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回复:【完全教程】出羽留依:从入门到放弃

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【通用技巧】
能否跑在敌人前面,取决于角色的机动性,以及玩家的判断力。什么时候该往对手前面跑,什么时候后退,这些都是需要经验来衡量的。在平行移动中,只要留依跑在对手前面,留依的优先级将会达到最高,BR,星落可以抓一波。【但是实际上,留依的机动性很难和大部分前卫角色竞速,大多数时间都是对面先跑到你前面,切忌不要逮虾户—by作者菌】
如果使用者的思考和行动都比别人快一步,那这位使用者一定是一位出色的留依玩家。虽然所有角色都可以以这样的方式进攻,但是留依的优势就是靠长锁距支援队友兼打输出。
抄镇北作业,我自己都快编不下去了(233——by作者菌),弟弟留依需要极高的技巧,全靠使用者的操作和意识,对局经验的积累,22中,主要保持远距离帮队友cut打集火(当缩比),第一目标保自己,第二保队友,保不住就尽量多打输出,越打到后面血量多就是优势。
如果打11,要么当缩比抓对手破绽(抓不到太真实了),要么自己打进攻,自己打进攻需要对距离的把控到位,出招必须连贯不能犹豫。
22里留依没有空闲时间让你思考人生,因为留依是最长红锁距离,你能办到很多事情,每局的输赢都是留依的责任,如果打伪11时候有余裕就帮队友射几发,伪11打不过就当缩比一边逃命一边配合队友打集火,玩留依战术不是固定的,根据情况更改打法,人不能一心二用,注意力按优先级分配。
我从steam开服玩到现在,一直在玩留依,几个月过去了,我感觉自己每月都在一点点变强,玩留依越熟练就越得心应手,我感觉留依这个角色没有上限,我还不够强,意识不够快准稳。玩弟弟留依不是玩几天就能变强的,菜不是你的问题,是留依太弟弟,想要变强就要坚持玩下去。【而且不要带月伴—by作者菌】
玩留依必须控制好备弹,不要瞎射,备弹真空期就很尴尬。
有人会说留依抬手慢:提前预判抬手,抬手慢也是优点,发现射不中可以闪避取消保存弹量。
有人说放技能僵直高:闪避取消技能硬直,玩熟练了行云如流水。
有人说月落难中:br封走位看准时机抓破绽,需要操作和对局经验的积累
有人说星落+三连,星落把人打歪三连放空:三连延迟放就好了,不要接太快在。星落二段打歪的一瞬间,三连接中,是稳稳1744 。
有人说br+星落+三连连段中三连只能打一次:距离远是这样的,近距离快速接三连在星落二段前打完
有人说留依回气慢:留依放完技能硬直长,用闪避迅速取消,把回气时间穿插在闪避中,不要放完技能等回气
【还有一个危险的小技巧,那就是在近战贴你脸,你发现无法躲避的时候,预判强行霸体三连。这样不会有受到攻击的硬直,并且可以抡弓反打对面】——by莽夫の作者菌


IP属地:山东16楼2019-01-24 01:49
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    【觉醒】
    现版本留依的大招比较弟弟,释放要付出极大风险,技能释放时间极长,并且霸体无down值,十分容易被瞬间秒掉。收益还不高,只有12发左右的追踪箭,全部命中伤害1000左右,部分血厚的角色甚至可以硬吃一整套,跳起来拍拍屁股继续追着你砍。
    留依的大招基本不能出手,必须在掩体后面安全释放。
    【其实留依的大招,你能打赢的对手,开和没开一个样。打不赢的大佬,开了大招也没用。所以留依的大招,莫得甚么用处。】
    【不过偷偷告诉你们,当对面残血只剩一个,而你血量还有大半,对面无法一套干掉你时——你可以用来嘲讽,贴脸开大(hhh,算是我的恶趣味)】——by作者菌
    +++++++++++++正文的分割线+++++++++++++++
    因为下面的东西攻略猫还没改(划掉)写好,所以剩下的就明天再发啦。
    SDL,TQL,WSL(上冻了,天气冷,我睡了)


    IP属地:山东17楼2019-01-24 01:57
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      等明天


      来自Android客户端18楼2019-01-24 02:00
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        坐等攻略虎继续更新啥时候我才能像攻略虎那么强啊(做梦


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2019-01-24 02:01
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          明天找大佬干我


          来自Android客户端20楼2019-01-24 02:05
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            基本来说,紫弓就是属于那种不能强类型的角色,因为二测绿弓纷争让微笑和玩家都发现一个大问题,弹幕型的后卫一旦强到一定程度整个游戏大家都没得玩了。甚至已经遭到如此之多限制的紫弓,都还能在目前环境下利用高跳强行和后卫杀手利嘉五五开,已经很恐怖了
            而且紫弓经常是新玩家的首选之一,基数这么大的紫弓一旦有什么孤儿打法传播开整个游戏环境瞬间就会恶化了。记得当年紫弓刚出来的时候甚至有人直播用自动射击加大招在11把一堆前卫压着打。这基本就是紫弓挨刀的开始了,所以估计现在很少有人知道最早紫弓蓄力箭暴击秒人才是紫弓真正让人欲罢不能的地方
            紫弓想解放,估计自动射击还是要作为代价被拿掉(可能会和菲血雨一起被改),再确保不会出现自由人的情况下,归回框架内地面+惯性跳模式的紫弓才可能拿回自己原本的落星和蓄力箭,在更加依靠队友的博弈中发挥自己真正的本职特色


            IP属地:广西21楼2019-01-24 02:22
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              月伴明明是个反近战的技能,然后强行近战闪避走位会丢诱导
              之所以月伴没上限就是这么来的,不然近战冲过来月伴后闪一次,对面打个五百左右就硬直然后被反打
              至于备弹?留依的备弹除非一直站桩不停之外还能用完的吗


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2019-01-24 02:57
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                请摸着良心仔细看看第五楼内容


                IP属地:河北来自Android客户端23楼2019-01-24 08:33
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                  我都起来了


                  来自Android客户端24楼2019-01-24 09:07
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                    月伴有时候会朝着地面打,锁定的目标死了也没办法打其他人


                    IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2019-01-24 09:20
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                      61大招好在被击中后硬直时间长啊,连续不断的中。
                      另外她大招的诱导也迷的很,我都跑出红锁范围了,然后那箭自地面出现,绕了两个360度最后扎我身上……或者突然自平行于地面的虚空出现,绕了180度最后扎身上……


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2019-01-24 09:27
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                        不唆了,吹就完事了


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端27楼2019-01-24 09:33
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                          不唆了,吹就完事了


                          IP属地:广东28楼2019-01-24 09:44
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                            为啥你们评测都说这机体 明明都是烧酒


                            IP属地:江苏来自Android客户端29楼2019-01-24 10:47
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                              某弟中弟61路过


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端30楼2019-01-24 12:36
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