首先英雄不太符合法坦的定位,因为普攻输出明确是目前试用版的最大输出来源,并且面板输出伤害还是很客观的。
但是有一点对于法坦的构思是肯定的:在力量刚毅的基础上(天神模式)用寄生吸血作用体现出来了,再加上附加的召唤物去吸收一些伤害。
普攻的输出因为攻速和基础攻击力面板原因需要一定程度削弱(个人意见,毕竟还考虑了有增加面板输出能力的天赋),血量属性还可以轻微上调作为补偿,以明确法坦的定位。初始10射程和变身后15射程可以不更改以限制普攻输出的能力。普攻的输出能力过剩导致了对于法坦定位的不明确性。
这个是我在目前第一个测试版使用情况的总结~
但是有一点对于法坦的构思是肯定的:在力量刚毅的基础上(天神模式)用寄生吸血作用体现出来了,再加上附加的召唤物去吸收一些伤害。
普攻的输出因为攻速和基础攻击力面板原因需要一定程度削弱(个人意见,毕竟还考虑了有增加面板输出能力的天赋),血量属性还可以轻微上调作为补偿,以明确法坦的定位。初始10射程和变身后15射程可以不更改以限制普攻输出的能力。普攻的输出能力过剩导致了对于法坦定位的不明确性。
这个是我在目前第一个测试版使用情况的总结~