星际分为两个方面一个是理解一个是操作
那么我这里的理解是指基本理念上不特指对于打发战术的理解。
首先,经济兵力科技互相影响,但是本质还是以经济为目标,当然最后的结果是兵力推平对手。但是无论什么战术本质都是取得比对手更多的资源当然也有一波。
那么这样看新手在不知道自己该做什么时。如何能尽可能不进入未知领域?
1我能守住2我不能被封锁或者封锁并不影响大局比如tvp兴奋剂好之前被闪追压在门口。3如果拼发展那要么比对面快,要么不让对面比我更好发展不然就是亏的。4防守致命科技。
然后关于操作,或者我们所说的执行力。有大概三个水平。第一种比较多的先思考,先意识然后操作比如很多新人对于流程不够熟练一边想我要造什么,一边去操作造东西。
第二种,先操作,后意识。比如我们看很多业余高手为例子。他们比赛的时候很少用很多打法一般都是一两套最熟悉的。这样在互相骚扰操作压力加大的情况下,不加思索的完成家中的运营。也就是说是没有通过想我下一个要造什么,而是下意识完成的。可以说全靠手来打走流程。
第三也就是最高的境界就是边意识边操作。这种可能在韩服宗师组中也并不多见。因为一般都是想好怎么打实战改变一些细节,而随机应变的使用各种打法战术。还能发挥出高水平的,那就很少了见了。
当然说了这些只是帮助大家理解,那么星际中最重要的是什么?maru一样的手速?操作?可是maru也经常被各种一波狗死。
是飘逸的战术?可has也不过有限。
抑或是大局观?运气?或者什么
但我觉得最重要的是在自己本身。
多情剑客无情剑相信很多人也看过,失去信心的阿飞连普通人都打不过,而充满信心的阿飞可以用竹片杀死一个高手。
流星蝴蝶剑的叶翔从顶级杀手变成了一个剑都不敢拿的酒鬼。
有得人天梯线上比赛很强。但是一到线下,总是发挥很差。
是怯场?经验不足?不可否认面对面的比赛心理压力很大。比赛比的不只是技术还有心态。
就好比tvz你可以用机械化但是不能因为不会用生化而选择机械化。或者说害怕去操作mm部队去用机械化。应该让机械化成为你的杀招,你的多一种选择。而不是抱紧救命的稻草。
以一种菜b无所畏惧的心态去挑战高手。还是打不过还是屠屠🐔算了。这是一个很简单的选择,失去了信心的人会越打越差,而充满了信心的人,总有一天会战胜自己。
因为在这个公平的游戏里,首先要战胜的是自己,然后才是对手。
那么我这里的理解是指基本理念上不特指对于打发战术的理解。
首先,经济兵力科技互相影响,但是本质还是以经济为目标,当然最后的结果是兵力推平对手。但是无论什么战术本质都是取得比对手更多的资源当然也有一波。
那么这样看新手在不知道自己该做什么时。如何能尽可能不进入未知领域?
1我能守住2我不能被封锁或者封锁并不影响大局比如tvp兴奋剂好之前被闪追压在门口。3如果拼发展那要么比对面快,要么不让对面比我更好发展不然就是亏的。4防守致命科技。
然后关于操作,或者我们所说的执行力。有大概三个水平。第一种比较多的先思考,先意识然后操作比如很多新人对于流程不够熟练一边想我要造什么,一边去操作造东西。
第二种,先操作,后意识。比如我们看很多业余高手为例子。他们比赛的时候很少用很多打法一般都是一两套最熟悉的。这样在互相骚扰操作压力加大的情况下,不加思索的完成家中的运营。也就是说是没有通过想我下一个要造什么,而是下意识完成的。可以说全靠手来打走流程。
第三也就是最高的境界就是边意识边操作。这种可能在韩服宗师组中也并不多见。因为一般都是想好怎么打实战改变一些细节,而随机应变的使用各种打法战术。还能发挥出高水平的,那就很少了见了。
当然说了这些只是帮助大家理解,那么星际中最重要的是什么?maru一样的手速?操作?可是maru也经常被各种一波狗死。
是飘逸的战术?可has也不过有限。
抑或是大局观?运气?或者什么
但我觉得最重要的是在自己本身。
多情剑客无情剑相信很多人也看过,失去信心的阿飞连普通人都打不过,而充满信心的阿飞可以用竹片杀死一个高手。
流星蝴蝶剑的叶翔从顶级杀手变成了一个剑都不敢拿的酒鬼。
有得人天梯线上比赛很强。但是一到线下,总是发挥很差。
是怯场?经验不足?不可否认面对面的比赛心理压力很大。比赛比的不只是技术还有心态。
就好比tvz你可以用机械化但是不能因为不会用生化而选择机械化。或者说害怕去操作mm部队去用机械化。应该让机械化成为你的杀招,你的多一种选择。而不是抱紧救命的稻草。
以一种菜b无所畏惧的心态去挑战高手。还是打不过还是屠屠🐔算了。这是一个很简单的选择,失去了信心的人会越打越差,而充满了信心的人,总有一天会战胜自己。
因为在这个公平的游戏里,首先要战胜的是自己,然后才是对手。