
讲讲奇穴。
我是觉得除非是双苍,不然没有血刀炼狱的必要,龙门五打五,讲究的是强秒,任何阵容只要先死一个,都非常难打。你血刀在那刮刮刮,本质上和捍卫舞舞舞没有任何区别。点输出就是少一个人,而且你的压制力也会变得薄弱。
然后是盾飞那层,说实话,只有怒焰和雷云可以选。什么?难行?要是一个队要靠你苍云去留人,那还是想想办法换个配置吧。
雷云最最最最最最重要的,是断平沙和上马。断其他都是加分项,这两个是点雷云的意义。
然后从容/赤心/捍卫。还是那句话,认清自己的定位。保护和输出是两个不同的苍云,点了捍卫就是意味着你的团队输出少一截,需要自己衡量。而赤心在组排中意义不算大,根本不会有人打你的。
蔑视和石虎的话,如果没有单挑和吃毒环节蔑视比较好,但是我们经常会在落地捡东西阶段出现,前面有人,我的队友在四散捡东西,我需要上去挨一顿毒打,把人留下来的情况,所以还是选择了石虎。
决斗。这个技能在打架队只有3个作用。提装分秒人/限制救人点/救人。W6、7队遇到W8队怎么办?决斗、拿BUFF、20秒内杀一个,这是对面不存在短板(低装分、挨打而且会死的门派)的情况;看到大师带内功队怎么办?锤气纯,决大师,不客气的说,这是同装分同手法下唯一机会。