【子力价值与局面打分】
棋子是客观存在的,最容易作为参考物,它不像攻势一样说没有就没有了,因而它最适合用于具体分数衡量。
以下是局面打分的标准:
【子力】
车:1000分
马:开局400分,残局450分
炮:开局450分,残局400分
兵:50分,过河加50分,以后每下一路就加50分,底线清除所有增加的分数。
仕:200分
相:200分
帅:无限大
先手:50分(即红方开局拥有50分),以后每多一先就加倍。
其他配置方面的补偿:不超过50分。
【重要!】这些分数有什么用呢?
以300分为界,一般来说超过300就代表这盘棋可以获胜。
按照传统理论,
多一子可胜,
多双兵可胜,
多一兵一象可胜,
现在,我们以300分的眼光来看,这些是不是都有了事实依据呢?
例1:

参考思路:
马400分,扣除先手50后,应为-350左右。
例2:

参考思路:
稍微有一些难度,首先要搞清楚是谁优势。
红方亏一相-200
黑方炮换马-50,又是后手-50,相互抵消后得出黑方优势,-100分,且黑方控制着明车通道使红方右车不能出。
实际分数应在-100~-150左右。
练习:
请不借助软件打出当前局面下的分数,+表示红优、-表黑优
