首先我们先看看伊索尔德的一些基础属性:

获取方法:商城15000卡莫购买
初始血量:3950,天赋+8%=4266,再带上灵印+480=4784
锁距:在近战中比较好的锁距
飞速:中等
普攻范围:很近(冲锋速度也很慢,所以我一般都不会平A起手)
初始暴击率:有接近两圈半,提升爆率带爆伤走暴击输出也许不错,不过我基本不玩暴击,所以本篇攻略与暴击无关。
灵印:生存4个,敏捷6个,进攻8个,精华1个。
灵印基础攻击力对击倒值的影响(拿部分连招试验):
0-13:QAQAQA(6hit)>>>14-68:QAQAQ(5hit)
0-9:AABDAABDAABDAAA(9hit)>>>10-64:(8hit)>>>65-68:(7hit)
0-9:QAA BD AA BD AAA(8hit)>>>10-64:(7hit)>>>65-68:(6hit)
0-9:BR QA BD AA BD AAA(8hit)>>>10-37:(7hit)>>>38-68:(6hit)
0-16:BRx2 QA BD AAA(7hit)>>>17-44:(6hit)>>>45-68: (5hit)
0-14: BRx3 QAAA(7hit)>>>15-45:(6hit)>>>46-68:(5hit)
0-47:BRx6 (6hit)>>>48-68:BRx5(5hit)
0-23:WAAA>>>>23-68:WAA
0-23:WQA>>>23-68:WQ
(ps:Qing跃,Wu踏,平A,BD=闪避,hit=打击数,BR=所有角色的1技能,BR接BR中间要附加BD。术语不标准请不要吐槽,懂就好。省略掉的连招按hit变化减少A,部分结尾A不出第三下的可以换成Q/BR结尾,以上伤害基本按连招数量在950-1200左右。)
[我的玩法属于低伤玩法,所以队友的输出也是很重要的,最好有一个能一打二的队友]

[嘤嘤嘤...]