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GFXBench各个测试所需带宽测试

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测试工具:Arm DS-5 Streamline performance analyzer
测试方法:
根据arm给出的公式计算:
Bandwidth (Bytes) = (External Bus Read Beats + External Bus Write Beats) * Bus Width
其中External Bus Read Beats与 External Bus Write Beats由streamline读取GPU的L2cache对应数据获得(GPU也有L1与L2,其中L1由每个ALU独占,L2由一个EE中的所有ALU共享。arm给出的测量带宽方式就是读取L2cache的这两个数据)


1楼2019-02-12 15:46回复
    测试硬件:mate 20x。


    2楼2019-02-12 15:46
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      arm官方教程如下:


      3楼2019-02-12 15:50
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        car chase (所有测试均为离屏测试)

        计算可得,需要带宽7.35GBps


        4楼2019-02-12 15:52
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          曼哈顿3.1.1:

          带宽:8.06GBps


          5楼2019-02-12 15:55
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            曼哈顿3.1:

            带宽:8.52GBps


            6楼2019-02-12 16:07
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              剩下的懒得测了。
              结论:
              带宽低于8GBps(注意是字节而不是位)的手机玩游戏会受带宽影响。
              此外,a站的数据是错的,我不知道安德烈怎么算的。


              7楼2019-02-12 16:20
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                @jasonslg @卧楼听松


                8楼2019-02-12 16:22
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                  以前不是4g/百万像素吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-02-12 16:25
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                    带宽够的。
                    Snapdragon profiler也能看带宽消耗。
                    说起snapdragon profiler和MGD,两个都不好用,前者只有realtime能用,后者的root和unrooted方式都没搞好。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-02-12 16:27
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                      现在旗舰机没一个低于8GBps带宽啊,但是为什么还有带宽不够这说法


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-02-12 16:30
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                        @zhu3536 点开这个图就行了。


                        13楼2019-02-12 16:37
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                          所以不存在带宽不够这个说法?
                          那之前三星的7120瓶颈在哪


                          IP属地:上海14楼2019-02-12 16:39
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                            楼主 帮忙测一下中核NBA2K18帧数啊
                            关掉大核 看功耗和帧数
                            帮个忙


                            IP属地:上海16楼2019-02-12 16:40
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