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成功在第一关战术层面添加新的友军单位

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花了一晚上,成功的在第一关战术层面添加了新的友军单位,不废话,看图


暂时无教程,我自己还有不少东西没搞明白。不过目前为止,我总结的步骤是SDATA添加出场机师,FRSOL给新增机师添加机体和装备,FBSOL添加该单位战场初始信息(位置、朝向等),PDATA里面添加小队归属。
要做到这一切,需要知道机师ID(SOLDIER.DAT)、机体ID(UNIT.dat)、装备ID(WEAPON.dat)、使用的角色数据段ID(SDATA.dat)、小队ID(PDATA.dat)。
等我自己弄明白了再给大家一个详细的教程吧。
另外MUNIT.dat确认是负责记录战略层面分组的文件,即部队在战略层面行进路线、进出场时间、位置等,证明了可以添加新的分组(例如增加新的空降队),但是尚不明确如何添加战斗计划信息(进出长时间、路线、位置)。


IP属地:加拿大1楼2019-02-02 13:35回复
    楼主研究显卡了,问下 能把我方机师改成驾驶敌方机体出击吗?


    IP属地:广西2楼2019-02-02 21:36
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      請問樓主,友軍身上的裝備與口袋的物品都能改出來嗎?


      IP属地:中国台湾3楼2019-02-03 23:03
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        兄弟你的帖可以啊,现在就靠你发展吧内精品了


        IP属地:广东4楼2019-06-27 19:53
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-07-04 18:44
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            这一代我打到失事飞机救人那关死活找不到目标,核潜艇来了还是找不到,我就放弃了。后来再没玩过,但真的很喜欢这个系列。可惜已经没有续作了。


            IP属地:上海8楼2021-05-13 18:11
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