一个职业强度的重要标准之一
但DNF职业分类又分为纯c 25仔 辅助
大部分纯c的伤害都比25仔伤害高 有的技能形态也比25仔优秀
而25仔大部分在控制 减防 增伤上面比纯c出众 但在组队情况下 往往输出比纯c低
有个笑话:我一个大狗就秒了 你还在天上飞呢!
在开荒时期25仔互保比纯c吃香 但在版本末期伤害上来 相同的打造水平 纯c和25仔在一拖 二拖 伤害达标量上就出现了明显的差距
在职业特色上和职业强度上 你们会怎么选择呢?

高爆发 高伤害 技能迅速 强dps 成为我们衡量一个职业强度的重要标准之一
但DNF职业分类又分为纯c 25仔 辅助
大部分纯c的伤害都比25仔伤害高 有的技能形态也比25仔优秀
而25仔大部分在控制 减防 增伤上面比纯c出众 但在组队情况下 往往输出比纯c低
有个笑话:我一个大狗就秒了 你还在天上飞呢!

在开荒时期25仔互保比纯c吃香 但在版本末期伤害上来 相同的打造水平 纯c和25仔在一拖 二拖 伤害达标量上就出现了明显的差距
在职业特色上和职业强度上 你们会怎么选择呢?
