
首先,有减少1%的威望decay就很好,满威望的时候相当于,每年加1点威望。然后该理念第三个就可以点出科技花费减少10%,10%就相当于60点点数,而且这个是所有科技花费减少10%,如果第一个理念开革新的话,一般科技7级8级的时候就可以点出第三个理念点,那么后面每个科技等级可以升至少24级,三种科技就是72级,可以省72*60=4320点点数,正常情况下,2800点点数可以开完一个理念,这相当于省出了一个半的理念的点数啊!我觉得见10%的科技花费就是革新理念最核心的一个点了,而且第三个理念点就可以开到,可以说是很早了。
然后第4个点加一个顾问容量,和第7个点加一个leader容量都是不错的点。其中第6个点,每月-0.05的厌战度,也是一个很核心的点,0.05这个值已经不算低了,配合defender of true faith的每月减0.03的厌战度,就是0.08了,这意味了战时每月也有减0.08的厌战度的buff,绝大多数战斗已经可以全场战斗无厌战了。
点满革新理念会奖励减25%顾问花费,玩到后期的话支出最大的基本就是顾问花费,陆军维护费和海军维护费了,其次是堡垒维护,减25%的顾问花费,可以说是力度很大了,相当于两个减10%的陆军维护费那么多钱。
综上三点,革新理念就可以说是性价比极其高了。 然而革新理念和其他许多理念结合还可以有很多有用的政策。
如图所示,挑其中几个重要的讲。革新和数量理念结合的政策是,减少20%的堡垒维护费用,以及堡垒防守人数加10%,又是一个省不少钱的政策,如果再配合其他一些理念政策加个15%左右的Garrison Size,那对于8级垒而言,防守人数就是10000多了,对AI来讲,基本上是打不下来的了。
革新和贵族结合是加20%的贸易效率,和防守理念结合是减10%堡垒维护和加10%的堡垒防守,这里强调下,所有理念和政策里,增加堡垒防御和攻城能力的buff其实是不多的。
革新和进攻理念结合是leader攻城能力加1点,士兵攻城能力加10%,光凭这1点的攻城数值,就可以说是很强的政策了。所有理念政策里只有这个政策和贵族理念可以让leader加1点攻城能力,而且一般100点士气值招到的将领最大概率的2点攻城能力,加上这2点,就是4点,攻一个8级垒也是很快的了。
然后革新理念和质量理念结合是加20%的步兵作战能力,我觉得这个也是一个中等以上的buff了。
综上政策,可以说革新理念艰巨省钱和作战方面的极大优势。省下来的行政外交和军事点数又可以去做其他很多事情,所以,推荐革新理念。
