本帖面向新手和小白,毕竟楼主也只是个随缘流打法的玩家,所以大多都是一些小技巧,老玩家大多都应该知道.
1.SL,为了学到心仪的技能,或者卡出海怪之类的被动,SL是必要的,H4的机制是存一次,再读取,随机的技能之类的就会刷新。但是大学啊,魔法塔之类的建筑的技能不会刷新,因为这些都是开局程序就设定好的,除非重新开局,否则不会改变。
2.风筝,用吸血鬼,妖精之类行动力速度高,不受反击的单位,等待一回合,之后就可以行动两次,然后去攻击一次,后退一次,周而复始,磨掉数量巨大的敌人。
3.溜怪,加了瘟疫或者毒害的魔法之后,全程跑路,慢慢磨掉敌人。
4.回城魔法,回城魔法默认是回到最近的一个城,但是如果该城城门被几队兵堵住了,那么就会回到第二近的城。
5.盗贼堵路,大地图中用几队盗贼完全贴紧野怪,让野怪没有行动空间之后,别的部队就可以从该野怪的警戒区域通过了。
6.战斗中,踩在流沙和护城河上的部队属性减弱(减多少没注意过)。
7.普通图的话,英雄的攻防加到200点就行了,太高的话对你与生物的对战已经没有什么增益了。
1.SL,为了学到心仪的技能,或者卡出海怪之类的被动,SL是必要的,H4的机制是存一次,再读取,随机的技能之类的就会刷新。但是大学啊,魔法塔之类的建筑的技能不会刷新,因为这些都是开局程序就设定好的,除非重新开局,否则不会改变。
2.风筝,用吸血鬼,妖精之类行动力速度高,不受反击的单位,等待一回合,之后就可以行动两次,然后去攻击一次,后退一次,周而复始,磨掉数量巨大的敌人。
3.溜怪,加了瘟疫或者毒害的魔法之后,全程跑路,慢慢磨掉敌人。
4.回城魔法,回城魔法默认是回到最近的一个城,但是如果该城城门被几队兵堵住了,那么就会回到第二近的城。
5.盗贼堵路,大地图中用几队盗贼完全贴紧野怪,让野怪没有行动空间之后,别的部队就可以从该野怪的警戒区域通过了。
6.战斗中,踩在流沙和护城河上的部队属性减弱(减多少没注意过)。
7.普通图的话,英雄的攻防加到200点就行了,太高的话对你与生物的对战已经没有什么增益了。