要求:
1.上下左右键移动,移动时播放单位移动动画,面朝方向为移动方向(支持八向移动,例:↑+→=↗,侧向移动时x轴和y轴速度均为速度除以根号2)
2.判断障碍物,无法通过建筑、树木、悬崖等
3.↗遇右侧障碍物面朝方向仍是↗但是x轴速度为0,y轴速度为速度除以根号2
4.鼠标左键向目标点攻击(远程:向目标点射击,对子弹击中的第一个敌人造成伤害,近战:向目标方向挥武器,对扇形范围敌人造成伤害),攻击时播放攻击动画(攻击+移动时腿部仍保持移动动画)
5.换弹系统(可用魔法值模拟),子弹用完以后换弹,也可以使用换弹技能主动换弹,换弹时播放换弹动画(换弹+移动时腿部仍保持移动动画)
6.最低支持6人游戏
1.上下左右键移动,移动时播放单位移动动画,面朝方向为移动方向(支持八向移动,例:↑+→=↗,侧向移动时x轴和y轴速度均为速度除以根号2)
2.判断障碍物,无法通过建筑、树木、悬崖等
3.↗遇右侧障碍物面朝方向仍是↗但是x轴速度为0,y轴速度为速度除以根号2
4.鼠标左键向目标点攻击(远程:向目标点射击,对子弹击中的第一个敌人造成伤害,近战:向目标方向挥武器,对扇形范围敌人造成伤害),攻击时播放攻击动画(攻击+移动时腿部仍保持移动动画)
5.换弹系统(可用魔法值模拟),子弹用完以后换弹,也可以使用换弹技能主动换弹,换弹时播放换弹动画(换弹+移动时腿部仍保持移动动画)
6.最低支持6人游戏